Рецензия World of Goo

2008-11-11, Автор - Ленар Хайруллин; Продукт - World of Goo; [2800]
Рецензия World of GooУдивительно, но иногда игра, сделанная за 4 дня, вырастает в полноценный проект. Эта игра - Tower Of Goo. Её автор, Kyle Gabler, является создателем ещё ряда потрясающих очень-маленьких-игр.
Их можно найти на его страничке проекта Experimental Gameplay Project (EGP), одним из основателей которого он является. Кстати, Tower Of Goo, если верить нумерации, первая игра в рамках этого проекта.

Цены на нефть падают - всему виной мировой экономический кризис. Почему мы вдруг заговорили про черное золото в статье по игре? Так вот, мы раскроем вам страшную тайну: нефть - это не просто органическое соединение алканов и аренов. Это живые существа, путешествующие по свету в поиске себе подобных. А началось всё с того, что два парня из 2D Boy оживили чёрную маслянистую субстанцию и рассказали, что у неё есть имя - Goo. В итоге появилась очаровательная игрушка World of Goo - физический симулятор и рассказ из жизни этих замечательных нефтяных существ.

Пока простая на вид аркада-головоломка демонстрирует первые уровни, сердце геймера наполняется восторгом. Уж если повидавшие и не такое дядьки с воплем «гениально» откидываются в кресле и потирают ладоши в предвкушении чего-то этакого, то о чём ещё можно говорить?! Не проходите мимо! Гу-шарики стоят того, чтобы на них посмотреть.

Идея, лежащая в основе World of Goo, не нова и даже успела отрастить бороду. Нам предлагается провести Goo к выходу - отверстию трубопровода, который унесёт их дальше на неведомые просторы. Такое мы видели в Lemmings в 1993-ем. Видели, и вот точно также восторгались... Ну, почти также. Реализация игрового механизма, стиль и дизайн тут поистине уникальны.

По сути, нам предложено, как пелось в одной патриотической песенке, пройтись «по долинам и по взгорьям», но Гу прокладывают себе путь экстравагантным образом. Помните Мюнхгаузена, который выбрался из болота, потянув себя за волосы? Гу-шарики делают точно тоже самое: цепляясь друг за друга, они создают цепь и тем самым проводят к выходу своих друзей. Дорога к заветной трубе усеяна пропастями, хитрыми завихрениями ландшафта (самому сложно представить, как такое возможно - прим.ред.), ветряными мельница или болотом. А какова завязка одного уровня, в котором труба подвешена на уровне двадцати метров! Что в этом такого, спросите вы?

Вся сложность в том, что конструкции подвержены влиянию физических законов. Поэтому бензоловая цепочка развивается на ветру, а двадцатиметровые башни падают под собственным весом Гу-шариков, ещё не использованных для прокладки Гу-провода. Стоит увлечься, позабыв о балансировке, как все труды пойдут прахом. Таблички «game over» может и нет, но в том, что придётся начинать заново, можно не сомневаться.

Вьющиеся вокруг курсора бело-прозрачные души Гу-шариков служат слабым утешением: щелчок по ним отменяется последний ход. Однако когда до сознания доходит, что сейчас всё рухнет, начинаешь бешено использовать оставшиеся Гу, чтобы хоть как-то исправить ситуацию, как будто на кону жизнь целого народа. Обычно ничем хорошим это не заканчивается, продукт Гу-архитектуры падает на землю, а душки убиенных лишь беспомощно машут крылышками.

К этой проблеме прибавляется ещё одна: малышей Гу иногда не хватает для создания достаточно устойчивой и длинной или высокой цепи, чтобы дотянуться до выхода. К счастью, головоломки никогда не бывают слишком сложными - над ними никогда не приходится заседать больше пяти раз. Но и не настолько просты...

Игровой процесс, наверное, быстро надоел, если бы не разнообразие Гу-шариков, одних из которых можно откреплять, другие могут гореть, а третьи - вообще колючие. Это открывает огромные, нет, правда огромные, просторы для фантазии. И что тут можно сказать - таланту Кэйла Гэлбера можно только позавидовать. Он создал такое множество оригинальных, ироничных, а порой просто психоделических уровней, что дух захватывает. Честно-честно! МакГи со своей Grimm может сидеть на скамье поддержки до конца матча - его услуги не понадобятся... Хотя влияние его творчества отрицать бесполезно: стиль Alice проскакивает.

