Рецензия Bionic Commando

Так бы и сгнил бывший герой в холодных и сырых казематах, если бы неизвестная террористическая организация не напала на город Федеральных Штатов Америки (FSA). Спенсеру великодушно выписали помилование, вернули отобранную ранее бионическую руку и поручили важную задачу - избавиться от террористов, среди которых наверняка есть и бывшие коллеги Натана. Ему бы плюнуть на все, взять свою клешню, убежать и поселиться в какой-нибудь маленькой и спокойной деревушке, но нет - герой не может жить спокойно, он должен сражаться, особенно если он герой современного боевика.

В первой части мы, управляя бравым солдатом, отбивались от полчищ «фашистов» под предводительством самого Гитлера. События сиквела переносят нас на 10 лет вперед. Мастер ди уже побежден, власти разочаровались в бионических воинах, почувствовав угрозу с их стороны, и приняли решение о массовом разоружении. В результате некоторые солдаты ушли в подполье, а другие попытались разгрести клубок интриг в правительстве, за что и были отправлены за решетку. Одним из этих вояк был Спенсер...

Жаль только, что делает он это на протяжении всей игры. Враг? Да Бог с вами - метнули в него гарпун, подпрыгнули и ударили. Большой враг? Дождались пока он откроется, метнули гарпун, подпрыгнули и... ну вы понимаете... В некоторых битвах можно бросать в противника автомобили и другие предметы. Однако ущербная физика и тут портит все впечатление. А ведь еще недавно разработчики обещали нам приличный, даже отличный уровень разрушаемости. Аналогичная история вышла и с применением гарпуна в качестве оружия. Разработчики расщедрились всего на три приема - один рассчитан на врагов, а два других на окружающие предметы. Не густо...

Игра скучна. Она не такая монотонная, как, скажем, Spider-Man, нет, однообразие Bionic Commando вытекает, скорее, из маленького арсенала. Наш подопечный может использовать встроенный в руку гарпун и стрелять из пистолета, автомата или из снайперской винтовки. Битвы с террористами, надоедливыми роботами и самолетами - не вызывают положительных эмоций, потому что выглядят они уныло. А драки с коллегами по цеху, биониками, случаются крайне редко.

Bionic Commando неплохо демонстрирует возможности передвижения по воздуху и ведение «партизанской войны», но при этом напрочь отказывается предоставить сколько-нибудь разнообразия, даже в виде качественного тира. Скорее всего, фанаты старой игры и всяких новых Spider-Man'ов простят ей эти недостатки.

Обзор игры Ghostly Whiskers. Кошачий детектив с локальным ко…
Сегодня у нас игра от издателя Nostra Games, но в этот раз это не симулятор с элементами экономического п…
Обзор дополнения Goat Simulator 3 Baadlands: Furry Road…
Cтало доступно свежее расширение для Goat Simulator 3, получившее название Baadlands: Furry Road. В этом …
Обзор игры The Riftbreaker World Expansion IV. Крупное обнов…
EXOR Studios продолжает активно развивать свою успешную игру The Riftbreaker, представив масштабное обнов…
Обзор игры John Carpenter's Toxic Commando. Зрелищный PVE зо…
Сегодня состоялся релиз кооперативного PVE-шутера от Saber Interactive - John Carpenter's Toxic Commando.…
Обзор игры I Hate This Place. Изометрическая хоррор-игра с в…
В центре внимания изометрическая хоррор-игра I Hate This Place с выживанием, крафтом, исследованиями. Соб…
Обзор игры The 9th Charnel. Психологический хоррор от неболь…
В конце января на консолях и ПК вышел психологический хоррор The 9th Charnel от издателя SOEDESCO. Этот п…
Обзор игры MIO: Memories in Orbit. Заявка на лучшую метроидв…
Жанр метроидвания за последнее время привлекает все больше поклонников и в нем представлены слабо проекты…
Обзор игры Manairons. Мультяшный платформер с хардкорными ср…
Игра Manairons выполнена в жанре 3D-экшена с элементами платформера. Действие ее разворачивается в Пирени…
МегаОбзор
ЭЛ № ФС 77 - 68301. Выходные данные СМИ МегаОбзор
2006-2026
© MegaObzor