Обзор This Is the Police.

Weappy Studio - маленькая независимая студия разработчиков игр из Минска. В настоящий момент они готовятся к выпуску своего проекта This Is the Police с Kickstarter. This Is the Police - стратегия управления отделом полиции в городе Freeburg. Краудфандинговая компания собрала больше 25,000 $. Дата выпуска в Steam намечена на 28 июля 2016-го.
Сразу бросается в глаза отсутствие русского текста и озвучки(русский текст на релизе будет), их здесь очень не хватает. Также идет полная ориентация на полицию США : город, спецназ, форма. Почему разработчики из Белоруссии проигнорировали русский язык(русской озвучки не будет даже на релизе) и сделали игру про иностранную полицию ?

Последние дни перед отставкой

Джек Бойд - шеф полиции города Freeburg, у него есть 180 дней до отставки. Джек не желает закончить карьеру тихо и ставит себе цель: заработать полмиллиона долларов любым путем. Вы можете отыгрывать роль коррупционного или честного полицейского. Даже работая не покладая рук, сумма размером в 500,000$ за полгода является неподъёмной. Но шеф полиции имеет доступ к различным источникам дохода... Взятки , оружие, продажа наркотиков , сделки с мафией , махинации с бюджетом, откаты - весь криминальный мир теперь открыт для вас. Вам решать, как далеко можно зайти.

В роли шефа полиции вы погрузитесь в глубокую историю преступлений и интриг. Уйдет ли Джек в отставку на хорошем счету или потерпит неудачу?

Вы - шеф полиции

Каждый день начинается с чтения свежей прессы, написать могут про вас, после чего Джек едет на работу.

Ваши подчиненные поделены на два отряда, которые работают день-через-день. И после прибытия на место начинается самая жизненная ситуация, подчиненные начинают отпрашиваться по самым разным причинам.

src="//coub.com/embed/djld2?muted=true&autostart=false.." allowfullscreen="true" frameborder="0" width="750" height="440">

    Причины могут быть как смешными, так и трагичными:
  • Поездка за редким лекарством в другой город для родителей
  • Сгоревший дом с гибелью родителей
  • День премьеры нового фильма с любимым актером
  • Смерть домашнего питомца
  • Встречи с противоположным полом, будто это единственная или последняя возможность
  • Плохая погода, из-за которой они простудятся
  • Проблемы с алкоголем
Некоторые настолько этим увлекаются, что задумываешься о дальнейших перспективах.

Задания
Как только все приступят к работе, начинается основной геймплей. В полицию поступают вызовы, и вы должно решить, кто из ваших сотрудников на него отправится. Помимо дежурного вызова, это может быть преступление или большой протест. На протесты вы будете высылать отряды SWAT(в России СОБР - спец. отряд быстрого реагирования), а на преступления детективов.

src="//coub.com/embed/djlcr?muted=true&autostart=false.." allowfullscreen="true" frameborder="0" width="750" height="440">

Во время заданий может возникнуть ситуация, когда вам необходимо холодной головой принять решение, например, при захвате заложников. На мой взгляд, все решения делятся на три типа :
  • Инициативный, где от профессионализма вашего сотрудника будет зависеть исход
  • Безынициативный, нарушители убегают, или перед вами встает новый выбор
  • Шуточный, может случится что угодно, но обычно что-то плохое

После каждого задания приходит отчет. Поймали преступника или он скрылся. Жертвы среди полицейских и мирных жителей. Если задание рассчитано на двух полицейских , а вы отправляете туда одного "слабого" полицейского, у которого проблемы с алкоголем - геройствовать не стоит.

Сотрудники
У каждого подчиненного есть статистика. На сколько заданий он выезжал, и сколько из них успешны. И самое главное профессионализм(число рядом со звездочкой), повышается при успешных заданиях и падает на проваленных. Иногда сотрудника можно отправить на спецкурсы. Вы можете развивать всех равномерно или выделить любимчика. У ваших "слабых" сотрудников может не хватить профессионализма на необходимое действие, и он погибнет.

Если вы будете вкладываться в профессионализм одного сотрудника, то в какой-то день он может сообщить вам, что хочет проводить больше времени со своей семьей, и уволится.

Расследования
Обычное убийство или поджог кинотеатра. Ваш сыщик приезжает на место и начинает опрашивать свидетелей. Последние могут рассказать как выглядел преступник, что у него с собой было, детали преступления, заподозрили его или нет. Например, женщина совершившая поджог, пронесла бутылку с зажигательной смесью и швырнула ее прямо на полотно. Кассир рассказывает, как он принял смесь за обычную воду. А среди зрителей найдутся и те, кто принял поджог за элемент шоу. Учитывая все факты вам надо собрать воедино всю картину.

