NVIDIA добавила DLSS 3 ещё в три игры

Сегодня компания NVIDIA официально рассказала, что ей удалось вместе с разработчиками адаптировать DLSS 3 для трёх новых видеоигр, что позволит существенно увеличить количество кадров в секунду на видеокартах нового поколения. И хотя сами игры никакого интереса в себе не несут, важен тот факт, что технологию третьего поколения просто нельзя активировать на уровне API — разработчикам нужно глубоко внедрять код DLSS 3 в свои продукты, чтобы технология работала и давала результат. При этом хотя частота кадров и увеличивается, на самом деле работает технология апскейлинга далеко не идеально — часто в случае со сложными локациями или текстурами DLSS 3 просто промахивается, показывая кадры, которых быть не должно в принципе.

Это связано с тем, что DLSS 3 для повышения частоты кадров использует при формировании текущего кадра информацию из предыдущего. Получается некий эффект последовательности, при котором искусственный интеллект ещё и прогнозирует, какой кадр будет следующим, чтобы нарисовать его условно говоря заранее. Благодаря проработке пикселей наперёд удаётся увеличить частоту кадров, но если на экране появляются динамические надписи или цифры, то DLSS 3 просто не понимает, что ей делать дальше. Из-за этого во всех проектах с поддержкой этой технологии есть графические артефакты, с которыми разработчики ничего не могут сделать. И это крайне грустно, так как в теории именно DLSS 3 будет продавать видеокарты нового поколения геймерам.
NVIDIA уже выпустила видеокарты RTX 50 Super…
На данный момент как минимум один партнёр NVIDIA уже получил новые видеокарты серии RTX 50 Super, однако,…
Micron прекратила производство чипов памяти GDDR7…
Аналитики ожидали улучшения ситуации с чипами памяти после того, как Micron решила выйти на рынок со свои…
AMD готовит конкурента DLSS 5…
Следующее поколение архитектуры RDNA 5 от AMD может получить собственную технологию нейронного рендеринга…
AMD готовит к релизу видеокарту Radeon RX 9050…
AMD, похоже, готовится выпустить самую доступную видеокарту на архитектуре RDNA 4. Собственно, первые упо…
NVIDIA выпустила софт для локальной работы с ИИ…
NVIDIA представила Personal AI Router — бесплатный инструмент, который объединяет домашние компьютеры в е…
NVIDIA RTX PRO 6000 Blackwell очень сильно подорожала…
Если цены на потребительские видеокарты уже кажутся завышенными, то на рынке профессиональных ускорителей…
NVIDIA представила систему защиты от ИИ-агентов…
Компания NVIDIA запускает новую платформу безопасности, предназначенную для контроля и изоляции ИИ-агенто…
Аренда серверов с GPU: когда бизнесу нужны графические ускор…
Графические процессоры давно используют не только для обработки изображений и запуска компьютерных игр…
МегаОбзор
ЭЛ № ФС 77 - 68301. Выходные данные СМИ МегаОбзор
2006-2026
© MegaObzor