Превью Shadows of Kurgansk. Шефство Gaijin

2016-07-15, Автор - Morokov; Продукт - Shadows of Kurgansk; [2662]
Gaijin Entertainment inCubator - программа поддержки независимых разработчиков. Первый проект "inCubator" – мобильная игра в жанре Survival под названием The Abandoned, созданная независимой российской командой Yadon Studio для iOS и Android. Эта же команда теперь делает новый проект для PC - Shadows of Kurgansk. Фактически это перенос с мобильных платформ с улучшениями для PC.

Проект находится в раннем доступе и посмотреть на него можно на платформе Steam за 349 рублей.

Что собой представляет Зона ?

Shadows of Kurgansk — игра в жанре Survival Fps, а что мы делаем в Survival Fps ? Выживаем в Зоне, полной опасностей и загадок.

В Зоне мы встречаем других выживших дающих нам задания. Основные задания идут один за другим и ведут вас по истории как за поводок. Мода теперь такая на задания, ничего с этим не поделаешь. Также есть дополнительные задания "подай, принеси" на улучшение ваших предметов и способностей. Ваша цель удрать из Зоны при любых обстоятельствах.

Есть некий вирус на территории Зоны обращающий людей в зомби. Локации наполнены брошенными поселениями, аномалиями, монстрами и животными.


Аномалии, мягко говоря, не впечатляют

Затерянность, зомби, крысы, заброшенные дома, аномалии, звук и картинка - все это, вероятно, должно было создать атмосферу Зоны, но что-то пошло не так.

На данный момент мы имеем три режима игры:
  • История
    Сюжетный режим, где вам необходимо выполнить игровые задания и выбраться из Зоны. Наградой вы будете получать очки, которые можно использовать для улучшения способностей. Улучшение способностей увеличивает скорость бега, повышает урон от оружия, повышает устойчивость и переносимый вес.

    В случае гибели вы не теряете свой прогресс. Для прохождения доступны две истории.
  • Приключение
    В режиме приключений вы сможете выполнять небольшие задания, в случае гибели приключение начинается с начала. На данный момент доступно только одно приключение.
  • Выживание
    Вам бросается вызов, как долго вы сможете продержаться в Зоне. Делайте для выживания все возможное. Конечная линия заданий отсутствует.

Геймплей

У нас имеется 5 показателей, за которыми необходимо следить.

  • Здоровье
    Здесь все понятно.
  • Сытость
    Кушайте много, кушайте вкусно. Надо быть на чеку, в Зоне не все одинаково полезно и безопасно, некоторая пища может серьезно повлиять на здоровье или мораль.
  • Мораль
    Если персонаж делает приятные действия мораль растет, иначе падает. Тоже понятно.
  • Энергия
    Запас энергии говорит о том, можем ли мы избежать неудобного для нас сражения. Бегать, прыгать... А вот прыгать в игре нельзя, что сильно бьет по динамике. Скорость падения энергии зависит от переносимого груза.
  • Вирус Зоны
    Нет, это не радиация, но работает примерно также.

Крафт
Присутствует очень толковое обучение, которое объяснит вам как добывать, как охотиться, как создавать предметы. По сути все просто, убиваете зараженного или животное - добыча ваша. Разрушаете предметы - собираете их компоненты. Добыча камня и дерева работает как разрушение предмета.


Деревянной палкой много не наломаешь

На мой взгляд, вся сложность игры заключается в крафте. Разберётесь с крафтом - сможете следить за жизненно важными ресурсами. За что мне хочется упрекнуть разработчиков, это недостатки связанные с интерфейсом крафта. Интерфейс остался адаптированным под мобильные экраны. При создании нескольких предметов одного типа меню каждый раз приходится открывать заново...


В некоторых секторах более 20 предметов...

Создание сложных предметов требует рабочее место. Плиты, костры, очаги, верстаки, лаборатории, наковальни, слесарные столы - все это необходимо для создания самых важных предметов.


Процесс крафта


Боевая система
Наших врагов можно разделить на зараженных и остальных. Зараженные опасны и будут на нас нападать, добыча с них случайная "человеческая". Остальные же нужны для пищи и крафта. Боевая система простая и жутко кривая: оружием ближнего боя пользоваться неудобно, из огнестрельного оружия стрелять еще хуже. Проще боя избежать, чем тратить на него ресурсы.


На этот раз один...