Другой вопрос, что если МакГи делает игры именно стильными, то Гэлбер сумел создать ещё и интересные. Жаль лишь, что красивый маслянистый мир бессовестно загнан в разрешение 800*600. Чего стоят уровни на фоне огромного солнца или на покрытых льдом гладях? Ретро-стиль идёт рука об руку с техно, и всё это вдобавок стилизовано под детскую аляповатую работу карандашом. А ещё Кэйл умудрился озвучить созданную им вселенную так, что звуковую дорожку можно смело добавлять в «избранные саундтреки». Талантище, что тут сказать!

Правильная во всех отношениях World of Goo, хочется верить, станет известной и получит продолжение. Одно верно: Гу-шарики ни в коем случае не должны кануть в Лету. Такие милые и обаятельные, они делают невозможное: доставляют радость уставшему от бездушных игр геймеру, превращая его, независимо от возраста, в восторженного ребёнка. А этого так не хватает нашему миру, давно погрязшему в борьбе за нефть...


Комментарии:
Последние комментарии на сайте:
Поделиться в социальных сетях:


Предварительный обзор BlackBerry KEYone ...
Предварительный обзор BlackBerry KEYone Мобильный телефон BlackBerry KEYone Black Edition в сравнении с оригинальной версией не получил глобальны...
Предварительный обзор ASUS ROG Swift PG2...
Предварительный обзор ASUS ROG Swift PG2Несмотря на то, что игровых мониторов на рынке уже достаточно много, производители продолжают выпускать в...
Обзор The Journey Down: Chapter One. Сме...
Обзор The Journey Down: Chapter One. СмеНа рынке не так много игр в жанре Adventure, ведь это не так эпично выглядит, пользователи в последнее вр...
Philips представила в России 40-дюймовый...
Philips представила в России 40-дюймовыйНа днях, в Москве были представлены две обновленные линейки мониторов: AOC и Philips. Чтобы не быть голос...
Предварительный обзор Xiaomi Mi Notebook...
Предварительный обзор Xiaomi Mi NotebookКомпания Xiaomi вновь покушается на рынок ноутбуков, только если предыдущая модель была вариантов для тек...
Обзор ATOMEGA. В такое вы еще не играли...
Обзор ATOMEGA. В такое вы еще не игралиКогда я первый раз увидел трейлер к игре ATOMEGA, то появилось двоякое чувство. С одной стороны - выгляде...
Предварительный обзор Xiaomi Mi Mix 2. Ш...
Предварительный обзор Xiaomi Mi Mix 2. ШОфициально анонсирован новый мобильный телефон Xiaomi Mi Mix 2, который мы все так давно ждали и верили, ...
Обзор The Coma. Раннер для сильных духом...
Обзор The Coma. Раннер для сильных духомНаверное, когда вы прочитали заголовок к этому обзору, то мысленно уже начали думать о том, зачем создава...
Предварительный обзор Vivo V7+. Шикарное...
Предварительный обзор Vivo V7+. ШикарноеЧто же, можно официально говорить о том, что производители со всего мира резко решили сменить дизайн свое...
Предварительный обзор Razer Wolverine Ul...
Предварительный обзор Razer Wolverine UlСтоит отметить, что абсолютно все игровые девайсы от компании Razer стоят дороже конкурентов и далеко не ...
Обзор Thimbleweed Park. Фанатам жанра по...
Обзор Thimbleweed Park. Фанатам жанра поСтоит сказать, что игра оказалась на уровень выше того, чего я от нее ожидал. Не буду делать вид, что я ф...
Предварительный обзор Dell Alienware A W...
Предварительный обзор Dell Alienware A WИгровые мониторы - достаточно интересная тема, которая обсуждается постоянно и в которой производители со...
МегаОбзор
МегаОбзор
MegaObzor в социальных сетях:
Яндекс.Метрика
2006-2017 © MegaObzor