Рецензия American McGee's Grimm: Episode 1

2008-08-08, Автор - Ленар Хайруллин; Продукт - American McGee; [3153]

Если 8 лет назад Американа МакГи интересовало творчество Льюиса Кэрролла, то на сей раз носитель безумных идей решил переключиться на более плодовитых авторов. Выбор пал на немецких братьев Гримм, в чьих портфолио насчитывается порядка двух сотен разношерстных сказок. Для 24-порционной игры столь обширное собрание произведений - настоящая житница.

Первым подопытным стало не самое известное предание братьев The Story of the Youth Who Went Forth to Learn What Fear Was. Как и все последующие эпизоды, сорокаминутная история про безымянного юнца, который не ведал, что такое страх, разбавляется вымышленным персонажем по имени Гримм (Grimm). Он вносит особые повороты в развитие сюжета и желает только одного - превратить сказку в кошмар.

Банальная на первый взгляд задача обрела в глазах МакГи прямой смысл и легла в основу геймплея, породив на PC уникальный жанр - "transformation game". Игровой процесс, сведенный к моментальному преобразованию окружающей среды, доставляет поначалу массу положительных эмоций. В режиме реального времени обычная кирка обретает облик окровавленного топора, ярко-красочный домик уступает место адскому бункеру, а монолитный камень на глазах превращается в надгробную плиту.

Для сказочного мира имени Американа МакГи не характерны такие понятия, как «арсенал» или «инвентарь». Стоит погонять бородача по локации, как та сама, в автоматическом режиме, сменит лучезарные тона на устрашающую масть. Однако местные уборщики быстренько исцелят пораженные участки среды. Увы, трехмерные болванчики не отличаются особым складом ума и частенько застревают на ровном месте, сводя на «нет» все трудности прохождения.

Совсем без элементов HUD, разумеется, не обошлось. Верхняя часть игрового экрана устлана градуированной шкалой Dark-o-Meter, отражающей степень заражения местности. Влияние Гримма на окружающую среду зависит от положения ползунка: чем ближе показатель к конечной зарубке, тем проще бородачу выполнять свою коварную миссию. Так, если в первые минуты геймплея чарам злодея поддаются лишь небольшие предметы, то по истечении некоторого времени Гримм способен оккупировать целые дома. Такой подход вынуждает зоркого игрока возвращаться на старые места, а заодно продлевает очное знакомство с A Boy Learns What Fear Is.

Первый эпизод American McGee's Grimm определенно способен нагнать страху. Но вовсе не жуткой историей или паническими образами, а, как ни странно, картинкой. Если общая аляповатость окружения и объясняется избранным МакГи стилем, то качество здешних текстур просто ужасно. А ведь в игре использована технология Unreal Engine 3.

Все постигается в сравнении, молвит народная пословица. A Boy Learns What Fear Is на голову выше, чем печально известная Bad Day L.A., но на две ниже, чем воспетая критиками Alice. И дело здесь даже не только в халтурном подходе к звуку и графике, но, как ни парадоксально, и в новаторском геймплее. Он настолько примитивен, что может запросто отбить всякий интерес к последующим 23 эпизодам серии.

American McGee's Grimm: Episode 1 обсуждения и мнения

Комментарии:
Последние комментарии на сайте:
Поделиться в социальных сетях:


Wargaming перезапустили «World of Warpla...
Wargaming перезапустили «World of WarplaСерия проектов, посвященных Второй мировой войне от белорусской компании Wargaming еще изначально задумыв...
Предварительный обзор Huawei Honor Water...
Предварительный обзор Huawei Honor WaterНесмотря на то, что защита от влаги и пыли для большинства современных смартфонов это уже норма, а не как...
Обзор The Room. Давайте подумаем...
Обзор The Room. Давайте подумаемСкажу честно и открыто - игра The Room мне дико понравилась и дело даже не в том, что это крутая головоло...
Предварительный обзор ASUS VivoBook X207...
Предварительный обзор ASUS VivoBook X207В последнее время действительно интересных ноутбуков никто не показывает - компании привыкли демонстриров...
Обзор The Evil Within 2. Тревожно до дро...
Обзор The Evil Within 2. Тревожно до дроРазработчики игры The Evil Within 2 удачно подобрали время для релиза - на PC она вышла в пятницу 13 числ...
Предварительный обзор Vernee M5. Лучший ...
Предварительный обзор Vernee M5. Лучший В последнее время мы стали замечать, что грань между качеством устройств титанов рынка и менее больших пр...
Обзор ELEX. Шедевр не только для фанатов...
Обзор ELEX. Шедевр не только для фанатовНесмотря на то, что с проектами студии Piranha Bytes я знаком достаточно давно, назвать себя прямо ярым ф...
Предварительный обзор Google Pixelbook. ...
Предварительный обзор Google Pixelbook. Официальный анонс ноутбука Google Pixelbook произвел небольшой фурор в интернете, ведь пользователи дейст...
Предварительный обзор Xtrfy K3. Новая иг...
Предварительный обзор Xtrfy K3. Новая игШведская киберспортивная организация Ninjas in Pyjamas, которая была организована в 1999 году и сейчас яв...
Обзор Eternal. Очень крутая карточная иг...
Обзор Eternal. Очень крутая карточная игМы следим за развитием игры Eternal еще с того времени, когда информация о проекте только появилась, а по...
Предварительный обзор BlackBerry Motion....
Предварительный обзор BlackBerry Motion.Стоит отметить, что еще за две недели до официального анонса смартфона BlackBerry Motion, продукт уже был...
Предварительный обзор Samsung HMD Odysse...
Предварительный обзор Samsung HMD OdysseШлем виртуальной реальности это всегда интересно - производители со всего мира стараются создать сио идеа...
МегаОбзор
МегаОбзор
MegaObzor в социальных сетях:
Яндекс.Метрика
2006-2017 © MegaObzor