На рынке стратегий сейчас практически ничего нового или интересного не выходит, так что разработчики данной игры решили занять пустующий рынок. Но, конечно, назвать проект прямо стратегией я бы не смог — здесь больше экшена, чем раздумий и подсчётов. С другой стороны, разве это плохо? Давайте потихоньку разбираться в этом вопросе.
Сюжетная линия
Мы уже видели сотни, если не тысячи, вариаций на тему апокалипсиса, когда либо сами люди, либо их творения, либо катаклизмы приводили к тому, что Земля уже не была пригодна для проживания. В игре Drone Swarm, конечно, этот сценарий решили представить немного иначе — на Землю напали инопланетные дроны, победить которых, условно говоря, получилось с большими потерями, а сама планета перестала быть пригодной для жизни. Изучив технологии пришельцев, люди построили корабль, чтобы найти себе новую планету для проживания, после чего отправились в длительное путешествие. Это очень краткий пересказ, но если начать углубляться в детали, то возникнет масса вопросов. Например, мне на даёт покоя факт того, что люди, которые технологичностью от современного мира почти не отличались, смогли освоить технологии инопланетной расы и построить целый корабль. Но это уже детали.
Люди ничем не лучше
Дальше нам нужно путешествовать по мирам, дабы сканировать планеты и находить что-то, что позволит людям жить на новой Земле. Чего людишкам не живётся на крутом корабле с массой технологий — никто не знает. Но, видимо, технологии всё же далеки от идеала, так как просканировать планету издалека нельзя. Сканирование даёт лишь часть информации, но для получения полной картинки нужно подлететь ближе, а там, конечно, обнаружить, что есть враги, которым вторжение не по нраву. Их мы будем уничтожать при помощи роя дронов, о котором поговорим чуть позже. И так от планеты к планете — мы прилетаем, сканируем, после чего уничтожаем противника и узнаём, что эта планета нам не подходит. Не сказать, что это шибко увлекательно, особенно когда сидишь и играешь хотя бы три боя подряд. Хочется разнообразия, но в этом плане его ждать не стоит.
Геймплей
На самом деле назвать игру прямо стратегией я бы не решился — да, здесь есть некоторые элементы планирования и работы с ресурсами, но основа геймплея все же никак с тактикой не связана. У нас есть основной корабль, на котором люди путешествую по планетам, при этом имеется набор дронов, которыми можно управлять. Например, вы просто видите врага, проводите мышкой и выпускаете определенное количество дронов для атаки. Другие в этот момент будут заряжать импульс или создавать собой щит, чтобы основной корабль не получал урона. Но юнитов не так уж много, чтобы вам было тяжело всем управлять и планировать — достаточно несколько раз кликнуть мышкой, чтобы подготовить поле боя для сражения. Именно по этой причине назвать игру классической стратегией нельзя, но, стоит сказать, разработчики так и не говорят — они даже в начале игры заявили, что это не стандартный представитель жанра, а нечто удивительное.
Итог
Я могу сказать, что мне понравилась графика, понравился процесс боя и то, как разработчики легко погружают игрока в процесс управления армией дронов. Да, если вы ожидали здесь какой-то микро-менеджмент, управление группами дронов по несколько штук и прочие тонкости, то нет — не будет такого. С другой стороны, это не делает игру плохой, просто жанр вводит геймеров в заблуждение. Это отличная игра с классным дизайном, интересным сеттингом и даже неплохим притянутым за уши сюжетом о выживании человечества.