Рецензия Elder Scrolls 5: The Skyrim. RPG в оковах темного мира

2011-12-07, Автор - Kamil; Продукт - Elder Scrolls 5; [25389]
Драконы и Драконорожденный

Со времен событий Oblivion прошло двести лет. Некогда славная Империя ныне переживает не лучшие времена – одни регионы провозглашают независимость и атакуют соседей, открыто наплевав на мнение Империи, другие же захвачены агрессивным Альдмерским Доминионом, война с которым закончилась не так давно, а сам Скайрим раздирает кровопролитная гражданская война. А тут еще и нападение драконов, о которых никто не вспоминал уже пару тысяч лет.
Несмотря на довольно эпическую завязку, из всех перечисленных проблем разбираться нам придется лишь с последней - драконами. Такое уж у нас призвание - в Skyrim мы играем за Довакина, что в переводе с драконьего языка означает «дракорожденный».

Elder Scrolls 5: The Skyrim



Драконорожденный обладает такими полезными навыками как «крики». Одни из криков наносят противнику урон, другие – замедляют время и прочее, иными словами, это еще одна школа магии, доступная каждому. Крики раскиданы по всему Скайриму, но недостаточно будет просто найти их. Для того, что бы активировать крик, вам понадобится душа дракона. И тут мы подходим к одному из самых спорных нововведений – драконам. Рептилии могут напасть на нашего протеже на любом открытом пространстве. Крылатые бестии выглядят достаточно эффектно, однако на деле не представляют серьезной угрозы и умирают от рук героя достаточно быстро. Если же дракону не повезет напасть на героя в городе, то от стрел стражников он и вовсе погибнет за пару-тройку секунд.

Elder Scrolls 5: The Skyrim



Этот огромный, огромный, огромный мир



Территория на этот раз действительно большая - на пешее путешествие от одного города до другого можно потратить более часа реального времени. И ведь это будут близко расположенные города, страшно подумать, сколько времени уйдет на полноценное путешествие из одного конца карты в другой. Впрочем, заскучать вам вряд ли удастся. Чуть ли не каждый встречный персонаж предлагает нашему герою то или иное задание разной степени важности. Быть может, это будет простое задание на поиск какой-нибудь редкой вещицы, а может – запутанная история с участием некромантов и призраков. Не стоит забывать и о гильдиях. Правда, гильдийские квесты немного подкачали – в том же Oblivion они все же были поинтересней.

Elder Scrolls 5: The Skyrim



Кроме четырех гильдий, наш герой может принять участие в гражданской войне на стороне двух фракций - либо помочь Имперскому Легиону оставить Скайрим под крылом Империи, либо вместе с повстанцами сбросить иго Империи и добиться независимости. Увы, но Bethesda так и не смогла создать по-настоящему эпичные битвы – как в Oblivion, так и здесь, в боях, в которых по сюжету сходятся все силы противоборствующих сторон, здесь участвуют от силы 10-15 персонажей. Это, конечно, заметно портит картину.

Elder Scrolls 5: The Skyrim



Впрочем, в Скайриме есть чем заняться и кроме квестов. Нарубить дров, например, и получить за это заслуженный заработок. Усесться у камина и прочитать очередную книгу об истории Тамриэля. Набить рожу какому-нибудь подвыпившему задире в таверне. Или, встретив на дороге патруль Легиона с пленником-повстанцем, помочь ему сбежать. Bethesda создала гигантский мир и вместе с тем наполнила его сотней самых разных NPC, самых разных ситуаций и самых разных возможностей. Skyrim бесцеремонно затягивает игрока в свой мир и заставляет его прожить там вторую жизнь.

Elder Scrolls 5: The Skyrim



Герои меча и магии



Серьезной переработке подверглась боевая система. Теперь игрок может брать в левую руку не только щит, но и заклинание или даже оружие. У каждого из вариантов есть свои плюсы и минусы – герой с двумя мечами быстро атакует, однако не может блокировать удары врагов, а воин с лечащим заклинанием в одной руке, и мечом в другой, вряд ли сможет достаточно хорошо использовать магию, ведь лучшие заклинания всегда создаются обеими руками.

Большие изменения коснулись ролевой составляющей. На свалку истории выброшены классы, нет больше второстепенных навыков, все навыки теперь растут одинаково быстро – если вы, конечно, будете их качать. Несмотря на кажущуюся примитивность, на деле новая система прокачки дает большой простор для экспериментов . А астрологические знаки, дававшиеся раньше в самом начале игры, раскиданы теперь по всему Скайриму. Кроме того, в Skyrim перекочевала система перков из Fallout: теперь за каждый уровень игроку дается по одному очку умения, которое игрок волен потратить на ту или иную способность. Например, увеличить шанс критического удара или повысить качество приготовляемых зелий.

Elder Scrolls 5: The Skyrim



Самой большой проблемой Oblivion был рост уровня врагов вместе с уровнем игрока, из-за которого многие в свое время поставили на игре крест. Bethesda аккуратно подкорректировала автолевелинг и теперь вероятность встретить на высоком уровне простых бандитов в наилучшей броне близится к нулю , зато появились места, куда лучше не лезть на ранних уровнях.

