Обзор Dragon Quest XI: Echoes of an Elusive Age. Японский Ведьмак

Для отечественного геймера японские игры всегда были загадкой. Мы привыкли играть в американские и европейские проекты, которые нам понятны по стилистике, геймплею и прочим параметрам, тогда как красоту и самобытность японских игр большая часть игрового сообщества стала постигать лишь недавно. К примеру, мы недавно поиграли в Ni no Kuni II: Revenant Kingdom и поняли, что это круче всех GTA и Mass Effect вместе взятых. Совершенно свой стиль повествования, своя мифология, своя графика. Тоже самое и с Dragon Quest XI: Echoes of an Elusive Age — это та игра, от которой вы получите массу положительных эмоций, насладитесь классным виртуальным миром и посмотрите на игры под другим углом. Есть ощущение, что разработчики продукта вовсе не думали про заработок и вкладывали в игру всю свою душу. Играешь и в каждой детали видишь внимание и заботу. И это настолько круто, что оторваться не получится.

Сюжет

Традиционно, мы не будем рассказывать о ключевых моментах истории. События сюжетной линии происходят в вымышленном мире. Главный герой в образе молодого парня вместе с командой товарищей пытается спасти этот мир от гибели, но сначала ему нужно разгадать свой главный секрет. На руке 16-летнего парня виднеется метка, свидетельствующая о древнем ритуале реинкарнации великого Героя. После спасения мира в далёком прошлом он прошёл ритуал и вернулся в теле мальчика. Теперь наш молодой герой хочет узнать свой секрет и разобраться в произошедшем, попутно собирая команду ярких и интересных персонажей.









После совершеннолетия Герой решается отправиться в путь, дабы узнать все тайны и спасти мир от гибели. Однако, совет его матери приводит нас в королевство Делкадар, где король называет персонажа не спасителем, а детям демона. Нас заключают в темницу, но это лишь начало истории — вскоре вы оттуда выберетесь, а дальше начинается невероятная история приключений и сражений.

Боевая система

Важным элементов вселенной Dragon Quest являются пошаговые сражения, открывающие игроку массу возможностей для использования умений и особенностей героев. Здесь никто не требует от вас идеальной реакции или метких попаданий по противнику. От игрока требуется понимание сильных и слабых сторон каждого персонажа в «банде», плюс нужно тренироваться и развиваться. Я не большой фанат тактических сражений, мне бы драки и комбинации подавай, но эта игра настолько классно продумана в плане боёвки, что отрываться от нее не хочется. Это не скучно — бои всегда увлекательные и интересные, всегда есть на что посмотреть и что преподнести противнику. Да и разнообразнее врагов весьма приличное.







Графика

Визуальный стиль игры мне трудно описать словами — восторг переполняет. Многие пользователи, которые не знакомы с проектами серии и вообще не знают, как выглядят японские проекты, могут сказать, что это мультяшная графика. Однако, если присмотреться, вы увидите невероятную детализацию абсолютно всего — волос, одежды, оружия персонажей. Только посмотрите какие здесь у всех красивые глаза! Эффекты, противники, вообще виртуальный миро нарисованы с огромной любовью. Это выглядит привлекательно, стильно и необычно.





Не будем забывать, что здесь огроменный виртуальный мир с сотнями разных противников. Всем им нарисовали уникальный облик, свои анимации атаки и защиты, добавили массу разнообразных деталей. Такого внимания к мелочам в западных играх я давно не видел. Вероятно, Ведьмак может чем-то подобным похвастаться, но у Dragon Quest XI: Echoes of an Elusive Age явно есть свой набор преимуществ над культовой франшизой.

Итог: 9/10

Автор обзора большой скептик и практически все последние релизы в году у меня вызывали странное ощущение. Как будто у разработчиков больше нет идей для создания чего-то действительно стоящего. После игры в Dragon Quest XI: Echoes of an Elusive Age у меня такое ощущение пропало. Здесь свой мир, который не похож на что-то иное. Свои персонажи, уникальные и неповторимые, невероятная графика и история, от которой двух захватывает. Если вы играли в Ведьмака, то вот это тоже самое, только от японцев, которые невероятно любят эту серию игр и действительно хотят радовать своих фанатов. Да и на прохождение нужно потратить часов 50 — разве не круто?

Из архива в релиз спустя 15 лет. Обзор игры Captain Blood…
Игра Captain Blood добралась все-таки до консолей и ПК, проект изначально планировался в 2010 году и был …
Непростой 2D-платформер, но с быстрой платиной. Обзор игры L…
2D-плафтормер Little Droid отрисован вручную, оживляя атмосферу игры и раскрывая детали, задуманные разра…
Легендарная и сложная тактическая стратегия. Обзор игры Comm…
Commandos – легендарная серия тактических стратегий, впервые появившаяся на ПК, а уже позже перебравшаяся…
Масштабный открытый мир и элементы Souls-Like. Обзор игры Sp…
Игра Spirit of the North 2 стала запланированным продолжением приятного приключения лисы в мире духов. Пе…
Пошаговая тактика в постапокалиптическом мире. Обзор игры Ch…
Жанр пошаговой тактики в играх сейчас пополняется интересными проектами достаточно редко, особенно на кон…
Зрелищное приключение с паркуром и стелсом. Обзор игры Steel…
Открыл для себя любопытную игру от небольшой студии Strom in a Teacup – Steel Seed. Это Sci-Fi приключени…
Эксперимент в виртуальной реальности. Обзор игры HITMAN Worl…
Большой проблемой PlayStation VR2 является отсутствие интересного контента, сама Sony перестала выпускать…
Игра-вечеринка с соревнованием на 8 игроков. Обзор игры Polt…
Сегодня сетевая игра от небольшой студии Amplified Games на восемь игроков. В ней озорные призраки должны…
МегаОбзор
ЭЛ № ФС 77 - 68301. Выходные данные СМИ МегаОбзор
2006-2025
© MegaObzor