DLSS 4.5 победила в слепом тесте AMD FSR 4.1

Ещё в феврале издание ComputerBase провело масштабное слепое сравнение игровых кадров, созданных с помощью современных технологий масштабирования изображения AMD FSR 4.0 и NVIDIA Deep Learning Super Sampling 4.5. Теперь тестирование обновили, обработали голоса сообщества и подвели новые итоги. Выяснилось, что обновлённая технология AMD FSR 4.1 заметно улучшилась по сравнению с FSR 4.0, однако по качеству картинки всё ещё уступает NVIDIA DLSS 4.5. В свежем тесте ComputerBase использовало игры Anno 117: Pax Romana, ARC Raiders, Assassin’s Creed Shadows, Call of Duty: Black Ops 7, Kingdom Come: Deliverance 2, Resident Evil Requiem и The Last of Us Part I. Во всех этих проектах проводилось сравнение режимов FSR 4.0, FSR 4.1 и DLSS 4.5.

По итогам редакционного анализа лучшей технологией была признана DLSS 4.5, и результаты голосования сообщества в слепом тесте подтвердили этот вывод. Как и в прошлый раз, команда ComputerBase показывала пользователям видеоролики с тремя вариантами изображения без указания, какая технология использовалась. Это позволило получить максимально объективные оценки. Итог оказался показательным — в 6 из 7 игр победителем стала NVIDIA DLSS 4.5. Единственным исключением стала Resident Evil Requiem, где первое место заняла AMD FSR 4.1, а DLSS 4.5 оказалась на второй позиции. Возможно, в обозримом будущем решению от компании AMD удастся догнать основного конкурента, но пока что это выглядит слишком уж маловероятным.
NVIDIA выпустила технологию DLSS 4.5…
Компания NVIDIA сегодня выпустила крупное обновление своей технологии DLSS, добавив новые режимы генераци…
Количество гарантийных обращений NVIDIA возросло на 1000%…
Не секрет, что после выхода видеокарт серии RTX 40 с новыми разъёмами питания 12VHPWR, а затем и серии RT…
NVIDIA будет поставлять графические ускорители для китайских…
На сегодняшней конференции GTC компания NVIDIA официально анонсировала, что BYD и Geely, а также Isuzu и …
Инженер прокачал ASUS ROG Astral GeForce RTX 5090 vBIOS от M…
Прошивка альтернативных версий vBIOS в видеокартах давно стала распространённой практикой среди энтузиаст…
В Китае готовятся к релизу Lisuan G100…
Компании NVIDIA и AMD не проявляют особой активности в выпуске новых видеокарт для игрового сегмента, и, …
Intel выпустила технологию готовых шейдеров…
Видеокарты Intel серии Arc наконец получили поддержку предкомпилированных шейдеров, что позволяет ускорит…
Valve оптимизировала видеопамять на Linux…
Разработчик из компании Valve представил новый подход к управлению памятью видеокарт с объёмом 8 ГБ VRAM …
NVIDIA возродит видеокарту GeForce RTX 3060…
Видеокарта NVIDIA GeForce RTX 3060 может вернуться на рынок — её повторный запуск ожидается примерно в се…
МегаОбзор
ЭЛ № ФС 77 - 68301. Выходные данные СМИ МегаОбзор
2006-2026
© MegaObzor