Elder Scrolls 5: The Skyrim



Еще одна область, в которой разработчики провели большую работу над ошибками – анимация. Скажем прямо - что в Морровинде, что в Обливионе анимация была просто отвратительной. Другое дело Skyrim – каждое движение персонажа здесь, будь то ковка металла или рубка дров, поражает своей плавностью и органичностью. Вообще, о визуальной части Skyrim можно говорить долго. Дизайнеры Bethesda на этот раз превзошли сами себя - на местные пейзажи можно любоваться бесконечно, все эти горы, озера, реки, деревья, пещеры - все это выполнено на великолепном уровне и вряд ли найдется хоть один игрок, не остановившийся на мгновение, чтобы внимательней осмотреться и сделать пару-тройку скриншотов. А ведь это, на минуточку, движок пятилетней давности, хоть и порядком доработанный.

Elder Scrolls 5: The Skyrim



Несмотря на все приобретенные плюсы, Skyrim тем не менее не избавился от некоторых недостатков своих предшественников. Главная сюжетная линия мягко говоря не блещет оригинальностью - древнее пророчество, драконы, избранный герой и прочее в том же духе. И это не было бы большой проблемой, если бы прохождение сюжетной цепочки было хоть чуточку интересным, однако и здесь нас ждет разочарование - сюжет представляет собой пробежки от одного сюжетно важного NPC к какому-нибудь подземелью, набитому врагами донельзя, и обратно к NPC и так до конца сюжетного квеста.

Elder Scrolls 5: The Skyrim


Elder Scrolls 5: The Skyrim Есть, однако, и более серьезные минусы. Например, интерфейс, заточенный под консоли. Никаких таблиц, как это было в прошлых играх - в Skyrim интерфейс представляет собой лишь кучу списков, ориентироваться в которых с большим количеством предметов становится довольно сложно. Впрочем, не все так плохо. Появились маркеры, которые указывают точно на цель, что делает прохождение многих квестов гораздо более удобным.

Подводя итог, можно с уверенностью сказать, что Skyrim ни капли не разочарует ни любителей жанра, ни фанатов серии TES. Skyrim, со своим убогим интерфейсом (который обязательно исправят модами), с действительно интересной боевой системой, с драконами и драконорожденным, с гигантским детально проработанным миром является на данный момент одной из лучших RPG, что видел этот свет, как бы пафосно это ни звучало.

Комментарии:
Последние комментарии на сайте:
Поделиться в социальных сетях:


Предварительный обзор IN WIN 305. Слишко...
Предварительный обзор IN WIN 305. СлишкоБольшинство современных корпусов за приличные деньги выглядят красиво. То есть, если вы хотите найти себе...
Предварительный обзор LG 38WK95C. Вот эт...
Предварительный обзор LG 38WK95C. Вот этДостаточно часто случаются ситуации, когда производитель показывает крутой продукт с отличными характерис...
Обзор Kingdom Come: Deliverance. Бриллиа...
Обзор Kingdom Come: Deliverance. БриллиаНа протяжении достаточно длительного времени мы слышали много информации об игре Kingdom Come: Deliveranc...
Обзор Skyway Flash. Беспроводная зарядна...
Обзор Skyway Flash. Беспроводная заряднаС каждым годом мобильные устройства получают под свое управление все новые технологии, которые со времене...
Обзор 5 Minute Plank. Качаем пресс к лет...
Обзор 5 Minute Plank. Качаем пресс к летДо лета осталось не так много времени и хотя все думают, что успеют накачать пресс за две недели, на само...
Предварительный обзор Sharkoon Skiller S...
Предварительный обзор Sharkoon Skiller SНа протяжении длительного времени мы слышали о продуктах компании Sharkoon и делились с вами этой информа...
Обзор Football Strike. Покажи кто тут са...
Обзор Football Strike. Покажи кто тут саБольшинство спортивных симуляторов имеют определенные проблемы на мобильной платформе, так как смартфон н...
Предварительный обзор Roccat Khan AIMO. ...
Предварительный обзор Roccat Khan AIMO. Компания Roccat давно доказала, что умеет делать качественную игровую периферию и пользователи любят этот...
Обзор Brickscape. Не самая сложная голов...
Обзор Brickscape. Не самая сложная головНе могу сказать, что я большой фанат очень сложных головоломок. Есть такие игры, в которых на прохождение...
Обзор PNY QI Wireless Charging Base. Бес...
Обзор PNY QI Wireless Charging Base. БесСовременные смартфоны все дальше движутся вперед и получают под свое управление множество интересных функ...
Предварительный обзор Ash of Gods. Игра,...
Предварительный обзор Ash of Gods. Игра,Попробуйте вспомнить, когда вы играли в полноценный проект от отечественного производителя. Думаю, даже с...
Обзор PNY The Family Car Charger. Автомо...
Обзор PNY The Family Car Charger. АвтомоЧастенько автовладельцы сталкиваются с проблемой нехватки USB-портов для зарядки мобильных устройств. Мно...
МегаОбзор
МегаОбзор
MegaObzor в социальных сетях:
Яндекс.Метрика
2006-2018 © MegaObzor