Интересные особенности

  • Три режима
  • Кампании и приключения выглядят так, как будто их можно будет добавлять
  • Продукты питания портятся, если не успеть их скушать
  • Охота на диких животных необходима для выживания
  • Смена дня и ночи, которая влияет на геймплей
  • Улучшение характеристик
  • Приоритет необычного ресурса "Мораль" над "Голодом"
  • Игра на 600 Мегабайт умудряется тормозить на современном мощном компьютере

"Вдохновение"

Чего только не успели позаимствовать разработчики уже при создании мобильной The Abandoned. Стилистика больше напоминает проекты Telltale, чем игру жанра Survival. Любой, кто хотя бы раз заходил в Rust, узнает здесь добычу, крафт, боевую систему. Даже дрова и косяки боевой системы игра повторяет точь-в-точь за Rust. По геймплею The Abandoned мечется сразу между S.T.A.L.K.E.R., DayZ, Dont Starve и Rust. Если в S.T.A.L.K.E.R. у нас потрясающая атмосфера и баллистика. В Dayz и Rust многопользовательский режим, который способен подарить вам с друзьями кучу эмоций. То в Shadows of Kurgansk мы имеем неудобный крафт, кривую боевую систему и смешанную визуализацию. Атмосферы Survival'а почуять с подобной стилистикой трудновато. Про название Shadows of Kurgansk думаю говорить лишнего. Это называется не вдохновение, а воровство. Ладно бы своровали и сделали элементы рабочими. Так в процессе все поломали же...

Заключение

Можно ссылаться на ранний доступ и инди-культуру проекта. Но даже учитывая это, The Abandoned не заслуживает никакого внимания. Складывается впечатление, что разработчики совсем забыли привнести в проект свою фишку. Наворовали интересных идей, закосили под все, под что только можно было закосить. Отсутствует в этом проекте душа и тело. И даже 349 рублей много для данной игры. Такие "ранние доступы" надо выдавать бесплатно. Надежда на Gaijin Entertainment, что пнут бездельников и распределят ответственность между теми, кто горит желанием и хочет добиться заслуженного успеха.


Комментарии:
Последние комментарии на сайте:
Поделиться в социальных сетях:


Обзор Cablexpert CC-USB2-AMLM2-1M. Недор...
Обзор Cablexpert CC-USB2-AMLM2-1M. НедорВступление Начну с того, что если вы пользуетесь любой техникой Apple, за исключением ноутбуков...
Обзор BingHan Garden. Шикарная "три-в-ря...
Обзор BingHan Garden. Шикарная Казуальные игры - дело весьма рискованное. Дело в том, что когда создаешь игру такого уровня, то нужно ли...
Предварительный обзор Smartisan Nut Pro ...
Предварительный обзор Smartisan Nut Pro Иногда малоизвестные компании показывают решения, которые явно заслуживают внимания пользователей. Наприм...
Обзор Sleep Cycle. Настраиваем свой сон...
Обзор Sleep Cycle. Настраиваем свой сонСон - весьма важная составляющая нашей жизни и от качества и продолжительности вашего сна будет зависеть ...
Предварительный обзор Panasonic Lumix DC...
Предварительный обзор Panasonic Lumix DCРелиз камеры Panasonic Lumix DC-G9 получил далеко не таким веселым, как ожидали разработчики, мне так каж...
Обзор Star Wars: Battlefront II. Во всей...
Обзор Star Wars: Battlefront II. Во всейВступление Мне очень трудно оценивать игру объективно, так как я большой фанат «Звездных войн» ...
Предварительный обзор Nokia Steel. Обнов...
Предварительный обзор Nokia Steel. ОбновНикогда бы не подумал, что в сети серьезно будут обсуждать новые умные часы компании Nokia. Однако, совре...
Обзор Destiny 2. Заявка на "Шутер года"...
Обзор Destiny 2. Заявка на Вступление Первая часть игры Destiny игрокам понравилась, но было ощущение, что некоторые момен...
Предварительный обзор Razer Tartarus V2....
Предварительный обзор Razer Tartarus V2.Стоит сразу отметить, что Razer Tartarus V2 - девайс далеко не для всех и не каждый покупатель из числа г...
Обзор Афиша-Еда. Готовим вкусно...
Обзор Афиша-Еда. Готовим вкусноСтоит сразу отметить, что приложение будет интересно далеко не всем - если вы не готовите вообще и это де...
Предварительный обзор LucidSound LS25 eS...
Предварительный обзор LucidSound LS25 eSВ последнее время стало модно все делать для киберспорта - мониторы, игровая периферия, кресла даже. Все ...
Xiaomi Mi Mix 2 официально представлен в...
Xiaomi Mi Mix 2 официально представлен в9 ноября в Москве состоялась российская презентация Xiaomi Mi Mix 2. Это уже второе поколение безработно...
МегаОбзор
МегаОбзор
MegaObzor в социальных сетях:
Яндекс.Метрика
2006-2017 © MegaObzor