Симуляция
У меня получилась интересная ситуация, я отправил пьяного сотрудника на задание, он разбился насмерть в дороге, даже не доехав до вызова. После чего городское управление у меня сократило штат, я уволил женщину с худшими показателями. Собрался протест феминисток, на который пришлось высылать несколько человек, а после обострения разгонять силой отрядом SWAT. И даже после этого меня "вызвали на ковер", отчитали за превышение полномочий и оставили работать в ночь. Если вы будете крупно ошибаться, вас выведут отчитываться перед прессой, сводят к психологу или уменьшат заработанную плату. Выглядит это подобным образом, вам задают вопросы - вы отвечаете.

src="//coub.com/embed/djley?muted=true&autostart=false.." allowfullscreen="true" frameborder="0" width="750" height="440">

Интерфейc

Все элементы интерфейса сделаны лаконично и просто. Игра ни разу не дает задуматься об управлении. Несмотря на простоту графики, разработчикам удалось передать контраст и плавность картинки. Что касается звука и музыки, после приезда на работу вы выбираете какую пластинку поставить на текущий день. Пластинки можно покупать в каталоге, иногда вам будут их дарить. Главного героя озвучили голосом Дюка Нюкема(Джон Сент-Джон).

src="//coub.com/embed/djlea?muted=true&autostart=false.." allowfullscreen="true" frameborder="0" width="750" height="440">

Ответы разработчиков

  • Q: Сколько времени затрачено на разработку игры ?
  • Активной разработки - примерно полтора года
  • Q: Какое количество людей трудились над игрой (именно над разработкой) ?
  • A: 10.
  • Q: На каких платформах (помимо PC, Mac, Linux) может появится игра в будущем?
  • A: На PS4 и Xbox One осенью. Позже, вероятно, на планшетах.
  • Q: Почему было приянто решение оставить на русском языке только интерфейс и субтитры ?
  • A: Потому что мы не хотели тратить ресурсы (которых у нас, впрочем, нет) на дубляж, который все равно будет хуже оригинала.
  • Q: Перейдем к самой игре. Система, по которой сотрудники отлынивают от работы случайная или есть «прописанный параметр бездельника» ?
  • A: Есть скрытый параметр, который отвечает за лень, он прописан у каждого сотрудника заранее, но меняется в зависимости от обстановки, в первую очередь - от того, как часто ты разрешаешь сотруднику прогулять рабочий день.
  • Q: Существует ли правило, по которому игра сопротивляется игроку и не дает собрать команду мечты, или судьба сотрудника обсчитывается в каждой конкретной ситуации ?
  • A: Нет, такого правила нет.
  • Q: Существует ли симуляция в игре, или Джек строго привязан к сюжетной линии ?Cюжетная лииня Джека длится 180 дней. Может ли игра завершится раньше при достижении нужной суммы или печальном исходе для главного героя (дискредитация прессы, гибель главного героя) ?
  • A: Игра может закончиться раньше, Джек может погибнуть или сесть в тюрьму.
  • Q: Если может, сколько различных печальных исходов ?
  • A: Не хотел бы раскрывать их все.
  • Q: Другими словами, захочется ли перепройти игру несклько раз ?
  • A: Игру можно перепройти по-разному, и все-таки мы целились преимущественно на одно прохождение.
  • Q: Ваши дальнейшие планы как разработчиков и как студии ?
  • A: Ближайшие месяцы мы будем заняты консольными версиями This Is the Police, остальное зависит от финансовых результатов игры.

Заключение

В очередной раз мы наблюдаем как с Kickstarter'а выходит отличная и завершенная во всех смыслах этого слова игра. Очередной пример того, что мотивация и труд влияют на проект сильнее, чем вложение огромных средств. Единственный упрек этой игре - ориентация на запад. Когда делают контент прозападный - понять можно, дело вкуса. Но когда разработчики из Белоруссии тратят средства на озвучивание главного героя на английском языке и при этом полностью забивают на русский, в мире грустит один белорус остаются вопросы. Этой игре нужен русский язык в полной мере. И все-таки всем без исключения играть, однозначно. С русской озвучкой This Is the Police инди-игра года, что и случится на западе.
Медитативный симулятор с вниманием к деталям. Обзор Farming …
Не так давно на консолях и ПК вышла новая часть популярной серии игр Farming Simulator 25. Новый уровень …
Тактическая стратегия с косяками и клюквой. Обзор игры 63 Da…
Изометрические тактические стратегии сейчас редкий жанр, количество актуальных проектов можно посчитать п…
Продолжение страшной сказки. Обзор игры Creepy Tale: Some Ot…
Годом ранее мы рассматривали третью часть мрачного квеста от российских разработчиков, тогда же отметили,…
Эпичное и яркое возвращение. Обзор игры WARHAMMER 40,000: SP…
С момента выхода первой части SPACE MARINE по вселенной WARHAMMER прошло уже более 13 лет. И уже в ближай…
Квест со взломом хранилищ на PlayStation. Обзор Access Denie…
Так уж сложилось, что многие проекты от небольших студий сначала выходят в Steam, а уже позже издатели по…
Ритм шутер в виртуальной реальности. Обзор Metal: Hellsinger…
С ритм-шутером Metal: Hellsinger познакомился благодаря подписке PS PLUS. Проект интересный по механикам …
Обзор третьего дополнения Railway Empire 2: India. Песни, пл…
Спустя всего несколько месяцев вслед за DLC, посвященному электрификации железных дорог …
МегаОбзор
ЭЛ № ФС 77 - 68301. Выходные данные СМИ МегаОбзор
2006-2024
© MegaObzor