NVIDIA выпустила первые видеокарты серии RTX 50 в этом году без поддержки PhysX — технологии аппаратного ускорения, благодаря которой в играх реалистично разлетается стекло, движутся жидкости, появляется дым, туман и множество других эффектов. Теперь компания возвращает PhysX на RTX 50 для самых популярных игр вроде Borderlands 2, Mirror’s Edge и Batman: Arkham City. «Мы услышали отклики сообщества, и с сегодняшним выпуском нового драйвера добавляем кастомную поддержку для самых популярных PhysX-игр среди владельцев GeForce. Это обеспечивает полноценную производительность на видеокартах GeForce RTX 50 так же, как и на предыдущих поколениях», — заявили в NVIDIA.

PhysX был ключевой частью таких игр, как Borderlands 2 и Mirror’s Edge, но на новых видеокартах технология оказалась недоступной, потому что серия RTX 50 отказалась от поддержки 32-битного CUDA. Из-за этого старые проекты, использующие PhysX, не могли обрабатывать эффекты на видеокарте. В некоторых играх, например Borderlands 2, фреймрейт падал ниже 60 кадров в секунду, поскольку расчёты PhysX приходилось выполнять процессору. Теперь NVIDIA создала «кастомную поддержку» для самых популярных PhysX-проектов, хотя охвачены пока не все. Сейчас поддерживаются Alice: Madness Returns, Assassin’s Creed IV: Black Flag, Batman: Arkham City, Batman: Arkham Origins, Borderlands 2, Mafia II и Mirror’s Edge. В будущем игр будет гораздо больше, но придётся немного подождать.