Введение
В ходе рассмотрения видеокарт предыдущего поколения
GeForce GTX 480 мы отмечали, что в его ядре GF100 имеется некоторое количество выключенных вычислительных блоков. Данное обстоятельство было напрямую связано с низким выходом годной продукции у компании NVIDIA в рамках 40 нанометрового технологического процесса. Только по прошествии нескольких месяцев мы увидели полностью работоспособное ядро Fermi, которое уже было названо GF110 и стало основой для построение нового графического решения GeForce GTX 580. Ранее при рассмотрении видеокарты
MSI GeForce GTX 580 мы вас уже ознакомили с референсным уровнем производительности данных графических решений, поэтому в сегодняшнем обзоре вашему вниманию хочется представить одну из модифицированных версий видеокарт, которых за последнее время появилось великое множество.
В сегодняшнем обзоре вашему вниманию будет представлена видеокарта Gainward GeForce GTX 580 Phantom 3, которая имеет модифицированную систему охлаждения Phantom, увеличенный объем видеопамяти типа GDDR5 с 1,5 Гб до 3 Гб. Оправданно у любого пользователя возникает вопрос: "Стоит ли переплачивать за вдвое увеличенный объем видеопамяти?". Как правило, столь большие объемы видеопамяти мало бывают востребованы в домашних конфигурациях, гораздо чаще подобные объемы можно встретить в профессиональных решениях.
Комплектация
-- Картинка кликабельна --
Видеокарта поставляется в коробке черного цвета. Дизайн
видеокарты для наших пользователей еще не знаком, хотя уже достаточно давно на рынке доступны графические решения Gainward GeForce GTX 570 Phantom, коробки которых имеют аналогичный дизайн и сразу узнаются внимательными пользователями.
На лицевой стороне коробки производитель подчеркивает наличие
экстремальной тишины работы графического решения и максимальной производительности. Также подчеркивается наличие на борту 3 Гб видеопамяти типа GDDR5.
Далее идет перечисление технологий, которые поддерживаются новым графическим ядром
GF110, на котором основаны видеокарты GeForce GTX 580.
По сравнению с графическими решениями серии
GeForce GTX 480 новый продукт не получил каких-либо инновационных технологий. Остается полная поддержка технологий CUDA, NVIDIA PhysX. Технология CUDA позволяет использовать мощности видеокарты для сопутствующих вычислений и освобождения мощностей центрального процессора для других задач. NVIDIA PhysX является аппаратным ускорителем физических спецэффектов в игровых приложениях. Для того чтоб задействовать NVIDIA PhysX игровое приложение должно его поддерживать. Казалось бы, повальное количество игр должно поддерживать данную технологию, но на самом деле подобных игр не так-то и много. Среди последних игр, которые поддерживают данную технологию можно выделить популярную Mafia II и Metro 2033. Все графические продукты компании AMD не поддерживают данные технологии и до сих пор им нечего противопоставить данным двум технологиям.
Другими интересными технологиями, поддерживаемыми графическими продуктами
GeForce GTX 580, является NVIDIA Surround и NVIDIA 3DVision Surround. У компании AMD есть свои аналоги данных технологий, - AMD Eyefinity и AMD H3D. Объективно NVIDIA Surround является значительно ограниченным вариантом AMD Eyefinity. Последняя технология от AMD предоставляет пользователю гораздо больше возможностей, нежели NVIDIA Surround. Данная технология позволяет объединить в единый тандем до трех мониторов, но никак не более, в то время как AMD Eyefinity позволяет объединить в единый тандем столько мониторов, сколько есть портов на видеокарте. Также AMD Eyefinity может быть реализован при наличии одной видеокарты, а технология NVIDIA Surround требует приобретения второй видеокарты и их объединения в тандем SLI. То есть, пользователю предлагается доплатить еще за одну видеокарту и только потом наслаждаться работой на нескольких мониторах.
Технология
NVIDIA 3DVision Surround на сегодняшний день оказывается реализуемой только при дополнительном приобретении 3D очков от данной компании. При этом у пользователя появляется возможность работать со стереоскопией одновременно с тремя 120 Гц мониторами. Комплект 3D очков от NVIDIA обойдется пользователю в дополнительные 200 долларов и не следует забывать о необходимости докупки второй видеокарты для реализации данной технологии.
