Шутер от первого лица в ретро с простой платиной. Обзор Witch Rise

Сегодня у нас в центре внимания игра от Ratalaika Games про маленькую девочку, которая встала на борьбу с Падшей Ведьмой, превратившая ее в поросенка. Теперь игроку требуется найти четыре посоха, вернуть свой облик и победить злодея. Предлагается это делать в четырех разных биомах.

Witch Rise

Игра изначально вышла в Steam и только позже портирована на консоли. Набор достижений был сокращен в сторону упрощения, убрали за победу над ведьмой и необходимость сбора всех сундуков, которые здесь требовали дополнительное внимание с изучением локации. В итоге платина займет меньше времени. Я прошел ее дважды, на PlayStation 4 с прохождением на 105% и на PlayStation 5.

Witch Rise

Геймплей и сама игра представляет собой шутер от первого лица с ностальгической отсылкой на Doom и Wolfenstein на заре своего появления, а по рисовке ближе к Minecraft. При этом на довольно продолжительном начальном интервале основной упор идет на прямом и близком контакте, когда противников необходимо уничтожать с помощью меча. Те самые посохи с дальней атакой будут получены после победы над боссами. Сама игра не ведет за руку, тут свободное перемещение по локациям, выполненные в виде отдельных зон.

Witch Rise

Из-за этого при первом прохождении пропустил первого босса и попал сразу на второго или третьего, выгрызая победу при помощи меча. Но в целом же общее перемещение будет в отдельных все равно ограничиваться, требуя для преодоления препятствий наличия определённых посохов или умения для того чтобы сдвинуть предметы.

Witch Rise

И здесь есть проблема в Witch Rise, несмотря на то что карту есть возможность вывести и смотреть за текущим нахождением с общим ориентированием в лабиринте, тут нет разницы в оформлении комнат на карте или возможности оставить пометку. Поэтому чем больше комнат будет пройдено тем сложнее вспомнить где были пропущены зоны или были точки интереса.

Witch Rise

К этому же можно добавить особенность когда при получении урона, камера поворачивается и сориентироваться в том куда стоит повернуть уже сложно. Плюс на всех локациях есть эффект тумана, когда видна не вся комната, а только часть. Сам же порог вхождения тут низкий, после смерти игрок возвращается в комнату в которой потерпел неудачу, ограничений на такие повторные испытания нет. На поздних уровнях увеличивается объем здоровья и маны, становится проще.

Witch Rise

На полное изучение лабиринта в один присест уходит около 1.5 часов. Сложности с боссами были только вначале когда количество жизней ограничено и нет выбора посохов. В первом прохождении испытывал затруднения только с поиском сундуков, связанным с трудным ориентированием тех комнат которые были проверены, а какие еще нет. Как отмечал выше те кто ставит цель только платиновое достижение, время сократится до 20-30 минут.

Witch Rise

Witch Rise обзор

Итоги

Witch Rise – шутер от первого лица в ретрографике с исследованием локаций и просто платиной. У игры небольшая продолжительность, простой порог вхождения и несложная в освоении боевая система. Но и проблем в ней достаточно, отметим малую информативность карты, развороты при получении урона, отсутствие реиграбельности.
Легендарная и сложная тактическая стратегия. Обзор игры Comm…
Commandos – легендарная серия тактических стратегий, впервые появившаяся на ПК, а уже позже перебравшаяся…
Симулятор ресторана фастфуда. Обзор игры Street Food Restaur…
Не так давно стартовала игра Street Food Restaurant Owner, предлагающей взять на себя роль управляющего и…
Обзор четвертого дополнения Railway Empire 2: Bella Italia. …
На днях Gaming Minds Studio сделали доступным уже четвертое большое дополнение для железнодорожной эконом…
2D-головоломка в духе Достать соседа. Обзор игры Girlfriend …
Аккуратно к 14 февраля сегодня мы рассмотрим стартовавшую на консолях игру Girlfriend from Hell от инди-с…
Эксперимент в виртуальной реальности. Обзор игры HITMAN Worl…
Большой проблемой PlayStation VR2 является отсутствие интересного контента, сама Sony перестала выпускать…
Визуальная новелла о дружбе и одиночестве. Обзор игры Please…
На очереди новая визуальная новелла Please Be Happy, которая станет доступна 21 февраля от Studio Elan. С…
Симулятор ходьбы с аудио новеллой. Обзор игры Caligo…
Не так давно прошел симулятор ходьбы Caligo от издателя Sometimes You. Это атмосферный проект, который со…
Обзор игры Mika and The Witch's Mountain…
В центре внимания милая история о маленькой ведьме, которая должна завершить свое обучение и помочь подго…
МегаОбзор
ЭЛ № ФС 77 - 68301. Выходные данные СМИ МегаОбзор
2006-2025
© MegaObzor