DLSS 4.5 победила в слепом тесте AMD FSR 4.1

Ещё в феврале издание ComputerBase провело масштабное слепое сравнение игровых кадров, созданных с помощью современных технологий масштабирования изображения AMD FSR 4.0 и NVIDIA Deep Learning Super Sampling 4.5. Теперь тестирование обновили, обработали голоса сообщества и подвели новые итоги. Выяснилось, что обновлённая технология AMD FSR 4.1 заметно улучшилась по сравнению с FSR 4.0, однако по качеству картинки всё ещё уступает NVIDIA DLSS 4.5. В свежем тесте ComputerBase использовало игры Anno 117: Pax Romana, ARC Raiders, Assassin’s Creed Shadows, Call of Duty: Black Ops 7, Kingdom Come: Deliverance 2, Resident Evil Requiem и The Last of Us Part I. Во всех этих проектах проводилось сравнение режимов FSR 4.0, FSR 4.1 и DLSS 4.5.

По итогам редакционного анализа лучшей технологией была признана DLSS 4.5, и результаты голосования сообщества в слепом тесте подтвердили этот вывод. Как и в прошлый раз, команда ComputerBase показывала пользователям видеоролики с тремя вариантами изображения без указания, какая технология использовалась. Это позволило получить максимально объективные оценки. Итог оказался показательным — в 6 из 7 игр победителем стала NVIDIA DLSS 4.5. Единственным исключением стала Resident Evil Requiem, где первое место заняла AMD FSR 4.1, а DLSS 4.5 оказалась на второй позиции. Возможно, в обозримом будущем решению от компании AMD удастся догнать основного конкурента, но пока что это выглядит слишком уж маловероятным.
NVIDIA заключила с MediaTek партнёрское соглашение…
Компания NVIDIA сегодня объявила об инвестициях в размере 3,5 миллиарда долларов в компанию MediaTek и ра…
AMD Radeon RX 9070 XT покорила топ Steam…
Согласно последнему обновлению Steam Hardware and Software Survey, в августе Radeon RX 9070 XT, флагманск…
Выручка AMD от видеокарт стремительно падает…
Высокий спрос на вычислительные мощности для искусственного интеллекта позволил AMD более чем в два раза …
AMD выпустила FSR 4.1 для Radeon RX 7000…
Компания AMD официально запускает технологию масштабирования изображения FSR 4.1 для видеокарт серии Rade…
Видеокарты NVIDIA подорожали на 20-40%…
Хотя NVIDIA по-прежнему указывает рекомендованные цены для видеокарт серии RTX 50, на практике за большин…
Технология DLSS 5 появилась в первой игре…
Технология нейронного рендеринга NVIDIA DLSS 5 может стать одним из самых спорных анонсов компании, поско…
NVIDIA заработала за квартал почти 100 миллиардов…
Компания NVIDIA ожидает, что уже в ближайшие несколько месяцев её выручка достигнет отметки в 108 миллиар…
NVIDIA уже выпустила видеокарты RTX 50 Super…
На данный момент как минимум один партнёр NVIDIA уже получил новые видеокарты серии RTX 50 Super, однако,…
МегаОбзор
ЭЛ № ФС 77 - 68301. Выходные данные СМИ МегаОбзор
2006-2026
© MegaObzor