Еще до релиза Batman: Arkham Asylum многие считали, что игра будет идти вровень с фильмами Кристофера Нолана, а точнее в ней будет много мрачных и тяжелых сцен, а сам Темный рыцарь не будет казаться всесильным. Но после релиза, как оказалось, многие ошибались. Первая часть о похождениях Человека-Летучей мыши была максимально пропитана мраком, игровой же процесс был сделан на основе комиксов. В итоге, получился великолепный динамичный экшен-детектив, в котором главный герой показан в не самых ярких тонах. Сиквел под названием Arkham City продолжил дело своего прародителя, и даже превзошел его. Проект получил огромный открытый мир, великолепный сюжет и разнообразный геймплей. Многие сразу же потребовали продолжения банкета у Warner Bros. Третья часть оказалась приквелом, а создавали её вдали монреальского филиала издательства. Получилось ли у них следовать нужному пути или нет, вы узнаете в нашей рецензии на Batman: Arkham Origins.

Сомнения насчет разработчиков начались сразу же, ведь в портфолио студии не было настоящих стоящих и крупных проектов такого масштаба. В основном они занимались портирование малоизвестных проектов на мобильные платформы и Wii. Забегая вперед, отметим, что Rocksteady превзойти было крайне тяжело, так что к игре было немного прохладное отношение. Но начнем разбирать все по порядку.
Первым умным ходом студии стал сюжет: Batman: Arkham Origins является предысторией дилогии, так что о продолжении сюжетной линии можно позабыть. Новая часть предлагает игроку историю о том, как именно Брюс Уэйн становился Темным Рыцарем, как он познакомился с Джокером и вообще, почему все так мрачно в царстве. Все начинается с того, что комиссара Лоэба ловят преступники, а на нашего героя начинается охота от неизвестного бандита, который называет себя Черная маска.

На момент всего происходящего Бэтмен лишь начинает свой путь защитника города, поэтому он даже не гроза преступников, а местные жители ни разу о нем не слышали. Полицейские вообще принимают его за плохого парня, а при всем этом Брюс только-только начал нести знамя справедливости по улицам города и ему, как в любом новом деле, крайне тяжело. Так что, он очень агрессивен по отношению ко всему, общий язык находит через кулаки и сломанные кости. И это понятно, ведь потерять родителей в детстве – большая психологическая травма. Batman: Arkham Origins высоко держит планку драматизма, поэтому смотря на все происходящие, начинаешь понимать всю истинную ответственность героя, у которого нет сверхъестественных способностей.

Первая же проблема игры появляется в тот момент, когда открывается доступ к Готэму. Раньше действие происходило в психиатрической больнице и районе-тюрьме, поэтому увидеть мирных жителей было глупо. Здесь же, вроде как по сюжету, Рождество, город не оккупирован, а людей на улицах нет. Полиция бездействует, поэтому мы получаем в пользование кишащий бандитами город. Его разделили на районы, между которыми можно перемещаться с помощью Бэтсамолета, но проблема в том, чтобы вызвать его, нужно находить вышки, а они заблокированы. Для разблокировки нужно решать загадки Энигмы, что, надо признать, несколько скучно и однообразно. Так что приходится наслаждаться сюжетной кампанией, ведь самому просто так изучать Готэм не хочется.

Битвы стали даже красочней, появилось больше врагов, но сама боевая система изменилась не кардинально. Из раза в раз приходится нажимать одни и те же клавиши, поэтому после нескольких часов за Batman: Arkham Origins сражаться с плохими парнями уже неинтересно. Битвы с боссами тоже следом теряют ажиотаж. С самого же начала наш герой получает доступ ко всему арсеналу гаджетов, поэтому о наборе необходимых навыков, приспособлений да и об общем развитии персонажа игрок не задумывается, а жаль. Все уже есть, все ясно, поэтому остается уделять внимание довольно неплохому сюжету. К сожалению, однообразный игровой процесс полностью уничтожает все то, что в свое время было заложено в прошлых частях серии.

Зато впервые в серии появился мультиплеерный режим. Его создавала студия Splash Damage. С первых секунд все кажется таким интересным и необычным: игроков распределяют по равным командам, загоняют в относительно небольшие локации и заставляют грызть друг другу глотки. Гаджеты недоступны, несколько персонажей и костюмов – кажется, довольно неплохие условия, но когда вы доходите до максимального уровня развития, то картина изменяется не в лучшую из сторон. Тысячный бой с однотипным врагом, у которого все комбинации известны, а недостатки выявлены, нудно и скучно. Но не подумайте, что онлайн режим столь плох, нет, даже наоборот, он хорош. Просто, говорить о нем что-то серьезное не стоит, мультиплеер здесь - лишь хорошее дополнение к одиночной кампании.

Занимаясь же глубокой оценкой всего проекта, добавим, что разницы между прошлыми частями серией и Batman: Arkham Origins, нет. Мрачная атмосфера даже стала моментами лучше, а сам Бэтмен показан как более глубокая и грозная личность. Вообще, внешний вид АО - самое лучшее в игре и только он превосходит детища Rocksteady. Правда, иногда игра автоматически выбирает не самый лучший угол обзора, поэтому некоторые эпизоды, локации и прочее показаны неидеально.
Отметим, что все PC-геймеры и владельцы видеокарт NVIDIA получат улучшенную версию игры, так как специально для данной аудитории в проекте задействованы новейшие технологии. С их помощью звук кажется объемным, картинка выглядит чуть лучше, а погодные условия переданы просто шикарно. Битвы с врагами тоже получают дополнительные эффекты. Так что, в ограниченном кругу пользователей новый Бэтмен максимально реалистичен.

Винить монреальскую студию Warner Bros за Batman: Arkham Origins, не поднимается рука. Видно, что разработчики старались изо всех сил не ударить в грязь лицом. К сожалению, у них не получилось совершить прорыв, как у прошлых двух частей серии, но сам проект идет вровень с ними и великолепно дополняют общую сюжетную арку. Летопись Аркхама раскрыла нам новую информацию о Темной рыцаре, придала истории свежий оттенок. Поэтому, приквел в какой-то степени удался.