Рецензия игры Need for Speed: The Run. Разлетевшийся в куски металла...

Множество обезумевших водителей, бесконечные трассы, сотни наград и поражений, десятки самых разных автомобилей и атмосфера волнующих нервы гонок - вот она составляющая серии Need for Speed. Конечно многие поклонники скажут, что ещё не всё и они будут правы. Каждая часть по-своему уникальна, кому-то по вкусу, а у кого и отвращение вызывает, хотя вся серия до сей поры живёт и процветает, а с ней и рождаются новые части вроде новинки Need for Speed: The Run. Путь, тянущийся из одного конца США в другой замыкают главного героя в тиски стритрейсеров, в чём же чуть и особенности новой игрушки от EA?

Рецензия игры Need for Speed: The Run width=



Фундамент для разработчиков...



В первую очередь, разработчиков стоит немало похвалить за налёт воспоминаний с Carbon, ну, по крайней мере, мне так показалось. Иногда попадаются те же ночные трассы и уже представляешь себя в привлекательной машине с безумным тюнингом, но это, на самом деле, утопия, поскольку большого выбора машин и тюнинга здесь никто не увидит. Кто-то умудряется сравнивать новинку с Most Wanted, я не могу себе даже как-то представить себе эти две игры вместе, два различных виртуальных мира. Хотя и схожи в устранении противников. В одной надо стать первым, в другой самым разыскиваемым, но принципы одинаковые, только всё же сюжет, структура прохождения абсолютно различны.

Рецензия игры Need for Speed: The Run width=



Главным шиновладельцем этих железных скачек стал Black Box, этот выбор EA изначально был воспринят фанатами неодобрительно и более всего негатив проявляется при виде каких-то древних текстур на главных героях. Будто и не шлифовали графическую составляющую, машины стали в некотором роде как мягкие игрушки. В сравнении с The Run даже Driver: San Francisco по-своему хорош, хоть и настолько рассчитан на гоночные баталии. Кстати, если кто забыл, этот же замучившаяся от новинок серии NFS студия Black Box когда-то изобрела Carbon и Undercover.

Рецензия игры Need for Speed: The Run width=



Пришедший на смену прошлым попыткам внедрить Unreal Engine 3 движок под названием Frostbite 2, в теории, давал огромные преимущества для геймдизайнеров, однако, распорядились умелые люди им не совсем по назначению. Естественно, прибавили в игру разрушаемые объекты, погодные эффекты, лёд на некоторых участках заснежных дорог, а также лавины снега, прописанные скриптом разрушения всяческих балок, даже взрывы вагонов, только это ли идеал, к которому двигала разработчиков уже имеющая база? Куда уж там, даже главным героем стал какой-то парень "с улицы" и начало игры не дано понять простому смертному. зато поистине ясно, что нам предстоит долгое путешествие, только не из Петербурга в Москву, а прямо с трамвайных рельс Сан-Франциско до Нью-Йорка.

Рецензия игры Need for Speed: The Run width=



Редкие полезные ископаемые...



Это уже стал новый NFS, со своими порядками. Снова окунаемся будто в Call of Duty и начинаем, помимо гонок, ещё и "тапать" по пробелу или Enter в надежде то оторваться от копов, то вырваться из обломков машины. Преимущества подхода в несколько тысяч километров из одного конца США в другой предельно ясен. Разработчикам можно вдоволь поиздеваться над игроком: привлечь побольше муви с легавыми, разнообразить локации, оставить загадкой те зоны, где ваш автомобиль ещё не носило, при этом, уменьшить затраты серого вещества на тюнинг и красоту самих автомобилей. Последнюю можно оценить только в редких случаях, когда происходит какая-нибудь авария. Как правило, приходится смотреть на дорогу, а она куда краше.

Рецензия игры Need for Speed: The Run width=



Однако, если раньше чувствовалась разница в мощностях автомобилей и было понятно, что на своём VW Golf мы не догоним BMW M3, то в The Run создатели прямо-таки предоставили свободу выбора. Можно ездить хоть на Toyota Corolla, ваша скоростная Audi или Lambroghini всё равно будут отставать, хоть выжимайте газ до предела и накручивайте нитро до максимума. А всё равно, даже пусть в маленьких отступлениях после аварии, гибели водителя и прочих инцидентов всё ранво приятно полюбоваться на свой автомобиль. Видимо, авторы только на этом и сделали акцент.

Рецензия игры Need for Speed: The Run width=



Могли бы порадоваться изобилию режимов гонок, всё же это симулятор, а может интересными разворотами хотя бы при переходе с этапа на этап, однако, мечты остались несбыточными. Есть гонки на обгон 6, 8 или 10 автомобилей, есть похожий режим, но с более модифицированными конкурентами. Осталась непонятной ситуация с присвоением в свой автопарк трофеев, что достаются от некоторых побеждённых гонщиков, где они прячутся, как их определить в списках на автозаправках (где можно менять машины), тоже некая загадка.

Рецензия игры Need for Speed: The Run width=



Сближение с конвейером завода...



Помимо всего этого чуда, даже Hot Pursuit хвалят больше, чем этот недоделанный, да ещё и пропитанный ошибками The Run. Система "Автолога" уже не настолько заводит, чтобы бороться против друзей. Кто-то прошёл лучше ту или иную гонку, ну и пусть себе дальше играет, рвения прокатиться и стать первым уже никакого нет. Можно сказать, что разработчики из Black Box совсем иссякли в своих идеях, остаётся штамповать игрушки вроде Call Of Duty. Популярность и убогость последних частей этих серий как-то удивительно совпала.

Рецензия игры Need for Speed: The Run width=

Рецензия игры Need for Speed: The RunВ конечном счёте, Need for Speed: The Run явно не стал тем середнячком, который бы хоть как-то удовлетворил современных геймеров. EA как бы следовало учитывать повышение желаний игроков от серии к серии. Если бы серия получала меньше денег от части к части, то такое отношение к продуктам было бы оправдано, а сейчас, при такой то известности, допускать ошибки - не позволительно. Игра разочаровали во всех аспектах, это улучшенный прототип Carbon и не более. Ставлю бронзовую медаль и прощай NFS до следующей части!

Обзор игры I Hate This Place. Изометрическая хоррор-игра с в…
В центре внимания изометрическая хоррор-игра I Hate This Place с выживанием, крафтом, исследованиями. Соб…
Обзор игры Ghostly Whiskers. Кошачий детектив с локальным ко…
Сегодня у нас игра от издателя Nostra Games, но в этот раз это не симулятор с элементами экономического п…
Обзор игры The Riftbreaker World Expansion IV. Крупное обнов…
EXOR Studios продолжает активно развивать свою успешную игру The Riftbreaker, представив масштабное обнов…
Обзор игры The 9th Charnel. Психологический хоррор от неболь…
В конце января на консолях и ПК вышел психологический хоррор The 9th Charnel от издателя SOEDESCO. Этот п…
Обзор игры MIO: Memories in Orbit. Заявка на лучшую метроидв…
Жанр метроидвания за последнее время привлекает все больше поклонников и в нем представлены слабо проекты…
Обзор дополнения Goat Simulator 3 Baadlands: Furry Road…
Cтало доступно свежее расширение для Goat Simulator 3, получившее название Baadlands: Furry Road. В этом …
Обзор игры Manairons. Мультяшный платформер с хардкорными ср…
Игра Manairons выполнена в жанре 3D-экшена с элементами платформера. Действие ее разворачивается в Пирени…
МегаОбзор
ЭЛ № ФС 77 - 68301. Выходные данные СМИ МегаОбзор
2006-2026
© MegaObzor