Рецензия на Metro: Last Light

2013-06-02, Автор - BoskoZ; Продукт - Last Light; [3120]
Что же такое Метро? Первое, что приходит на ум – это нескончаемые толпы неразговорчивых, раздражительных и в отдельных случаях злых людей. Они наспех собираются, так же наспех завтракают, с неохотой плетутся в подземку, чтобы одни разъехались на учебу, другие на работу. Этот небольшой утренний квест каждый из нас проходит по-своему, все зависит от характера, тяги ко сну и, главное, звонкого будильника. Но в мире, придуманном Дмитрием Глуховским, у людей нет необходимости спускаться в подземку. Это их дом, а все то, что на поверхности – смертельно опасные края, которые посещают либо с большой пушкой, либо без мозгов.

Первая часть Metro, фундаментом для которой стал одноименный труд Глуховского, и чьей разработкой занялась украинская студия 4A Games, неожиданно приятно удивила игроков добротной графикой, сносной механикой, живым миром и соответствующей ему атмосферой упадка человеческого рода. Наверное, стоит освежить вашу память и напомнить чем закончилась первая часть, ведь прошло как-никак три года. А закончилась она полным уничтожением Черных на московской территории. Но Артем, главный герой игры и непосредственный инициатор геноцида тварей упустил последнюю уцелевшую гадину, что каким-то непостижимым образом умудрилась укрыться от бомбежки. Собственно с этого и начинается шаблонный сюжет Last Light, в котором нашему старому знакомому Артемке отводят скромную роль убийцы скрывающийся сволочи.

И тут возникает резонный вопрос: а с кем игроку сражаться-то, если Черных нет? Спешу вас успокоить - на вашу долю мутантов хватит. Но по добрым традициям метрополитена вступать в разного рода переделки нам придется и с людьми. Те, словно по законам джунглей, делят подземные владения, вступают в конфликты между собой и ведут, откровенно говоря, грязную политику. Главенствующими группировками здесь считаются красные коммунисты и неприветливые фашисты, хотя и те и другие не отличаются радушием. Поэтому не удивляйтесь, если кто-то из них начнет беспричинно поливать вас свинцом.

Как было отмечено ранее, сюжет Last Light шаблонен. Здесь нет действительно неожиданных поворотов, лихо закрученных сценарных ходов или попросту интересных и свежих идей. Многое мы видели раньше: что-то напоминает прошлую историю, что-то ассоциируется с совершенно сторонними проектами: книгами, фильмами, даже играми, но вот откровений здесь нет. Даже предоставление игрокам свободу выбора в таких решениях как помиловать негодяя, только что направившего на тебя дуло обреза или покарать на месте, не спасает откровенно хилый сюжет. Единственное, что в этом выглядит достойно и перспективно для будущих игр – возможность влиять на концовку стилем прохождения. Да, теперь совершенно не обязательно стелить себе красную дорожку из кишков и прочих органов на пути к финалу. Можно играть куда сдержанней, гуманней к противнику. Но и здесь не обошлось без производственного брака.

Ощущения от прохождения, так сказать, в энергосберегающем режиме (это я о стелсе, если кто не понял), довольно неоднозначные. Вроде бы и противники не глупые, и от патрульных обязанностей не отлынивают, но все ровно умудряются плошать на ровном месте. Нет, на посторонние звуки они реагируют своевременно; наступил на битое стекло или задел рукодельную сигнализацию, то бишь связку банок – изволь прятаться. В таких случаях один из вояк отправляет салагу со словами: «Пойди, глянь» и, когда тот возвращается ни с чем, то патруль продолжает мирно травить байки, играть на гитаре, делиться свежими слухами да сплетнями. Допустим, что со слухом у них полный порядок, но вот со зрением. Вас, будучи засевшим в темном углу какого-нибудь склада, ни за что не заметят даже на расстоянии вытянутой руки. Нет, все-таки дал лишку. Но в паре метров от врага вы точно в безопасности. «Зоркостью» AI можно воспользоваться в большинстве случаев, что позволит вам не только сохранить здоровье, но и дорогой запас патронов, ценный, что на поле боя, что на рынке.

