Обзор Emberlight. Почти как Герои меча и магии

Довольно часто на глаза попадаются интересные игры, которые после определенного времени рекомендовал другим совершенно не хочется. Так случилось и с этой игрой — она достаточно стильно выполнена, интересно реализована, но она не тянет на тот проект, который мне бы лично хотелось рекомендовать своим читателям. Давайте поговорим, почему.

Управление

Довольно необычно видеть в 2019 году игру, которая полностью основана на управлении мышкой — абсолютно все действия вы будете делать именно при помощи грызуна. Я не скажу, что это проблема, так как у большинства классических проектов в этом жанре именно такое управление и есть, но хотелось бы более современную игру с клавишами хотя бы на ключевые моменты. К примеру, активировать атаку или что-то в таком духе намного интереснее клавишами, чем переключаться мышкой постоянно. Но, разработчики, видимо, хотели создавать классический продукт и именно такой игра и получилась. Раньше, когда жанр только зарождался, разработчики весьма активно создавали игры с управлением исключительно мышкой. Сейчас это выглядит довольно странно, но в целом играть можно — просто потерпите пол часа, пока привыкните нажимать на все умения именно мышкой. После этого играть будет намного интереснее.

Графика

Самая слабая сторона проекта — графика. Разработчики, видимо, не могли позволить себе прямо красивую картинку и постарались выжать из игрового процесса максимум, а графику уже нарисовали такой, на какую хватило личных средств. Не могу сказать, что играть в это прямо невозможно, но после качественных пиксельных игр или после ААА-проектов с достаточно красивой картинкой смотреть на нечто подобное не очень хочется. Мне пришлось буквально вынуждать себя играть дальше, так как хотелось уже увидеть больше и потом написать обзор, но обычному игроку такое точно не подойдет. Лет десять назад такая картинка уже считалась архаичной и скучной, а сейчас на нее вовсе нет желания смотреть. Конечно, многие скажут, что это в духе оригинальных проектов, но почему бы тогда просто в них и не играть? Зачем платить за современную игру с отставшей графикой.

Геймплей

Игровой процесс достаточно простой и понятный — у нас есть группа бойцов, которых вы сами выбираете и настраиваете на старте игры. Потом этим отрядом вы отправляетесь на виртуальное поле боя и путешествуете по подземельям, сражаясь с разного рода противниками, накапливаете опыт, ресурсы и предметы. Умения персонаже можно улучшать, плюс вы всегда можете двигаться по совершенно разным локациям и получать от этого просто тьму удовольствия. Конечно, далеко не всегда удается победить врага — бывают случаи, когда противник вроде слаб и легок, но на деле он уничтожает тебя буквально за пару кругов. Нужно изучать противника и знать слабые места, плюс старайтесь защищать слабых магов — они сильно дамажат, но и получают урона достаточно много. Лучше всегда контролировать ситуацию и активировать защитные заклинания, чтобы побеждать врага своими сильными сторонами.

Итог

Игра достаточно необычная и в 2019 году таких проектов вы точно не увидите — разработчики чаще смотрят в сторону более современной графики, более продвинутого дизайна уровней и геймплея. Разработчики этой же игры решили пойти в сторону классики, пусть это далеко и не всем понравится. В итоге получается крайне необычная игра с упором на ролевую составляющую, которая отлично смотрелась бы лет десять назад. Сейчас это проект исключительно для заядлых фанатов, которые хотят почувствовать то самое чувство ностальгии.
Обзор Money Laundering Simulator. Симулятор прачечной наличн…
После симулятора дорожного кафе Road Cafe Simulator и мага…
Обзор игры Retro Geek Shop Simulator. Управляем магазином ре…
Не так давно рассматривали игру Road Cafe Simulator от Nos…
Обзор игры Rally Arcade Classics. Классические гонки в духе …
В центре внимания инди игра от издателя Netk2games - Rally Arcade Classics, возвращающая нас во времена P…
Обзор игры Zombie Lockdown Simulator. Инспекция выживших и л…
До этого от издателя Nostra.Games мы изучали сразу несколько симуляторов управляющих кафе и магазинов на …
Обзор игры Wonder Boy: Asha in Monster World. Ностальгия без…
Wonder Boy: Asha in Monster World вышла сразу на ПК и консолях, мы ее на старте пропустили и пришли к ней…
Обзор игры Dustwind: Resistance. Тактическая соло игра…
Dustwind: Resistance – это тактическая игра для одного игрока, разворачивающаяся в опустошенном постапока…
Обзор игры Eriksholm: The Stolen Dream. Изометрический стелс…
В середине июня разработчик River End Group и издатель Nordcurrent Group выпустили стелс-игру Eriksholm: …
Обзор Road Cafe Simulator. Симулятор дорожного кафе с двумя …
С играми от NOSTRA.GAMES мы знакомились на примере нескольких проектов, представляющих собой симулятор уп…
МегаОбзор
ЭЛ № ФС 77 - 68301. Выходные данные СМИ МегаОбзор
2006-2025
© MegaObzor