Когда речь заходит о Востоке, то в голове у каждого из нас возникают самые разные картины, образы и ассоциации, намертво закрепившиеся еще в юном возрасте. Одни вспоминают дивную красоту Шахерезады со сказками тысячи и одной ночи, другие - с головой окунаются в рассказы про невероятные и опасные приключения Синдбада-морехода, счастливчика Али-Бабы или Алладина, постоянно таскающегося с потертой лампой и жадной мартышкой. Но есть герой, который харизмой и отвагой не уступит ни одному из этой троицы. Речь пойдет о принце, да не абы каком, а о персидском, чья история началась еще в 1989 году с выходом игры Prince of Persia. А придумал его программист, дизайнер и ныне кинорежиссёр Джордан Мехнер. Игра снискала колоссальный успех и, уже спустя четыре года мир увидел продолжение арабской сказки. Prince of Persia: The Shadow and the Flame – это ремейк той самой классической второй части, а платформами для новинки стали всевозможные мобильные гаджеты на базе Android и iOS.
События The Shadow and the Flame стартуют спустя одиннадцать дней после финала первой части. Игра буквально дословно пересказывает сюжет сиквела: злой визирь Джафар, не пожелав кормить червей на дне ямы, куда благополучно свалился ранее, благодаря знаниям черном магии возвращается в обличии Принца, а его самого обращает в босяка без рода и племени. Подлинный Принц предпринимает попытку рассказать правду своей возлюбленной, но та не верит голодранцу в ободранных шароварах, после чего Принц спасается бегством, чтобы найти способ разрушить планы Джафара и, теперь уже окончательно, загнать его в могилу. Так начинается судьбоносное приключение арабского царевича по бескрайним просторам сказочной Персии.
Первым делом хочется отметить, что знакомые всем нам по прошлым частям элементы геймплея бережно перенесены в Shadow and the Flame. Никуда не подевались шипастые ловушки, в самый неподходящий момент выскакивающие из-под каменных плит, кнопки, на короткое время открывающие двери и скользящие лезвия, соприкосновение с которыми приводит к летальному исходу. На каждом уровне, щедро усеянном всем вышеупомянутым, перед игроком ставятся три побочных задачи: досконально изучить местность, набрав 100% исследования, пройтись по уровню за определенный отрезок времени, найти улучшение для здоровья – в общем, стандартный набор. О графике, как это водится в рецензиях, я вынужден упомянуть, хотя не вижу в этом практической пользы, ведь серию любили, любят и будут продолжать любить за магию погружения. Но если кратко, то новый Принц выглядит, как минимум, достойно на фоне недавно вышедших платформеров и казуалок. Теплые тона, симпатичные декорации, приглаженные текстурки, щедрые на краски уровни и просто приятный визуальный стиль. Ничего сверхнового или высокотехнологичного, картинка просто держится на определенном уровне, достаточном для погружения игрока в персидский антураж. Также не подкачала сторона звукового сопровождения, логично дополняющая общую картину. Но без ложки дегтя не обошлось.
Далеко не каждый игрок сладит с поставленными задачами, и причиной тому послужит до безобразия кривое управление, в особенности, управление жестами – неловкое движение или смазанный жест и Принц вместо запланированного прыжка сделает шаг в направлении заготовленной ловушки. За подобные огрехи придется расплачиваться лечебными зельями, на первых порах хранящиеся у нас в избытке, но чем дальше, тем тяжелее они достаются и тем быстрее расходуются. К счастью, фатальные промахи и ошибки легко допустить конкретно лишь в этом режиме, а классическое взаимодействие контроллером относится к играющему более снисходительно. Облегчить же странствия персидскому принцу позволит покупка всевозможных клинков и комбо-приемов, за которые требуют либо реальные деньги, либо игровые монеты. В первом случае все понятно, вопрос состоит лишь в том, какое количество валюты вы готовы потратить. Если же сама мысль о дополнительных тратах и о микроплатежах вам в принципе отвратительна, то готовьтесь к долгим и нудным поискам золота, скупо оставленным товарищами разработчиками.
Зато, потратив с трудом накопленную сумму, мы приобретаем что-то действительно полезное. Теперь Принц может выучить множество смертоносные атак, вариации которых он эффектно демонстрирует сразу на нескольких противниках, например, сперва оглушая, а после нанося колющие, режущие или рубящие удары. Благодаря плодотворной работе над анимацией удары выглядят более чем зрелищно. Кроме того можно прибегнуть к тихим способам умерщвления, убивая врага с одного рокового удара, что экономит не только время прохождения, но и драгоценный запас зелий.
Prince of Persia: Shadow and the Flame – достойный ремейк, пусть и не лишенный парочки минусов, заключающихся в кривизне управления и навязывании микроплатежей, что стало модно за последние годы. Настоятельно рекомендую купить игру всем тем, кто когда-то давно прошел оригинальную дилогию и жить не может без злых колдунов, беззащитных принцесс и наивных, но сильных духом героев.