Превью Black Desert. Игра, которая стоит ожиданий

2015-01-05, Автор - Ленар Хайруллин; Продукт - Black Desert; [4180]
Современного геймера очень сложно удивить и удержать на длительное время. Неудивительно, что на фоне выхода новых проектов, запоминается за год лишь ограниченное число игр. Это касается и жанра ММО, где этот вопрос становится еще актуальнее. Ситуацию усложняет большое количество «клонов» на одном движке, с небольшой перетасовкой персонажей и сюжета. Особенно любопытно и немного смешно наблюдать за тем, как каждый готовящийся ММО-проект еще до выхода называется самими разработчиками «новым поколением» в этом жанре.

В конце прошлого года мы приняли участие в beta-weekend, организованном на русскоязычных серверах игры Black Desert. Эта игра еще до выхода успела получить большой интерес со стороны игрового сообщества и стать одной из самых ожидаемых MMORPG 2014 года. Текущий же год станет для нее ключевым, именно в начале этого года ожидается старт ОБТ и собственно сам запуск проекта. Перед тем, как поделиться своими впечатлениями по этому проекту, хочется еще раз продемонстрировать интервью в рамках Игромир 2014, где довольно детально смогли пообщаться по разным аспектам этой игры:

Секрет успех ММО игр не так прост, как кажется. От разработчиков требуется не только подготовить интересный процесс прокачки, но и не забыть про высокоуровневый контент. И чем больше проектов, тем сложнее чем-то удивить искушенных пользователей. Да и мы сами уже давно привыкли к громким заявлениям и обещаниям. Black Desert на этом фоне имеет все шансы стать действительно прорывом года. Первое, что привлекает, это графика, при нахождении в игровом мире забываешь, что это онлайн проект, кажется, что перед тобой выверенный single. Прорисованные персонажи и монстры, а не очередная перерисовка полусогнутых эльфов с грудью пятого размера в стиле LineAge 2.

Не подкачала и реализация самого игрового мира, здесь он бесшовный, по обещаниям разработчиков он будет очень большим по площади, превышая территории топовых проектов. Особый антураж добавляет смена времени и погодных условий.

В игре найдут себе занятие как любители PVE, так и PVP. Причем в случае с последним, здесь есть система гильдий и осад замков. Тактическое сражение это именно то место, где можно будет показать умение работать в большой группе, а также потрясти своей броней и оружием. Подземелья, рейд-боссы есть как для соло прохождения, так и те, которые требуют сбора массы игроков.

Понравилась боевая система. В Black Desert используется non-tagnet система. Доступна система комбинирования приемов и умений. Основные наборы действий идут с визуальными подсказками в ветке умений. Каждый класс использует свой тип оружия. Помочь в сражениях могут не только сопартийцы, но и, например, скакун. Здесь они не только для быстрого преодоления расстояний, атаковать можно прямо со скакуна.

Система гильдий здесь не только для военного объединения с общими целями, но также и для выгодной торговли и производства. Доступны союзы между гильдиями.

Приятно порадовала система NPC. В Black Desert это не только болванчики, в нужный момент выдающие задания и поручения, здесь они живут своей жизнью. Они принимают активное участие в жизни игрового мира. С ними можно строить или портить отношения, оказывая влияние на дальнейший процесс взаимодействия.

Любители игры SIMS могут найти тут возможность покупки жилища, с самостоятельным оформлением помещения и покупкой мебели. Эти здания используются как мастерские, лавки, а также для найма работников. В свой дом можно приглашать друзей или закрыться от всего, что происходит снаружи.

Не забыта и система крафта. Используется классический сбор ресурсов, рецептов и оборудования. Скорость и качество производства зависят от оборудования, уровня развития и места сборки предмета. Любопытно, но при первом и беглом осмотре, для полноценного крафта потребуется продумать доставку и добычу ресурсов в разных регионах. Хороший торговец должен иметь и целую торговую сеть, опутывающую весь игровой мир, отправляя караваны между городами.

Во время теста в Black Desert мы не нашли системы телепортов, тут на первый план выходит транспорт. Преодолевать большие расстояния пешком проблематично и долго. Скакуны здесь отличаются друг от друга в зависимости от назначения, влияет на это несколько параметров. К сожалению, успели оценить только ослов, они тут хороши для небольших грузов. Есть еще слоны, верблюды, лошади. И каждый тип скакуна хорош для определенных условий и погоды. Примерно по тому же принципу здесь реализованы и питомцы.

Все это многообразие возможностей и активностей крутится вокруг основного сюжета. Здесь ничего оригинального, игровой мир раздирают политические споры и войны, игрок находится на острие этих споров, изучая события настоящего и прошлого.