-- Картинка кликабельна --
Комплект поставки включает:
- видеокарту,
- переходник питания,
- диск с драйверами,
- переходник DVI-to-VGA.
Одним словом комплектация не соответствует принадлежности видеокарты к топовому сегменту. С другой стороны именно за счет этого достигается минимальная стоимость графических продуктов от Gainward, а не за счет снижения качества конечной продукции.
Внешний осмотр видеокарты
-- Картинка кликабельна --
Конструктивной особенностью тестируемой видеокарты Gainward GeForce GTX 580 Phantom 3, которая бросается в глаза является новая система охлаждения Phantom. При первом взгляде может показаться, что она полностью пассивная. На самом деле, это далеко не так. Графический продукт охлаждается тремя 80 мм вентиляторами, которые располагаются за радиатором. Тем самым достигается эффект всасывания воздуха через черных кожух системы охлаждения, его прогонка через радиатор, плату и конечное изгнание горячего воздуха за пределы системного блока. Вентиляторы системы охлаждения имеют PWM управление частотой вращения.
-- Картинка кликабельна --
Более подробно с конструктивными особенностями системы охлаждения можно познакомиться благодаря буклету от компании Gainward. Как видно, в главной роли выступает массивный алюминиевый радиатор с сорока четырьмя ребрами, пронизанный шестью тепловыми трубками, которые отводят тепло от видеоядра. Вентиляторы охлаждения располагаются между пластиной охлаждения чипов видеопамяти и радиатором, тем самым достигается максимальная эффективность охлаждения всех компонентов видеокарты.
-- Картинка кликабельна --
Следует обратить внимание, что кожух системы охлаждения располагается на четырех пластмассовых ножках, которые выступают примерно на 10 мм. За счет этого система охлаждения занимает 2,5 слота и видеокарта Gainward GeForce GTX 580 Phantom 3 получилась на полслота выше, чем стандартное решение от NVIDIA.
-- Картинка кликабельна --
Банальный осмотр оборотной стороны видеокарты не выявил каких-либо кардинально новых нововведений в графическое построение продукта. Модифицированы крепежные отверстия системы охлаждения видеокарты.
-- Картинка кликабельна --
Видеокарта, как и референсные продукты, оснащена двумя коннекторами дополнительного питания. Один коннектор шестипиновый, второй восьмипиновый.
-- Картинка кликабельна --
Видеокарта имеет модифицированный набор портов для вывода изображения. На ней имеется два порта DVI, один порт HDMI, один DisplayPort. В комплект поставки входит переходник DVI-to-VGA, который позволяет подключить к графическому продукту мониторы с аналоговым интерфейсом.
Спецификации видеокарты
1. Рабочая частота универсальных вычислительных блоков: 1566 МГц;
2. Универсальных вычислительных блоков: 512;
3. Текстурных блоков: 64;
4. Блоков блендинга: 48;
5. Рабочая частота ядра: 783 МГц;
6. Объем видеопамяти 3072 МБ;
7. Тип видеопамяти: GDDR5;
8. Рабочая частота видеопамяти: 1005 МГц;
9. Ширина шины памяти: 384-битная;
10. Максимальное энергопотребление до 244 ватт.
По сравнению с референсными версиями видеокарт данное решение имеет небольшой заводской разгон, который достигает 11 Мгц по видеядру, 3 Мгц по видеопамяти и 22 Мгц по шейдерным блокам.
Данный уровень разгона можно считать издевательством над пользователем. Поэтому более оправданно было бы считать, что видеокарта трудится на референсных частотах, но с увеличенным в двое объемом видеопамяти.
Тестовая конфигурация
Видеокарта Gainward GeForce GTX 580 Phantom 3 была установлена в нашу рабочую конфигурацию, на которой протестированы практически все последние графические продукты:
1. Процессор Intel Core i7 920.
2. Материнская плата ASUS P6T.
