Превью Black Desert. Игра, которая стоит ожиданий

2015-01-05, Автор - Ленар Хайруллин; Продукт - Black Desert; [4588]
Современного геймера очень сложно удивить и удержать на длительное время. Неудивительно, что на фоне выхода новых проектов, запоминается за год лишь ограниченное число игр. Это касается и жанра ММО, где этот вопрос становится еще актуальнее. Ситуацию усложняет большое количество «клонов» на одном движке, с небольшой перетасовкой персонажей и сюжета. Особенно любопытно и немного смешно наблюдать за тем, как каждый готовящийся ММО-проект еще до выхода называется самими разработчиками «новым поколением» в этом жанре.

В конце прошлого года мы приняли участие в beta-weekend, организованном на русскоязычных серверах игры Black Desert. Эта игра еще до выхода успела получить большой интерес со стороны игрового сообщества и стать одной из самых ожидаемых MMORPG 2014 года. Текущий же год станет для нее ключевым, именно в начале этого года ожидается старт ОБТ и собственно сам запуск проекта. Перед тем, как поделиться своими впечатлениями по этому проекту, хочется еще раз продемонстрировать интервью в рамках Игромир 2014, где довольно детально смогли пообщаться по разным аспектам этой игры:

Секрет успех ММО игр не так прост, как кажется. От разработчиков требуется не только подготовить интересный процесс прокачки, но и не забыть про высокоуровневый контент. И чем больше проектов, тем сложнее чем-то удивить искушенных пользователей. Да и мы сами уже давно привыкли к громким заявлениям и обещаниям. Black Desert на этом фоне имеет все шансы стать действительно прорывом года. Первое, что привлекает, это графика, при нахождении в игровом мире забываешь, что это онлайн проект, кажется, что перед тобой выверенный single. Прорисованные персонажи и монстры, а не очередная перерисовка полусогнутых эльфов с грудью пятого размера в стиле LineAge 2.

Не подкачала и реализация самого игрового мира, здесь он бесшовный, по обещаниям разработчиков он будет очень большим по площади, превышая территории топовых проектов. Особый антураж добавляет смена времени и погодных условий.

В игре найдут себе занятие как любители PVE, так и PVP. Причем в случае с последним, здесь есть система гильдий и осад замков. Тактическое сражение это именно то место, где можно будет показать умение работать в большой группе, а также потрясти своей броней и оружием. Подземелья, рейд-боссы есть как для соло прохождения, так и те, которые требуют сбора массы игроков.

Понравилась боевая система. В Black Desert используется non-tagnet система. Доступна система комбинирования приемов и умений. Основные наборы действий идут с визуальными подсказками в ветке умений. Каждый класс использует свой тип оружия. Помочь в сражениях могут не только сопартийцы, но и, например, скакун. Здесь они не только для быстрого преодоления расстояний, атаковать можно прямо со скакуна.

Система гильдий здесь не только для военного объединения с общими целями, но также и для выгодной торговли и производства. Доступны союзы между гильдиями.

Приятно порадовала система NPC. В Black Desert это не только болванчики, в нужный момент выдающие задания и поручения, здесь они живут своей жизнью. Они принимают активное участие в жизни игрового мира. С ними можно строить или портить отношения, оказывая влияние на дальнейший процесс взаимодействия.

Любители игры SIMS могут найти тут возможность покупки жилища, с самостоятельным оформлением помещения и покупкой мебели. Эти здания используются как мастерские, лавки, а также для найма работников. В свой дом можно приглашать друзей или закрыться от всего, что происходит снаружи.

Не забыта и система крафта. Используется классический сбор ресурсов, рецептов и оборудования. Скорость и качество производства зависят от оборудования, уровня развития и места сборки предмета. Любопытно, но при первом и беглом осмотре, для полноценного крафта потребуется продумать доставку и добычу ресурсов в разных регионах. Хороший торговец должен иметь и целую торговую сеть, опутывающую весь игровой мир, отправляя караваны между городами.

Во время теста в Black Desert мы не нашли системы телепортов, тут на первый план выходит транспорт. Преодолевать большие расстояния пешком проблематично и долго. Скакуны здесь отличаются друг от друга в зависимости от назначения, влияет на это несколько параметров. К сожалению, успели оценить только ослов, они тут хороши для небольших грузов. Есть еще слоны, верблюды, лошади. И каждый тип скакуна хорош для определенных условий и погоды. Примерно по тому же принципу здесь реализованы и питомцы.

Все это многообразие возможностей и активностей крутится вокруг основного сюжета. Здесь ничего оригинального, игровой мир раздирают политические споры и войны, игрок находится на острие этих споров, изучая события настоящего и прошлого.