Если вы хотя бы краем глаза следили за ходом разработки, то наверняка не забыли о данном студией обещании создать реалистичную физику. Пускай эти слова кочует от студии к студии, от проекта к проекту и слышали мы об этой «реалистичной физике» не один десяток раз, но здесь над обещанием, надо же, реально работали. К несчастью, баги никуда не исчезли. Но оценивать игру по количеству этих самых багов, по меньшей мере, будет глупостью. Да и какая игра может похвастаться их отсутствием? Поэтому на мелкие огрехи не стоит заострять внимание, играется ведь все ровно бодро.

Помимо уже упомянутых бодрых перестрелок в Metro всегда было место напряженным и пугающим эпизодам. Такие хоррор-перерывы неплохо разбавляли однообразное истребление мутантов и себе подобных, проходя которые едва ли можно было поседеть, но легко получить здоровую дозу адреналина. Таким эпизодам нашлось место и в продолжении. Наводить страх будут по средствам истошных завываний, пугающих рыканий, приглушенных скрежетов когтей и пр, пр...

Также радует разнообразием преобразившаяся московская фауна. Внешний вид, повадки, отдельные способности – над всем этим студия отлично поработала и создала правдоподобных тварей. Что же касается окружающего нас мира, то тут так же не возникает нареканий. Дизайн уровней видоизменился, преобразился, но не сильно. И не потому, что схалтурили, скорее потому, что добавить после первой части нечего. Давняя проблема с оптимизацией, из-за которой у многих геймеров игра тормозила, в какой-то степени решена, и большинство пострадавших от первой игры останутся довольны. На картинку повышение производительности это никак не повлияло, но и не поспособствовало ее улучшению; в Last Light слабо прослеживается визуальная разница.

Теплые слова хочется отвести атмосфере метрополитена и его жителям. Прогуливаясь по импровизированной рыночной площади или жилому району, Артем то и дело краем уха ухватывает занятные сплетни, распространяемые около лавок или в открытых барах, становится свидетелем бытовых сор и обычного обмена впечатлениями от недавних событий, произошедших на отдаленных станциях. Многие ругали первую часть за якобы плохую озвучку. Возможно, будут ругать и вторую. Возможно, кто-то вовсе не заметит, и с удовольствием заслушается диалогами жителей подземки. Поэтому не обращайте внимания на этот пункт и просто сыграйте, а там уже решайте для себя стоило ли столько выступать по этому поводу. Постепенно каждый элемент формирует целостную архитектуру мира, в котором у каждого есть что рассказать, чем поделиться. Определенно, Metro берет атмосферой глубокой веры, что для человека на земле все еще есть место.

Metro: Last Light – это повзрослевшая первая часть, кое-где подкрашенная, местами переосмысленная и додуманная, но, к сожалению, лишенная свежих идей. Ей не хватает смелых решений, заставивших бы человека восхититься или хотя бы откровенно удивиться происходящему на экране. Это не говорит о слабости проекта, скорее, о неготовности показать что-то большее. В любом случае от продолжения мы получили именно то, чего ждали – стильный и достойный внимания шутер.