3. 2x3 Gb Samsung Original DDR3-1600
4. WD 1 TB WD1001FALS Caviar Black SATAII
5. Корпус Thermaltake Mambo.
6. Плата ASRock USB 3.0 PCI-Exp x1 на два порта.
7. В комнате 27 градусов.
8. Система собрана в закрытый корпус.
На базе данной конфигурации тестировались все представленные далее в обзоре графические решения. В качестве источника питания использовался блок питания OCZ на 920 Ватт.
1. Температурный режим работы видеокарты.
Из представленных результатов тестирования системы охлаждения видно, что она показывает высокий уровень производительности. На фоне оригинальной системы охлаждения от NVIDIA, которое в этот раз также основано на прогрессивных технологиях в виде термокамеры, система охлаждения Phantom демонстрирует более чем 10 градусное преимущество.
2. Разгон видеокарты
Для разгона видеокарты Gainward GeForce GTX 580 Phantom 3 применялась программа MSI Afterburner. В ходе разгона было установлено напряжение на ядре равное 1,1 вольт, при этом была достигнута максимальная стабильная частота работы, равная 930 Мгц по ядру, 1860 Мгц по шейдерному блоку и 1120 Мгц по видеопамяти. Разгон нельзя назвать рекордным, но следует учитывать, что видеокарта имеет увеличенный в двое объем видеопамяти, который всегда будет способствовать достижению более низких максимальных частот.
3. Оценка уровня производительности видеокарты в игре Crysis Warhead.
Достаточно популярная игра, которая является объективным критерием уровня производительности видеокарты на сегодняшний день.
Тестируемая видеокарт Gainward GeForce GTX 580 Phantom 3 демонстрирует несколько больший уровень производительности. Но данная разница составляет менее 7%, поэтому о какой-либо статистически достоверной разнице говорить не приходится. Одним словом, даже при игре в графическом разрешении FullHD дополнительные 1,5 Гб видеопамяти остались практически не замеченными.
4. Тестирование видеокарты в игре Resident Evil 5
Второй игровой тест вообще оставил незамеченным как заводской разгон видеокарты Gainward GeForce GTX 580 Phantom 3, так и его увеличенный объем видеопамяти. На фоне видеокарт предыдущего поколения графический продукт выглядит более чем достойно. Практически 80% преимущество перед видеокартой среднего ценового диапазона предыдущего поколения - GeForce GTX 580, говорят о многом. Прямым конкурентом от AMD является двухчиповый графический продукт - AMD Radeon HD 5970. На момент написания статьи, у AMD не было прямого одночипового конкурента, зная политику данного производителя - врятли появится.
5. Тестирование видеокарты в игре Far Cry 2.
Популярная игра как-то пытается отреагировать на заводской разгон и удвоенный в двое объем видеопамяти, но данного прироста явно недостаточно, чтоб рекомендовать пользователю приобретать видеокарту Gainward GeForce GTX 580 Phantom 3.
6. Тестирование видеокарты в синтетическом тесте 3Dmark11.
С сегодняшнего обзора нам хотелось бы перейти на тестирование видеокарт в новом синтетическом продукте от Futuremark - 3Dmark11. На данный момент опыт тестирования в данном синтетическом тесте у нас не высокий, но он будет постепенно пополняться. В ближайшее время постараемся протестировать в нем двухчиповое решение AMD Radeon HD5970.
Из результатов тестирования в синтетическом тесте видно, что разница в уровнях производительности между референсной видеокартой и решением GeForce GTX 580 Phantom 3 несущественно.
Заключение
Графический продукт GeForce GTX 580 Phantom 3 получился интересным только благодаря модифицированной системе охлаждения, которая демонстрирует высокий уровень эффективности. Что касается уровня заводского разгона и удвоенного объема видеопамяти, то никакого "экстремального уровня производительности" - они не дают. Поэтому данная надпись на коробке является лукавством для увеличения продаж продукта. Переплачивать за данное решение мы не рекомендуем, - лучше обойтись видеокартой оригинального дизайна за меньшие деньги. Успех графического продукта зависит от ценовой политики Gainward.