Игру Ultra Bonk Survivors нам предоставили для изучения до появления новости о том что издатель NOSTRA.GAMES был исключен SONY из каталога игр для PlayStation. Нацеленность на любителей получения быстрых платин, перенос между PS4 и PS5, но у игр всегда была основа, которая могла увлечь на 2-3 часа изучения механик и геймплея. Дальше игры будут выходить на Nintendo Switch, Xbox и ПК. Изучаемый проект близок по духу к Tower Defense с сессионными забегами, улучшениями, обороной от волн противников и выбором персонажей. Из ближайших, чем вдохновлялись разработчики Vampire Survivors.

Игра проста для освоения и использует знакомые механики, так и вносит точечно свои. Ближний контакт вместо бесконечных выстрелов. Главный герой феерично размахивает оружием ближнего боя, превращая битвы в хаотичные танцы с взрывами, порезами и отскакивающими врагами. Действие разворачивается на аренах, населенных гоблинами, демонами и скелетами. Фэнтезийный сеттинг подкреплен юмором.

Перед стартом игрок выбирает одного из героев для входа на арену. На ней появляются постоянные волны врагов. Необходимо выжить и пережить волны. Убивая получаем местную валюту для покупки умений, улучшения оружия и совершенствования способностей. По мере прокачки это будут мощные комбинации способностей. Основная масса атак в игре не убивает сразу, а отбрасывает противников. Сбивает с ног, задействует опасные объекты окружающей среды. Важным элементом является правильное позиционирование в волнах врагов и контроль.

После успешных завершений дают доступ к новым героям. У каждого из них свой набор характеристик, способностей и стиля боя. Есть как интересные, так и проходные варианты. Часть быстро передвигаются, используют магические атаки, а некоторые могут удерживать сразу полчища врагов. Хотя если быть честным, разнообразие хоть и есть, но оно не такое большое.

Как и в любом «рогалике» мы стартуем слабыми, далее получая случайные улучшения будет меняться дальнейший баланс сил. Будут и неожиданные сочетания форм реликвий и улучшений. Именно в этом игра открывает свой потенциал. Разнообразие будут вносить система генерации карты, арены и элементы на ней генерируются случайно и дополнительно к этому влияет окружение.

Сложность игры постепенно нарастает с течением времени. Начальные волны врагов представляют собой небольшие группы слабых противников, однако вскоре весь экран заполняется массивными ордами монстров, стремительно наступающими на вашего персонажа. На поле боя начинают появляться гоблины-воины, лучники и гигантские демоны, каждый из которых приносит новые виды атак и дополнительные угрозы.

Одной из самых запоминающихся черт является её лёгкая, игривая атмосфера. Дизайн персонажей, анимация противников и визуальные эффекты атак выполнены с преувеличенной, карикатурной выразительностью. Каждый раз, когда оружие настигает цель, враги комично подпрыгивают в стороны, добавляя особую динамику игровому процессу. Игра буквально празднует абсурдность своего мира, где проблемы решаются не тонкими стратегическими ходами, а грубой силой.

С визуальной точки зрения выделяется яркой и насыщенной цветами эстетикой, идеально гармонирующей с её комическим тоном. Игровые арены переливаются магическими вспышками, отличаются оригинальным дизайном врагов и жизнерадостной анимацией. Хотя художественный стиль сложно назвать революционным, он остаётся интуитивно понятным и хорошо читаемым — что особенно важно в жанре, где на экране могут одновременно кишеть десятки врагов.

Ultra Bonk Survivors – веселый и расслабляющий рогалик с простым входом, системой развития, набором персонажей с разными особенностями, умеренной сложностью, яркой рисовкой, случайной генерацией. Проект достаточно реиграбельный и может увлечь на какое-то время после получения всех достижений.