Обзор Dragon Quest XI: Echoes of an Elusive Age. Японский Ведьмак

Для отечественного геймера японские игры всегда были загадкой. Мы привыкли играть в американские и европейские проекты, которые нам понятны по стилистике, геймплею и прочим параметрам, тогда как красоту и самобытность японских игр большая часть игрового сообщества стала постигать лишь недавно. К примеру, мы недавно поиграли в Ni no Kuni II: Revenant Kingdom и поняли, что это круче всех GTA и Mass Effect вместе взятых. Совершенно свой стиль повествования, своя мифология, своя графика. Тоже самое и с Dragon Quest XI: Echoes of an Elusive Age — это та игра, от которой вы получите массу положительных эмоций, насладитесь классным виртуальным миром и посмотрите на игры под другим углом. Есть ощущение, что разработчики продукта вовсе не думали про заработок и вкладывали в игру всю свою душу. Играешь и в каждой детали видишь внимание и заботу. И это настолько круто, что оторваться не получится.

Сюжет

Традиционно, мы не будем рассказывать о ключевых моментах истории. События сюжетной линии происходят в вымышленном мире. Главный герой в образе молодого парня вместе с командой товарищей пытается спасти этот мир от гибели, но сначала ему нужно разгадать свой главный секрет. На руке 16-летнего парня виднеется метка, свидетельствующая о древнем ритуале реинкарнации великого Героя. После спасения мира в далёком прошлом он прошёл ритуал и вернулся в теле мальчика. Теперь наш молодой герой хочет узнать свой секрет и разобраться в произошедшем, попутно собирая команду ярких и интересных персонажей.









После совершеннолетия Герой решается отправиться в путь, дабы узнать все тайны и спасти мир от гибели. Однако, совет его матери приводит нас в королевство Делкадар, где король называет персонажа не спасителем, а детям демона. Нас заключают в темницу, но это лишь начало истории — вскоре вы оттуда выберетесь, а дальше начинается невероятная история приключений и сражений.

Боевая система

Важным элементов вселенной Dragon Quest являются пошаговые сражения, открывающие игроку массу возможностей для использования умений и особенностей героев. Здесь никто не требует от вас идеальной реакции или метких попаданий по противнику. От игрока требуется понимание сильных и слабых сторон каждого персонажа в «банде», плюс нужно тренироваться и развиваться. Я не большой фанат тактических сражений, мне бы драки и комбинации подавай, но эта игра настолько классно продумана в плане боёвки, что отрываться от нее не хочется. Это не скучно — бои всегда увлекательные и интересные, всегда есть на что посмотреть и что преподнести противнику. Да и разнообразнее врагов весьма приличное.







Графика

Визуальный стиль игры мне трудно описать словами — восторг переполняет. Многие пользователи, которые не знакомы с проектами серии и вообще не знают, как выглядят японские проекты, могут сказать, что это мультяшная графика. Однако, если присмотреться, вы увидите невероятную детализацию абсолютно всего — волос, одежды, оружия персонажей. Только посмотрите какие здесь у всех красивые глаза! Эффекты, противники, вообще виртуальный миро нарисованы с огромной любовью. Это выглядит привлекательно, стильно и необычно.





Не будем забывать, что здесь огроменный виртуальный мир с сотнями разных противников. Всем им нарисовали уникальный облик, свои анимации атаки и защиты, добавили массу разнообразных деталей. Такого внимания к мелочам в западных играх я давно не видел. Вероятно, Ведьмак может чем-то подобным похвастаться, но у Dragon Quest XI: Echoes of an Elusive Age явно есть свой набор преимуществ над культовой франшизой.

Итог: 9/10

Автор обзора большой скептик и практически все последние релизы в году у меня вызывали странное ощущение. Как будто у разработчиков больше нет идей для создания чего-то действительно стоящего. После игры в Dragon Quest XI: Echoes of an Elusive Age у меня такое ощущение пропало. Здесь свой мир, который не похож на что-то иное. Свои персонажи, уникальные и неповторимые, невероятная графика и история, от которой двух захватывает. Если вы играли в Ведьмака, то вот это тоже самое, только от японцев, которые невероятно любят эту серию игр и действительно хотят радовать своих фанатов. Да и на прохождение нужно потратить часов 50 — разве не круто?

Обзор игры I Hate This Place. Изометрическая хоррор-игра с в…
В центре внимания изометрическая хоррор-игра I Hate This Place с выживанием, крафтом, исследованиями. Соб…
Обзор игры Ghostly Whiskers. Кошачий детектив с локальным ко…
Сегодня у нас игра от издателя Nostra Games, но в этот раз это не симулятор с элементами экономического п…
Обзор игры The Riftbreaker World Expansion IV. Крупное обнов…
EXOR Studios продолжает активно развивать свою успешную игру The Riftbreaker, представив масштабное обнов…
Обзор игры The 9th Charnel. Психологический хоррор от неболь…
В конце января на консолях и ПК вышел психологический хоррор The 9th Charnel от издателя SOEDESCO. Этот п…
Обзор игры MIO: Memories in Orbit. Заявка на лучшую метроидв…
Жанр метроидвания за последнее время привлекает все больше поклонников и в нем представлены слабо проекты…
Обзор дополнения Goat Simulator 3 Baadlands: Furry Road…
Cтало доступно свежее расширение для Goat Simulator 3, получившее название Baadlands: Furry Road. В этом …
Обзор игры Manairons. Мультяшный платформер с хардкорными ср…
Игра Manairons выполнена в жанре 3D-экшена с элементами платформера. Действие ее разворачивается в Пирени…
МегаОбзор
ЭЛ № ФС 77 - 68301. Выходные данные СМИ МегаОбзор
2006-2026
© MegaObzor