Вступление
Перед тем, как вы начнете читать этот обзор, я бы хотел немного добавить информации о себе, дабы вы понимали какой уровень игрока говорит о данном симуляторе. Это не так важно, когда играешь в какие-то шутеры или адвенчурки, где важно передать эмоции, ощущения от игрового процесса и рассказать о своих впечатлениях, но когда играешь в футбольный симулятор, то здесь нужно понимать на каком уровне познания игры находится редактор.
Я играл в FIFA еще тогда, когда никто не думал о мультиплеере и сразиться на джойстиках (да, я знаю что правильно говорить геймпад, но для меня в детстве это были джойстики) в футбол было очень даже крутое развлечение. Можно было пойти на рынок, купить сборник из пяти частей симулятора, купить еще два джойстика и гонять все выходные с другом, забивая крутые голы и получая от этого массу положительных эмоций.
После был какой-то провал в виртуальных спортивных достижениях, все как-то больше ударились в шутеры и период с FIFA 06 по FIFA 09 я как-то пропустил. Потом поиграл в «девятку», как тогда мы ее называли, и до FIFA 17 вообще о футболе не думал. Да и в саму FIFA 17 поиграл меньше десяти часов, назвать себя большим профессионалом не могу.
Это я к тому говорю, что многие игроки никогда не были знакомы с футбольными симуляторами и наслышавшись от более опытных людей о сложности освоения управления просто боятся покупать игру и играть в нее. На самом деле, продукт адаптирован и под тех, кто уже забил руку и хочет показать все свое мастерство в игре против самых лучших игроков и против самых сильных ИИ, так и для тех, кто либо вообще не играл в футбол, либо играл очень и очень мало.
Для меня такой подход к пользователю является важным моментом и мне приятно, что игра позволяет мне выбрать тот режим сложности, на котором мне будет комфортно. Вы берете игру, гоняете мяч часов двадцать на самом низком уровне сложности, понимаете какие-то особенности, поднимаете уровень сложности на следующий шаг, играете дальше, понимаете, что уже обыгрываете ИИ на раз и вновь идете выше. Добрались до максимума и побеждаете легко (если такие есть, конечно, помимо Кефира какого-то), то переходите смело в Ультимейт Тим и показывайте там свое мастерство с настоящими людьми, играющими по ту сторону сетевого кабеля. Вот именно такое мне импонирует, нет ощущения, что на тебя давят и дают непосильные задачи, ты играешь и кафуешь, это главное.
И, конечно, если хотите нормально поиграть и наладишься всем этим добром, то купите геймпад, даже самого обычного хватит для того, чтобы почувствовать разницу между клавиатурой и нормальным режимом игры. Хотя, у меня есть пара знакомых, которые лучше на клавиатуре играют, чем я на геймпаде.
Сюжетная линия
Когда только вышла FIFA 17 и разработчики рассказали про сюжетную линию, многие говорили «Зачем оно нужно, это же футбольный симулятор». Потом, когда пользователи поиграли и поняли, что кат-сцены, сюжет и влияние ваших действий на отношение виртуальных фанатов и тренера, делают игру более яркой и современной, что ли. То есть, игру создали так, какой она должна быть - с сюжетом, одиночными играми и мультиплеером. Для всех типов пользователей, если можно так сказать.
Я не сильно увлеченный игрок в FIFA, как вы уже поняли, но сюжетная часть меня заинтересовала, так как она построена не исключительно на самой игре. Раскрывать все детали тоже не стану, а то какой тогда интерес играть будет, но вы точно будете удивлены. Разработчик решил пойти дальше - добавил продвинутую кастомизацию персонажа, плюс играбельных героев теперь несколько и это тоже придает сюжетной составляющей определенного эффекта завершенности.
Суть в том, что это, как и говорилось ранее, футбольный симулятор и большинству игроков сюжетная линия будет скорее как дополнение, а не как основная деталь проекта. Но, с другой стороны, сюжетная линия есть, она интересная и взрослая, это не просто кат-сцены и игра в мяч, множество моментов по сравнению с предыдущей частью подтянули заметно. Так что мне понравилось, я не ожидал такого профессионального подхода к сюжетной линии в спортивном симуляторе. Такого вообще никто не ожидал.