Комментарии:
ASUS ROG Strix RTX 2080 Ti OC в стиле Ca...
ASUS ROG Strix RTX 2080 Ti OC в стиле CaИногда разработчики игр сотрудничают с производителями видеокарт и выпускают наборы — покупаешь видеокарт...
EK Water Blocks показала помпу с подсвет...
EK Water Blocks показала помпу с подсветВ последнее время на рынке появилось очень много компьютерного железа с подсветкой. Думаю, что если вы сл...
ADATA представила XPG Gammix S11 Pro...
ADATA представила XPG Gammix S11 ProКомпания ADATA официально представила новую линейку скоростных твердотельных накопителей XPG Gammix S11 P...
IMAX не верит в VR...
IMAX не верит в VRПоявились крайне плохие новости для тех, кто надеялся на развитие рынка VR — компания IMAX, которая являе...
Устал ждать такси? Закажи онлайн...
Устал ждать такси? Закажи онлайнСегодня практически у каждой семьи есть свой автомобиль, а у некоторых и не один. Однако вы никогда не за...
Серверная плата ASRock Rack E3C246D4M-4L...
Серверная плата ASRock Rack E3C246D4M-4LКомпания ASRock Rack пополнила ассортимент материнских плат моделью E3C246D4M-4L, которая предназначена д...
Монитор BenQ GW2280 оценен в 8000 тысяч ...
Монитор BenQ GW2280 оценен в 8000 тысяч Компания BenQ пополнила ассортимент мониторов моделью GW2280, которая получила 21,5-дюймовую VA-матрицу. ...
Chromebook получил более строгий родител...
Chromebook получил более строгий родителПрограммное обеспечение для родительского контроля Google, получившее название Family Link, постоянно рас...
Поделиться в социальных сетях:


Запуск первого в России комплексного реш...
Запуск первого в России комплексного реш14 декабря г. Казань, в IT-Парке прошла конференция посвященная запуску первого в России комплексного пил...
Предварительный обзор Huawei P Smart 201...
Предварительный обзор Huawei P Smart 201Довольно часто в последнее время ритейлеры стали сливать в сеть смартфоны, о которых сами разработчики ещ...
Обзор Tiles Hop. Попробуй не упади...
Обзор Tiles Hop. Попробуй не упадиБольшинство современных игровых проектов построены на уже известных механиках, к которым игроки привыкли ...
Предварительный обзор Chuwi Hi10 Air. Но...
Предварительный обзор Chuwi Hi10 Air. НоВ последнее время производители планшетных компьютеров стали активно работать в направлении гибридных реш...
Обзор Stickman Hook. Как Человек-паук...
Обзор Stickman Hook. Как Человек-паукГеймеры обожают простенькие игровые проекты, так как на них не нужно тратить много свободного времени — т...
Предварительный обзор X2 Spartan 716. От...
Предварительный обзор X2 Spartan 716. ОтВ последнее время пользователи стали все чаще присматриваться к компактным корпусам. Дело в том, что виде...
Обзор Spinner.io. Развлекаемся как можем...
Обзор Spinner.io. Развлекаемся как можемВ последнее время огромной популярностью пользуются казуальные игры с быстрыми раундами — геймеры не хотя...
Оплата проезда с помощью банковских карт...
Оплата проезда с помощью банковских карт11 декабря 2018г. в Казань состоялось торжественное мероприятие, посвященное завершению модернизации сист...
Предварительный обзор Rapoo VH300. Мягко...
Предварительный обзор Rapoo VH300. МягкоИгровая гарнитура давно перестала быть чем-то обычным и стандартным. Многие геймеры покупают дороге устро...
Обзор Duels. Странный файтинг...
Обзор Duels. Странный файтингПри создании большинства современных мобильных игр разработчики думают в первую очередь о том, как правил...
Предварительный обзор ASUS Zenfone Max (...
Предварительный обзор ASUS Zenfone Max (В последнее время на рынке смартфонов очень мало достойных представителей бюджетного класса, так как круп...
Обзор Munchkin.io. Почти как королевская...
Обзор Munchkin.io. Почти как королевскаяВ последнее время очень много появилось игр, которые как-то копируют жанр королевских битв. Для кого-то и...

МегаОбзорМегаОбзор
ЭЛ № ФС 77 - 68301. Выдано РоскомнадзоромМегаОбзор
MegaObzor в социальных сетях:
Яндекс.Метрика
2006-2018 © MegaObzor