NVIDIA добавила DLSS 3 ещё в три игры

Сегодня компания NVIDIA официально рассказала, что ей удалось вместе с разработчиками адаптировать DLSS 3 для трёх новых видеоигр, что позволит существенно увеличить количество кадров в секунду на видеокартах нового поколения. И хотя сами игры никакого интереса в себе не несут, важен тот факт, что технологию третьего поколения просто нельзя активировать на уровне API — разработчикам нужно глубоко внедрять код DLSS 3 в свои продукты, чтобы технология работала и давала результат. При этом хотя частота кадров и увеличивается, на самом деле работает технология апскейлинга далеко не идеально — часто в случае со сложными локациями или текстурами DLSS 3 просто промахивается, показывая кадры, которых быть не должно в принципе.

Это связано с тем, что DLSS 3 для повышения частоты кадров использует при формировании текущего кадра информацию из предыдущего. Получается некий эффект последовательности, при котором искусственный интеллект ещё и прогнозирует, какой кадр будет следующим, чтобы нарисовать его условно говоря заранее. Благодаря проработке пикселей наперёд удаётся увеличить частоту кадров, но если на экране появляются динамические надписи или цифры, то DLSS 3 просто не понимает, что ей делать дальше. Из-за этого во всех проектах с поддержкой этой технологии есть графические артефакты, с которыми разработчики ничего не могут сделать. И это крайне грустно, так как в теории именно DLSS 3 будет продавать видеокарты нового поколения геймерам.
У геймера расплавился фирменный кабель MSI…
Случаи плавления 16-контактных разъёмов для видеокарт продолжают множиться — только за последнюю неделю п…
NVIDIA переходит на новый тип памяти для ИИ…
Похоже, NVIDIA готовит радикальные изменения в цепочке поставок памяти для ИИ-инфраструктуры — компания с…
ASUS представила видеокарту ROG Astral RTX 5080 Dhahab CORE…
ASUS в очередной раз удивляет экстравагантными решениями при выпуске видеокарт — топовые модели RTX 50-й …
Maxsun представила мощные видеокарты для работы с ИИ…
Maxsun представила свои новые профессиональные видеокарты Intel Arc Pro B60 Dual, которые оснащены сразу …
GIGABYTE GeForce RTX 5050 GAMING OC обзор и тесты доступной …
Мы уже проводили тестирование GeForce RTX 5060 с 8 Гбайт памяти представленной в доступном ценовом сегмен…
Представлена 3D-карта ASRock Radeon RX 9070 XT Monster Hunte…
Компания ASRock пополнила ассортимент графических адаптеров моделью Radeon RX 9070 XT Monster Hunter Wild…
Intel не отказывается от своих собственных видеокарт…
Вчера было объявлено о сотрудничестве двух гигантов — Intel и NVIDIA будут разрабатывать процессоры следу…
AMD отказалась от Radeon RX 5000 и AMD Radeon RX 6000…
Первое поколение видеокарт AMD на архитектуре RDNA, известное как серия Radeon RX 5000, вышло всего около…
МегаОбзор
ЭЛ № ФС 77 - 68301. Выходные данные СМИ МегаОбзор
2006-2025
© MegaObzor