ИИ
Многие интересовались как в игре с ИИ (искусственный интеллект) и я могу сказать, что стало лучше. Да, я не так много играл в FIFA 17, дабы говорить о деталях механик, но по ощущениям противник стал вести себя умнее. Именно умнее, это слово подходит максимально хорошо. Теперь ИИ занимает лучшие позиции - противник лучше ориентируется в игре, понимает где мяч сейчас и где он может быть через какое-то время и чаще всего оказывается в нужном месте. То есть, в защите меньше дыр, которыми легко пользоваться, во время атаки противник лучше уходит от вашей защиты и пробивается ближе к воротам.
В остальном - игра осталась прежней, как по мне. Но никто не говорит, что это плохо, совершенно нет. Дело в том, что уже в прошлой части в EA прыгнули выше головы и показали противника, который способен доставить массу хлопот и которого выиграть можно лишь используя все свои слабые и сильные стороны, используя тактику и обман, используя геймпад как скрипку в руках маэстро. Просто выберите максимальный уровень сложности и попробуйте в быстром матче победить - вы поймете насколько компьютер теперь хорошо разбирается в положении дел на поле.
Да, если вы игрок уровня киберспорта, то для вас, может быть, это будет не так сложно, но и легкой прогулкой даже для знаменитых киберспортсменов это не стало, я смотрел множество роликов и пытался перенять какие-то фишки про-игроков (безрезультатно, спешу отметить) и они тоже отмечают, что играть против ИИ на максимальном уровне сложности порой даже тяжелее, чем против хороших игроков в мультиплеере. Это говорит о том, что разработчики продвинулись очень далеко и теперь сказать, что играть против компьютера скучно уже никто не может.
Режимы игры
Игра FIFA 18 порадовала меня наличием просто громадного выбора режимов. Здесь реально есть чем заняться и если вы хотите играть много, хотите играть исключительно в эту игру и все, то скучно вам не станет до выхода следующей части точно. Я буду описывать кратко режимы, в которые можно поиграть, а вы сами решите что вам нужно, а что - не очень.
Первое - быстрая игра. Это тот вариант, который вы будете запускать для игры с друзьями на консоли или компьютере, когда решите вечером засесть и показать кто круче. Режим весьма стандартный, здесь ничего нового, выбираете две команды и вперед играть. Масса команд, лиг и так далее, можно поиграть как за случайные команды, так и за своего любимчика.
Второе - сюжетная игра. Это то, за что FIFA 17 стала такой популярной и любимой среди игроков. Хантер стал еще более продвинутым - его можно одевать, татуировки делать и много чего другого, сюжет стал еще сильнее, вам дают поиграть не только за Алекса, но и за других известных личностей (думаю, вы уже и так догадались за кого). Сюжетка меня порадовала, она стала даже лучше предыдущей части, хотя многие не верили, что ее вообще будут продолжать.
Третье - одиночная карьера. Достаточно простой вариант для тех, кто не хочет играть в случайные матчи, кто прошел сюжетную линию, а играть в мультиплеере не хочет. Вы берете команду и начинаете играть, получая очки и продвигаясь в турнирной таблице. Ничего удивительного, но такая возможность есть и на том спасибо. Кстати, многие игроки на консолях играют именно в этот режим, если не платят за подписку для игры по сети.
Пятое - онлайн. Игру по сети можно разбить сразу на множество вариантов - еженедельные турниры, игра в ультимейт тим и так далее. Мультиплеер это то, за что игру вообще стоит покупать - вы можете спокойно сражаться с другими игроками, набирать крутую команду игроков, продавать и покупать новых игроков, строить свою крутую команду. Вообщем, здесь все реализовано так же хорошо, как и было до этого. И, если вы хотите играть в FIFA 18 целый год, то у вас такая возможность будет.
Графика
Если вы играете в спортивный симулятор, не обязательно футбольный, и говорите, что графика для вас не так важна, то вы врете самому себе. Все играют в игры по своим причинам - кто-то ради достижения успехов в онлайне, кто-то вечерами играет в сюжетную линию или сражается в быстрых матчах за любимую команду, но все хотят получить удовольствие и когда игра красивая, то удовольствия получается куда больше.
Разработчики FIFA 18 постарались сделать игру максимально привлекательной и для тех, кто играет на компьютере в FullHD или на телевизоре в том же разрешении, так и для тех, кто купил PS4 Pro и играет на телевизоре в 65 дюймов. Удовольствия от графики вы получите просто тонну, это даже без вопросов, все выглядит настолько сочно и красиво, что оторвать взгляд точно не получится.
