Рецензия Ex Machina Arcade

Автомобильная свалка Юрского периода

Те, кто еще помнит фабулу оригинальной Ex Machina, знают, что по задумке сценаристов в 2011 году на Землю нагрянули НЛО. Причем инопланетные железяки принесли с собой опасную болезнь, из-за которой погибли две трети населения планеты. Лучшие умы мира собрались вместе и придумали специальные респираторы, защищающие от вредоносных спор, и машины, непроницаемые для раскаленного воздуха нового мира. Наемники на колесах начали бороздить подвластные территории — заново отстраивать города и уничтожать разных мутантов. В аддоне к Ex Machina были добавлены новые территории — в частности, целый континент, — а в Arcade разве что бешеный драйв.
Действие по-прежнему происходит в США. В одной из научных лабораторий проводились важные исследования той самой злосчастной летающей тарелки. Неизвестно почему, но постепенно ученые, занятые в работе над проектом, стали умирать неестественной смертью, а жители в округе потихоньку начали терять рассудок. Вокруг зараженных строений были возведены гигантские заборы, образовалась зона карантина. Но и в этой игре находятся сталкеры-смельчаки разыскивающие ценные предметы. Краткое и ясное задание по уничтожению мародеров и спасению профессора Паперса (главного научного руководителя) от лап внепланетных исчадий растягивается на 8-9 часов.

Кто хочет порулить?

После начала новой игры нас встречают довольно прохладно. На скорую руку учат азам вождения — хотя со времен Ex Machina ровным счетом ничего не изменилось, — а потом рассказывают об основных целях. Враги по-прежнему не особо опасны: как и в Bandits: Phoenix Rising попадаются как крохотные автомобильчики с парочкой головорезов, которые даже жалко уничтожать, так и огромные рейдовые грузовики, которые проще заманить в ловушки, нежели взорвать. Однако местный ИИ заметно поумнел: научился устраивать засады и активно использовать укрепления. Правда уничтожаются каменные заступы и мешки с песком на удивление легко — достаточно лишь пульнуть в заграждение картечью.
Кроме постоянного геноцида вражин стоит заняться и сбором бонусов. Видишь иконку в пустыне — бегом к ней. Ведь каждый сюрприз таит в себе то усиление огневой мощи, то временный прирост скорости. Иногда в «сундуках» попадается перманентная защита от пуль или быстрый ремонт вашей машины. Еще на земле изредка встречаются орудия для убийства — не забывайте их подбирать, пригодятся в гуще боя. Всякая находка автоматически устанавливается на крышу и занимает второй оружейный слот. Увы, аркадная сущность существенно сказалась на боевых мощностях: всего игроку на выбор предложено лишь четыре пушки. Базука, пулемет, огнемет да «катюша» — есть повод для насмешек со стороны хардкорных геймеров.
Кроме кочевников на колесах на карте можно встретить зомби и падальщиков. С трупоедами связано множество мини-заданий: уничтожение оговоренного поголовья нечисти — лишь одно из них. Кроме того, после взрыва вражеского транспорта на песке частенько остаются запчасти, которые можно выгодно «толкнуть» на местном рынке. А на вырученные средства можно «проапгрейдить» железного коня и купить необходимое вооружение.

Скалы, скалы и пустыня

Движок отрабатывает свою аркадную направленность на все сто. Кроме симпатичных окружающих пейзажей неплохо воплощены разрушения и спецэффекты. Кстати, как и в Stubbs the Zombie, картинка временами подергивается и становится черно-белой — эффект старого телевизора исполнен на отлично. Средство передвижения тоже смотрится довольно привлекательно — полигонов создатели не пожалели. И по внешнему виду машины можно точно сказать, нуждается ли она в ремонте. Эффект «нитро» крайне забавен — кроме жуткого увеличения скорости, еще и отказывает управление, что неприятно.
Огорчает музыкальное сопровождение — авторы впопыхах, похоже, позабыли о такой необходимой вещи, как разнообразный саундтрек. Бесконечные путешествия под одну и ту же кантри-мелодию — это слишком. Кстати, о подготовке к битве извещает тревожный гонг — мировую схватку уж точно не пропустите.

Ex Machina: Arcade — крепкий среднячок. Графика и геймплей весьма неплохи, а вот увлекательность и музыкальное сопровождение — далеко не идеальны. Впрочем, третья попытка Targem Games закончилась вполне удачно. Мы думаем, что через пару лет, когда выйдет очередное продолжение серии — оно будет более достойным. А пока поджанр гоночных шутеров — “kill 'em all”, пополнился еще одним, довольно неплохим представителем.

Автор: Unrequited Dream
Симулятор ресторана фастфуда. Обзор игры Street Food Restaur…
Не так давно стартовала игра Street Food Restaurant Owner, предлагающей взять на себя роль управляющего и…
Визуальная новелла с восемью концовками. Обзор игры Find Lov…
Игры в жанре визуальной новеллы, оформленные в жанре аниме заняли свою нишу и в целом ряде регионов они п…
Визуальная новелла с легкой платиной. Обзор игры The Mermaid…
Не так давно ознакомились с визуальной новеллой The Mermaid of Zennor от Pengium Pop Games. В основе клас…
Фэнтезийный приключенческий боевик. Обзор игры Eternal Stran…
Небольшая студия Yellow Brick Games не так давно выпустила фэнтезийный боевик Eternal Strand, в разработк…
Карточная игра с русской рулеткой. Обзор игры Fools Pub…
Карточных игр в том или ином исполнении сейчас много. Fool's Pub – предлагает свое виденье игры «верю-не …
Симулятор магазина с коллекционными карточками. Обзор игры T…
У NOSTRA GAMES есть сразу несколько простых симуляторов в которых игроку предлагается организовать магази…
Визуальная новелла о дружбе и одиночестве. Обзор игры Please…
На очереди новая визуальная новелла Please Be Happy, которая станет доступна 21 февраля от Studio Elan. С…
Сюжетная игра по персидской поэме. Обзор игры The Tale of Bi…
В центре внимания сюжетно-приключенческая игра The Tale of Bistun, вдохновленная поэмой «Хосров и Ширин».…
МегаОбзор
ЭЛ № ФС 77 - 68301. Выходные данные СМИ МегаОбзор
2006-2025
© MegaObzor