Тактическая стратегия с косяками и клюквой. Обзор игры 63 Days

Изометрические тактические стратегии сейчас редкий жанр, количество актуальных проектов можно посчитать по пальцам. Поэтому выход 63 Days от Destructive Creations интересен любителям жанра, хотя учитывая War Mongrels могут быть вполне серьезные вопросы к сюжетной составляющей и в «клюкву» разработчики тоже умеют. При этом сразу отметим, что играли на PlayStation, а на консолях игры такого жанра требуют особого внимания в плане оптимизации управления.

Сюжет затрагивает период 63-дневного сопротивления в Польше, участие в котором приняли пять разных персонажей. И здесь так же как в предыдущей игры, продолжили свой особый взгляд, когда советские войска не отличаются от немецких. Все это также дополнено различными историческими подтасовками, поэтому если это критично и относится к игре серьезно, лучше на старте отказаться от знакомства с ней.

Основных героя тут два – Рысь и Младший. Они отличаются доступными умениями и возможностями. Рысь умеет привлекать врагов, воевать в ближнем бою, а Младший специализируется на отвлечении и использовании ножа. Тот что крупнее переносит убитых врагов, скрывая от обнаружения, но не может лазить по веткам. Мелкий же в силах ограничен, но более юркий и умеет одевать вражескую форму. Хотя странно, при своей слабости не испытывает трудностей с переносом тяжелых предметов и оружия.

Возможно это игровые условности. При этом игру отличает реалистичность анимаций, а также общий темп. Расположение врагов и насыщенность карты не позволит пройти напором, нужно вникать, использовать умения, взаимодействовать с разными героями, мыслить тактически. Важно отметить, что есть градация сложности и высокие уровни явно не сбалансированы. Вероятно в будущем это будет подправлено патчами, включающими правки баланса. Текущее состояние в сравнении с Desperados и Commandos, неоправданно осложнено. Неудивительно, что по статистике получения достижений полных прохождений нет и спустя время.

Есть вопрос по реализации огнестрельного оружия. Ваши герои используют его плохо, но враги убивают с первого выстрела. Поэтому делать какие-то засады где можно подлавливать прибегающих по одиночке врагов. Общий тайминг включает шесть миссий. Растягивать не стали, наполнив максимально ограниченное количество карт. В плане графики все отлично, высокая детализация и стабильная работа. Не подкачало освещение.

В целом же от 63 Days остались неоднозначные впечатления. С одной стороны все красиво внешне, но внутренняя часть вызывает отторжение. Начиная с проблемами в балансе, неоправданно высокой сложностью и завершая откровенной пропагандой в сюжете.
Обзор дополнения Railway Empire 2: Steel Dragons. Шестой наб…
Для экономической стратегии в жанре железнодорожного симулятора Railway Empire 2 вышло шестое сюжетное до…
Обзор игры Zombie Lockdown Simulator. Инспекция выживших и л…
До этого от издателя Nostra.Games мы изучали сразу несколько симуляторов управляющих кафе и магазинов на …
Обзор игры Vyun, Kosmeya, And The Witch’s Curse. Новелла с п…
Погрузитесь в интерактивную визуальную новеллу о Космее - Vyun, Kosmeya, And The Witch’s Curse, подающем …
Обзор игры Perennial Order. Свежий взгляд на Soulslike…
Perennial Order от Gardenfiend Games и SOEDESCO – это уникальный опыт в жанре Soulslike, заставляющий игр…
Обзор игры Firefighting Rescue Simulator. Пожарный симулятор…
В симуляторе ликвидации возгораний Firefighting Rescue Simulator вы примерите роль отважного пожарного, к…
Обзор игры Space Chef. Смесь из нескольких жанров в приятной…
Неделю назад в мое распоряжение попал ключ к игре Space Chef, это проект от небольшого издателя, но он см…
Обзор игры Syberia – Remastered. Переиздание лампового квест…
С момента выхода оригинального квеста Syberia прошло уже более 20 лет, игре в которой Кейт Уокер и ее пом…
Обзор игры Echoes of the End: Enhanced Edition. Серьезная ра…
В августе для игры Echoes of the End вышло крупное бесплатное обновление Enhanced Edition. Те кто еще не …
МегаОбзор
ЭЛ № ФС 77 - 68301. Выходные данные СМИ МегаОбзор
2006-2025
© MegaObzor