Рецензия Bionic Commando

Так бы и сгнил бывший герой в холодных и сырых казематах, если бы неизвестная террористическая организация не напала на город Федеральных Штатов Америки (FSA). Спенсеру великодушно выписали помилование, вернули отобранную ранее бионическую руку и поручили важную задачу - избавиться от террористов, среди которых наверняка есть и бывшие коллеги Натана. Ему бы плюнуть на все, взять свою клешню, убежать и поселиться в какой-нибудь маленькой и спокойной деревушке, но нет - герой не может жить спокойно, он должен сражаться, особенно если он герой современного боевика.

В первой части мы, управляя бравым солдатом, отбивались от полчищ «фашистов» под предводительством самого Гитлера. События сиквела переносят нас на 10 лет вперед. Мастер ди уже побежден, власти разочаровались в бионических воинах, почувствовав угрозу с их стороны, и приняли решение о массовом разоружении. В результате некоторые солдаты ушли в подполье, а другие попытались разгрести клубок интриг в правительстве, за что и были отправлены за решетку. Одним из этих вояк был Спенсер...

Жаль только, что делает он это на протяжении всей игры. Враг? Да Бог с вами - метнули в него гарпун, подпрыгнули и ударили. Большой враг? Дождались пока он откроется, метнули гарпун, подпрыгнули и... ну вы понимаете... В некоторых битвах можно бросать в противника автомобили и другие предметы. Однако ущербная физика и тут портит все впечатление. А ведь еще недавно разработчики обещали нам приличный, даже отличный уровень разрушаемости. Аналогичная история вышла и с применением гарпуна в качестве оружия. Разработчики расщедрились всего на три приема - один рассчитан на врагов, а два других на окружающие предметы. Не густо...

Игра скучна. Она не такая монотонная, как, скажем, Spider-Man, нет, однообразие Bionic Commando вытекает, скорее, из маленького арсенала. Наш подопечный может использовать встроенный в руку гарпун и стрелять из пистолета, автомата или из снайперской винтовки. Битвы с террористами, надоедливыми роботами и самолетами - не вызывают положительных эмоций, потому что выглядят они уныло. А драки с коллегами по цеху, биониками, случаются крайне редко.

Bionic Commando неплохо демонстрирует возможности передвижения по воздуху и ведение «партизанской войны», но при этом напрочь отказывается предоставить сколько-нибудь разнообразия, даже в виде качественного тира. Скорее всего, фанаты старой игры и всяких новых Spider-Man'ов простят ей эти недостатки.

Легендарная и сложная тактическая стратегия. Обзор игры Comm…
Commandos – легендарная серия тактических стратегий, впервые появившаяся на ПК, а уже позже перебравшаяся…
Симулятор ресторана фастфуда. Обзор игры Street Food Restaur…
Не так давно стартовала игра Street Food Restaurant Owner, предлагающей взять на себя роль управляющего и…
Обзор четвертого дополнения Railway Empire 2: Bella Italia. …
На днях Gaming Minds Studio сделали доступным уже четвертое большое дополнение для железнодорожной эконом…
2D-головоломка в духе Достать соседа. Обзор игры Girlfriend …
Аккуратно к 14 февраля сегодня мы рассмотрим стартовавшую на консолях игру Girlfriend from Hell от инди-с…
Эксперимент в виртуальной реальности. Обзор игры HITMAN Worl…
Большой проблемой PlayStation VR2 является отсутствие интересного контента, сама Sony перестала выпускать…
Визуальная новелла о дружбе и одиночестве. Обзор игры Please…
На очереди новая визуальная новелла Please Be Happy, которая станет доступна 21 февраля от Studio Elan. С…
Симулятор ходьбы с аудио новеллой. Обзор игры Caligo…
Не так давно прошел симулятор ходьбы Caligo от издателя Sometimes You. Это атмосферный проект, который со…
Обзор игры Mika and The Witch's Mountain…
В центре внимания милая история о маленькой ведьме, которая должна завершить свое обучение и помочь подго…
МегаОбзор
ЭЛ № ФС 77 - 68301. Выходные данные СМИ МегаОбзор
2006-2025
© MegaObzor