SLI режим из двух видеокарт GeForce GTX 260…настройка, тестирование производительности.

SLI режим из двух видеокарт GeForce GTX 260 width=Введение.
В виду того факта, что NVIDIA разрешила Intel на материнских платах с чипсетом Intel X58 организовывать SLI режим, повысила популярность видеокарт от данного производителя. Напомню, ранее приходилось прибегать к модификации драйверов, для того чтоб активировать режим SLI на материнских платах с чипсетами от Intel, которые довольно популярны в последнее время.
В данном обзоре решил вам представить уровень производительности достигаемую при установке двух видеокарт GeForce GTX 260. На данный момент, данная серия самый оптимальный выбор для организации SLI режима.


Участники тестирования.

SLI режим из двух видеокарт GeForce GTX 260 width=


Участниками тестирования являются две видеокарты XFX GeForce GTX 260 XXX, которые мы рассматривали довольно таки давно и с подробным обзором вы можете познакомиться на нашем портале.
Здесь же считаю напомнить спецификации видеокарты:
-GPU: GeForce GTX 260
-Интерфейс: PCI-Express x16
-Частоты работы ROPs/Shaders: 576/1242 MHz
-Частоты работы памяти (физическая (эффективная)): 1000 (2000) MHz
- Ширина шины обмена с памятью: 448bit
-Число универсальных процессоров: 192
-Число текстурных процессоров: 80 (BLF/TLF)
-Число ROPs: 32
-Размеры: 270x100x33 мм (последняя величина - максимальная толщина видеокарты).
- Выходные гнезда: 2xDVI (Dual-Link/HDMI), TV-out.
- Поддержка многопроцессорной работы: SLI (Hardware), 3-Way SLI

SLI режим из двух видеокарт GeForce GTX 260 width=


"XXX" в названии видеокарты означает повышенные частоты относительно номинальных и составляют:
1. Частота ядра 640 Mhz.
2. Частота памяти 2300 Mhz.


Результаты разгона.

SLI режим из двух видеокарт GeForce GTX 260 width=


Было решено разогнать видеокарты и оценить прирост производительности от разгона при использовании двух видеокарт. Данные видеокарты согласились работать на частоте:
1. По ядру 732 Mhz.
2. По памяти 1233 Mhz.
3. По шейдерному блоку 1560 Mhz.
Было решено поставить одинаковые стабильные частоты для каждой видеокарты, иначе это увеличивает риск возникновения фризов во время игры.


Настройка SLI режима.

SLI режим из двух видеокарт GeForce GTX 260 width=

Первым делом на видеокартах находим порты для режима SLI.

SLI режим из двух видеокарт GeForce GTX 260 width=

Открываем их и примеряем шлейфы, чтоб после установки видеокарты не "копошится" там долго.

SLI режим из двух видеокарт GeForce GTX 260 width=

После сборки системы, устанавливаем драйвера.

SLI режим из двух видеокарт GeForce GTX 260 width=

Затем, через панель управления заходим в настройки драйвера видеокарты и включаем SLI режим, как показано на скрине. Вот и все - можете пользоваться всеми преимуществами SLI режима.


Тестовая конфигурация.
1. Core I7 920.
2. GA-X58-DQ6.
3. 2x2 Gb Samsung DDR-800 Original.

Тесты, в которых участвовала система:
1. Crysis.
2. Call of Duty 4.
3. 3Dmark 06.

1. Crysis.

SLI режим из двух видеокарт GeForce GTX 260 width=

Оценка результатов:
1. Как видим, данный вариант SLI режима обеспечивает наивысокую производительность.
2. Разгон прибавляет 20% прирост производительности.

2. Call of Duty 4.

SLI режим из двух видеокарт GeForce GTX 260 width=

Оценка результатов:
1. В данной игре производительность также оказывается самой высокой.
2. Прибавка производительности от разгона снизилась до 11%.

3. 3Dmark 06.

SLI режим из двух видеокарт GeForce GTX 260 width=

Оценка результатов:
1. В синтетическом тесте вперед выбираются двухядерные видеокарты от AMD HD4850X2 и HD4870X2.
2. Прибавка производительности от разгона равняется 16%.


Заключение.
Безусловно SLI режим из двух видеокарт GeForce GTX260 выглядит очень заманчиво. Но не забывайте в тестировании я использовал видеокарты уже с заводским разгоном и для того чтоб добиться уверенного лидерства, даже их пришлось разогнать до указанных выше частот.
Стоимость комплекта из двух видеокарт равняется: 260*2=520$.
Учитывая стоимость из внимания не надо упускать двухчиповые видеокарты от AMD, которые показывают неплохие результаты.


Статью подготовил FireAiD специально для Mega Obzor.

NVIDIA выпустила технологию DLSS 4.5…
Компания NVIDIA сегодня выпустила крупное обновление своей технологии DLSS, добавив новые режимы генераци…
Количество гарантийных обращений NVIDIA возросло на 1000%…
Не секрет, что после выхода видеокарт серии RTX 40 с новыми разъёмами питания 12VHPWR, а затем и серии RT…
NVIDIA будет поставлять графические ускорители для китайских…
На сегодняшней конференции GTC компания NVIDIA официально анонсировала, что BYD и Geely, а также Isuzu и …
Инженер прокачал ASUS ROG Astral GeForce RTX 5090 vBIOS от M…
Прошивка альтернативных версий vBIOS в видеокартах давно стала распространённой практикой среди энтузиаст…
В Китае готовятся к релизу Lisuan G100…
Компании NVIDIA и AMD не проявляют особой активности в выпуске новых видеокарт для игрового сегмента, и, …
Intel выпустила технологию готовых шейдеров…
Видеокарты Intel серии Arc наконец получили поддержку предкомпилированных шейдеров, что позволяет ускорит…
Valve оптимизировала видеопамять на Linux…
Разработчик из компании Valve представил новый подход к управлению памятью видеокарт с объёмом 8 ГБ VRAM …
NVIDIA возродит видеокарту GeForce RTX 3060…
Видеокарта NVIDIA GeForce RTX 3060 может вернуться на рынок — её повторный запуск ожидается примерно в се…
МегаОбзор
ЭЛ № ФС 77 - 68301. Выходные данные СМИ МегаОбзор
2006-2026
© MegaObzor