Рецензия Tom Clancy's H.A.W.X.

Последние два проекта под маркой Tom Clancy's, читай Vegas 2 и EndWar, оказались скучными и малоинтересными. Непродуманный геймплей, чрезмерная аркадность и никудышные сценарии - это все что они могли предложить. От Кленси вообще сложно ожидать вразумительный технотриллер и HAWX не исключение.

Сюжет подается скомкано, авторам не удалось передать атмосферу крупномасштабной войны, разве что только в двух-трёх миссиях. К примеру, во время атаки на Рио-де-Жанейро вначале нужно потопить корабли, затем уничтожить танки в жилых кварталах, отбиться от истребителей и не подпустить бомбардировщики к городу. Есть еще задания по поддержке наземных сил, когда время сильно ограничено, а целей очень много. Бывают здесь и оригинальные поручения, как-то: проскочить по воздушному коридору, не попав под огонь ПВО, не угодить в радиус действия радаров, или лететь, не поднимаясь выше определённой высоты.

Сюжет переносит нас в недалёкое будущее. Армии отдельных стран уже не играют решающей роли в глобальных конфликтах, вместо них созданы частные вооруженные силы. Нашего героя и двух его друзей уволили из ВВС США и они подались в одну из таких компаний. Однако позднее, корпорация, которую они обслуживали, напала на Соединенные Штаты. Не трудно догадаться, что наши друзья-патриоты не остались в стороне и перешли на сторону своей родины.

К геймеру здесь относятся очень бережно, заботятся о нем как о родном и не напрягают - у HAWX нет цели стать тяжелым испытанием. Игра словно намекает нам: «вы Асы, каких ещё надо поискать». Три режима сложности, как это ни прискорбно, различаются лишь запасом ракет и прочностью самолёта. Да и сами союзники, как и в Blazing angels, неуязвимы.

И всё же геймплею, который прет словно паровоз по рельсам, недостаёт динамики, неожиданных поворотов. Незапланированных ситуаций здесь почти нет, испытания подаются постепенно, одно за другим. Взорвали танк? Хорошо. А вот за горой летает истребитель, уничтожьте его. Сбили? Отлично! Осталось превратить в груду металлолома ПВО. И так почти до финальных титров.

Две новые системы призваны сделать битвы за превосходство в воздухе захватывающими. Одна из них - это ассистент OFF. При его включении камера улетает в сторону, а самолёт превращается в пластмассовую игрушку. По сути, главное преимущество этой системы в её новизне и зрелищности. С ее помощью можно выполнять фигуры высшего пилотажа и любоваться ими со стороны. Также в этом режиме можно без проблем увидеть всех врагов, но маневрировать очень неудобно. Практической пользы от OFF немного.

Местные дуэли смахивают на картину «Жучка гоняется за своим хвостом». Чтобы поймать противника в прицел и выпустить ракету, нужно резво жать на клавиши, либо быстро наклонять ручку джойстика. Увлекшись этим занимательным процессом, можно запросто врезаться в гору, дом или дерево. В сетевых сражениях это выглядит просто ужасно. Даже в старенькой Independence Day было больше реалистичных воздушных боев, чем в HAWX.

HAWX - аркада чистой воды. Большой парк самолётов оценивается всего по трём параметрам, вроде скорости, манёврености и брони. За успешное прохождение миссий, запуск ракет, стрельбу из пулемёта, пролёт на предельно низкой высоте нам вручают звания и очки - честное слово, как в последней Rainbow Six. Удручает, что кампания короткая и не богатая на по-настоящему классные моменты. Да, тут красиво, но разве сейчас этим кого-то удивишь?

С помощью второй системы можно сесть врагу на хвост, уйти от ракеты или подобраться к спрятанному между небоскрёбами танку. Бортовой компьютер без проблем нарисует воздушный коридор для успешного полета или захвата цели. На деле и от этого пользы немного: чтобы уйти от ракет достаточно научиться петлять, да и танки несложно разбомбить и без всякой помощи.

Легендарная и сложная тактическая стратегия. Обзор игры Comm…
Commandos – легендарная серия тактических стратегий, впервые появившаяся на ПК, а уже позже перебравшаяся…
Симулятор ресторана фастфуда. Обзор игры Street Food Restaur…
Не так давно стартовала игра Street Food Restaurant Owner, предлагающей взять на себя роль управляющего и…
Обзор четвертого дополнения Railway Empire 2: Bella Italia. …
На днях Gaming Minds Studio сделали доступным уже четвертое большое дополнение для железнодорожной эконом…
2D-головоломка в духе Достать соседа. Обзор игры Girlfriend …
Аккуратно к 14 февраля сегодня мы рассмотрим стартовавшую на консолях игру Girlfriend from Hell от инди-с…
Эксперимент в виртуальной реальности. Обзор игры HITMAN Worl…
Большой проблемой PlayStation VR2 является отсутствие интересного контента, сама Sony перестала выпускать…
Визуальная новелла о дружбе и одиночестве. Обзор игры Please…
На очереди новая визуальная новелла Please Be Happy, которая станет доступна 21 февраля от Studio Elan. С…
Симулятор ходьбы с аудио новеллой. Обзор игры Caligo…
Не так давно прошел симулятор ходьбы Caligo от издателя Sometimes You. Это атмосферный проект, который со…
Обзор игры Mika and The Witch's Mountain…
В центре внимания милая история о маленькой ведьме, которая должна завершить свое обучение и помочь подго…
МегаОбзор
ЭЛ № ФС 77 - 68301. Выходные данные СМИ МегаОбзор
2006-2025
© MegaObzor