Не менее интересно, что все это реализовано с максимальной реалистичностью и выдержанностью в средневековом стиле. Есть даже какое-то архитектурное правдоподобие. Сдержанные и гармоничные цвета - один из факторов, который привлекает к себе внимание и выделяет проект на фоне конкурентов. Но и магия тут не забыта – тролли, гномы, орки, магические камни, драконы и маги, все это тут тоже нашло свое место.

Похвалы заслуживает система персонажей, здесь они хорошо проработаны и симпатичны. Доступен продвинутый редактор по кастомизации своего персонажа. Единственное, пока во время теста расы, пол и классы были жестко привязаны друг к другу. Как будет, сказать сложно, на русскоязычном beta-weekend не было, например, магов и саппортов. Но пока то, что есть, восхищает, каждый класс детально прорисован не только внешне, но и в плане анимации. Возможно, именно это и станет на ближайшее время сдерживающим фактором.

Прокачка разделена на два основных этапа. Первый - это классическое ММО с развитием до 50 уровня, здесь идет открытие навыков и умений. Вторая фаза 50+ это хайлевел контент с получением очков на модернизацию полученных ранее навыков. В ходе прокачки выдаются очки умений, для их получения эффективнее всего проходить цепочки квестов.

На первом русскоязычном этапе не удалось полноценно оценить сюжетную часть, диалоги остались на оригинальном языке. Хотя в целом ход сюжета понятен, немного помогают видеовставки в ходе сдачи основных квестов.

Первые впечатления Black Desert остались положительными. Игра получилась насыщенной и многогранной. С сожалением можем отметить только слишком короткое время на возможность ее изучения. Но тут уж ничего не поделаешь, работы у разработчиков еще немало, мы же наберемся терпения и дождемся следующих этапов ЗБТ и ОБТ.

Комментарии:
Последние комментарии на сайте:
Поделиться в социальных сетях:


Предварительный обзор Lenovo K8 Note. Ши...
Предварительный обзор Lenovo K8 Note. ШиМобильный телефон Lenovo K8 Note интересен не только своим внешним видом, начинкой и прочими моментами, о...
Обзор Space Frontier. Развлекаемся по-пр...
Обзор Space Frontier. Развлекаемся по-прДалеко не все игровые продукты создаются с целью придумать что-то новое, дать игроку возможность играть в...
Предварительный обзор Sharp Aquos S2. Ин...
Предварительный обзор Sharp Aquos S2. ИнБольшинство производителей мобильных телефонов сейчас стараются выпустить свои устройства с минимальными ...
Обзор Colorcube. Слишком красиво...
Обзор Colorcube. Слишком красивоЕсть определенный тип игровых продуктов на мобильной платформе, который загружают исключительно ради эсте...
Обзор Flippy Knife. Как залипнуть на час...
Обзор Flippy Knife. Как залипнуть на часЕсли честно, от игры Flippy Knife я не ожидал ничего серьезного - сразу видно, что продукт создавали с пр...
Предварительный обзор Fly Selfie 1. Смар...
Предварительный обзор Fly Selfie 1. СмарВ последнее время мы достаточно часто стали замечать смартфоны, которые создаются разработчиками специаль...
Обзор Spin Addict. Очень красивая игра...
Обзор Spin Addict. Очень красивая играИгра Spin Addict мне сразу понравилась своей иконкой, скажу без тени стеснения. Обычно казуальные игры за...
Предварительный обзор Shuttle X1. Компак...
Предварительный обзор Shuttle X1. КомпакСовременные игровые решения оказываются либо достаточно дорогими и не сильно мощными при такой стоимости,...
Обзор Fortnite. Стрельба крафту не помех...
Обзор Fortnite. Стрельба крафту не помехНаверное, многие пользователи ожидают, что мы скажем, будто ожидали от игры худшего и так далее, но на са...
Китайские роботы UBTech Robotics пришли ...
Китайские роботы UBTech Robotics пришли Прогресс не стоит на месте: наши родители играли в детстве с металлическим конструктором, мы – с пластико...
Предварительный обзор Micromax Canvas Se...
Предварительный обзор Micromax Canvas SeВ последнее время разработчикам мобильных телефонов все сложнее создавать действительно хорошие продукты ...
Предварительный обзор Samsung Leader 8. ...
Предварительный обзор Samsung Leader 8. Стоит отметить, что данные о смартфоне Samsung Leader 8 утекли в сеть достаточно давно - мы еще зимой гов...
МегаОбзор
МегаОбзор
MegaObzor в социальных сетях:
Яндекс.Метрика
2006-2017 © MegaObzor