Не менее интересно, что все это реализовано с максимальной реалистичностью и выдержанностью в средневековом стиле. Есть даже какое-то архитектурное правдоподобие. Сдержанные и гармоничные цвета - один из факторов, который привлекает к себе внимание и выделяет проект на фоне конкурентов. Но и магия тут не забыта – тролли, гномы, орки, магические камни, драконы и маги, все это тут тоже нашло свое место.

Похвалы заслуживает система персонажей, здесь они хорошо проработаны и симпатичны. Доступен продвинутый редактор по кастомизации своего персонажа. Единственное, пока во время теста расы, пол и классы были жестко привязаны друг к другу. Как будет, сказать сложно, на русскоязычном beta-weekend не было, например, магов и саппортов. Но пока то, что есть, восхищает, каждый класс детально прорисован не только внешне, но и в плане анимации. Возможно, именно это и станет на ближайшее время сдерживающим фактором.

Прокачка разделена на два основных этапа. Первый - это классическое ММО с развитием до 50 уровня, здесь идет открытие навыков и умений. Вторая фаза 50+ это хайлевел контент с получением очков на модернизацию полученных ранее навыков. В ходе прокачки выдаются очки умений, для их получения эффективнее всего проходить цепочки квестов.

На первом русскоязычном этапе не удалось полноценно оценить сюжетную часть, диалоги остались на оригинальном языке. Хотя в целом ход сюжета понятен, немного помогают видеовставки в ходе сдачи основных квестов.

Первые впечатления Black Desert остались положительными. Игра получилась насыщенной и многогранной. С сожалением можем отметить только слишком короткое время на возможность ее изучения. Но тут уж ничего не поделаешь, работы у разработчиков еще немало, мы же наберемся терпения и дождемся следующих этапов ЗБТ и ОБТ.

Комментарии:
Последние комментарии на сайте:
Поделиться в социальных сетях:


Предварительный обзор IN WIN 305. Слишко...
Предварительный обзор IN WIN 305. СлишкоБольшинство современных корпусов за приличные деньги выглядят красиво. То есть, если вы хотите найти себе...
Предварительный обзор LG 38WK95C. Вот эт...
Предварительный обзор LG 38WK95C. Вот этДостаточно часто случаются ситуации, когда производитель показывает крутой продукт с отличными характерис...
Обзор Kingdom Come: Deliverance. Бриллиа...
Обзор Kingdom Come: Deliverance. БриллиаНа протяжении достаточно длительного времени мы слышали много информации об игре Kingdom Come: Deliveranc...
Обзор Skyway Flash. Беспроводная зарядна...
Обзор Skyway Flash. Беспроводная заряднаС каждым годом мобильные устройства получают под свое управление все новые технологии, которые со времене...
Обзор 5 Minute Plank. Качаем пресс к лет...
Обзор 5 Minute Plank. Качаем пресс к летДо лета осталось не так много времени и хотя все думают, что успеют накачать пресс за две недели, на само...
Предварительный обзор Sharkoon Skiller S...
Предварительный обзор Sharkoon Skiller SНа протяжении длительного времени мы слышали о продуктах компании Sharkoon и делились с вами этой информа...
Обзор Football Strike. Покажи кто тут са...
Обзор Football Strike. Покажи кто тут саБольшинство спортивных симуляторов имеют определенные проблемы на мобильной платформе, так как смартфон н...
Предварительный обзор Roccat Khan AIMO. ...
Предварительный обзор Roccat Khan AIMO. Компания Roccat давно доказала, что умеет делать качественную игровую периферию и пользователи любят этот...
Обзор Brickscape. Не самая сложная голов...
Обзор Brickscape. Не самая сложная головНе могу сказать, что я большой фанат очень сложных головоломок. Есть такие игры, в которых на прохождение...
Обзор PNY QI Wireless Charging Base. Бес...
Обзор PNY QI Wireless Charging Base. БесСовременные смартфоны все дальше движутся вперед и получают под свое управление множество интересных функ...
Предварительный обзор Ash of Gods. Игра,...
Предварительный обзор Ash of Gods. Игра,Попробуйте вспомнить, когда вы играли в полноценный проект от отечественного производителя. Думаю, даже с...
Обзор PNY The Family Car Charger. Автомо...
Обзор PNY The Family Car Charger. АвтомоЧастенько автовладельцы сталкиваются с проблемой нехватки USB-портов для зарядки мобильных устройств. Мно...
МегаОбзор
МегаОбзор
MegaObzor в социальных сетях:
Яндекс.Метрика
2006-2018 © MegaObzor