Здесь стоит отметить все - начиная от прорисовки лиц и заканчивая травой. Да, если вы откроете какую-то непопулярную лигу, о которой никто не слышал, то там лица игроков будут нарисованы не так детально, как у Месси или Роналдо, но это никого удивлять не должно. А вот когда играешь за более-менее известные команды или лидеров вроде Барселоны, то там все хорошо - и татуировки на руке Месси видны, и прически, и эмоции игроков.
Даже не будучи фанатом и знатоком всех игроков, всех их особенностей, вы заметите внимание к каждой детали. Это очень порадовало, все же играешь и получаешь такую детализацию, что моментами, когда Роналдо забивал и его лицо показывали крупным планом, то по незнанию я бы мог сказать, что это трансляция по ТВ. Серьезно, я не шучу, Роналдо нарисован настолько реалистично, что отличить можно лишь при детальном осмотре.
Мультиплеер
Не будем скрывать - FIFA 18 Ultimate Team является, наверное, основополагающим фактором нынешней доминации игры на рынке. Многие мои друзья и знакомые покупают игру только ради того, чтобы сражаться по сети. Ты приходишь домой с работы, делаешь домашние дела, берешь геймпад в руки и отправляешься покорять виртуальную арену, сражаясь с другими игроками со всего мира. Благодаря тому, что в игре решают в первую очередь навыки и умения, а не сам состав, побеждать получается даже без вложения денег на покупку наборов.
Яркий пример - достаточно популярный ютубер Валентин Петухов, он же Wylsacom, недавно выпустил ролик, в котором он командой тысяч так за 200 рублей проигрывает пользователю с совершенно простеньким составом. Это яркий пример того, как нужно делать игры. Донат есть, но он работает скорее как косметическое дополнение с незначительными особенностями в виде характеристик персонажей, но это не ключевой фактор в победе. Если вы хорошо играете, то побеждать можно и с составом, который вы собрали просто с монеток и трансфера.
Плюс, здесь есть множество заданий, за прохождение которых получаешь моральное удовлетворение и монетки. Например, забить три угловых головой, забить защитником, защитить ворота от атаки и так далее. Некоторые задания простые и проходить их можно быстро, некоторые, которые даются на неделю, пройти уже не так просто, но и награда там приличная. Так что у вас будет мотивация играть больше, играть лучше и чаще. Да и возможность играть одиночные игры против ИИ тоже есть, там можно продвигаться по лигам и получать за это какие-то бонусы в виде монеток, тоже приятная особенность.
Итог 10/10
Когда ставишь игре высшую оценку - пользователи автоматически начинают искать подвох и все в таком духе. Так что да, мысль снизить оценку на балл была, но я просто не нашел причины для того, чтобы этот балл забрать. Вот честно - хотел придраться, но не смог и это даже хорошо, наверное. Да, я оцениваю игру как обыватель, а не как киберспортсмен или игрок с тысячами часов виртуальных баталий, который знает каждый финт и каждую деталь игровой механики. Но, давайте будем честными - большинство пользователей играют в FIFA 18 для души, для себя, для увлекательных сражений вечером с друзьями перед экраном телевизора или по сети, для того, чтобы кричать от радости после забитого гола в FUT, для ярких эмоций наслаждения от полученного крутого игрока себе в команду.
Для киберспорта игра подходит тоже, при том здесь есть все, дабы этот киберспорт развивать и проводить турниры. Вам не нужно искать команду из нескольких игроков, дабы поиграть, ведь для сражения нужен лишь один враг по ту сторону интернета. Вам не нужны дорогие девайсы или гарнитура с идеальным позиционированием, от количества FPS ваша задача тоже не зависит. Решает только стратегия, тактика, умение играть и чувствовать поле, навыки владения мячом и положением на виртуальном поле боя. Наверное, именно за это игру и любят те, кто играет не просто ради кайфа, а ради достижения определенных высот и побед в турнирах - здесь только личные качества игрока решают кто победит, не удача, не девайсы или вложенные средства, а именно личный набор умений.
Так что придраться не получилось, увы. Игра хороша во всех отношениях - графикой, управлением, физикой, режимами игры, мультиплеером и синглплеером, своей историей и атмосферой. Это та игра, которую вы покупаете на момент выхода и играете год подряд, наслаждаясь каждой минуте, проведенной на поле. Так почему бы не поставить ей десять из десяти?