Обзор Himno. Крайне простой платформер

Сегодня мы поговорим о максимально странной игре, которая вроде как является платформером, но она совсем не так реализована, как мы с вами привыкли. И это главное отличие проекта от всего того, что есть на рынке. Осталось только разобраться, стоит ли при этом тратить свои средства и время на данную игру или можно поиграть в более классические варианты.

Графика

Довольно сложно судить о пиксельной графике, так как это дело вкуса — кому-то такая картинка очень нравится, а кто-то хочет более привлекательное изображение на своем мониторе. Лично мне графика в Himno показалась весьма простенькой, даже слишком, но это с лихвой компенсируется разнообразными эффектами, красочными элементами и проработкой виртуального мира. Не могу сказать, что это самая красивая игра. Нет, она даже в сотню красивых проектов не попадет при всем желании, но стоит отдать должное разработчику — он представил очень стильный проект, который выглядит привлекательно в своей мере и при этом это игра с минимальным бюджетом. Стоит все же понимать, что если речь идёт про игры независимых разработчиков, то ожидать невероятного уровня графику не стоит. Этого вы банально не получите, так как у разработчика нет денег на подобные радости. В целом, картинка неплохая.

Геймплей

От платформера ожидаешь довольно простенького геймплея в духе драки с монстрами, прыжков по самим платформам и постепенного прохождения, но разработчики этого проекта пошли дальше и показали нам более спокойный игровой процесс. Здесь в принципе нет врагов, а умереть можно лишь в том случае, если вы сами ошибетесь и упадете с платформы вниз. Да и в этом случае ничего страшного не происходит, ведь вы можете спокойно выбрать нового духа из тех, что уже встретили, и спокойно пойти заниматься своими делами заново. Ничего страшного в смерти здесь нет и к этому довольно быстро привыкаешь — складывается ощущение, что игра сама подталкивает вас расслабиться, отдохнуть от тяжелых игр и посмотреть на проект, в котором за ошибки вас никто не наказывает. Это действительно уникальный опыт и на моей памяти нет проектов, которые могут похвастаться аналогичным бонусом.

Виртуальный мир

Разработчики порадовали довольно интересным решением — они не рисуют виртуальный мир по уровням, а просто создали механизм, который генерирует виртуальный мир в случайном формате. То есть, вы никогда не увидите один и тот же уровень два раза — каждый раз встроенный модуль в игре формирует уровни исходя из собственного алгоритма на основе встроенных базовых вещей. К примеру, есть стены, потолки, разные платформы и так далее, а игра берет эти все переменные, вставляет в условную формулу и выдает полноценный уровень. После поражения процесс повторяется и вот вы уже видите новый уровень, который кардинально отличается от всех остальных. В тяжелых играх это невозможно реализовать — формировать мир на основе объемных текстур очень тяжело, а вот с плоским миром и простенькой графикой очень даже круто получается. Лично мне понравилось такое разнообразие.

Итог

Игра довольно странная и с этим не поспоришь — обычно платформеры выглядят совершенно иначе, в них нет элемента расслабления. Но, разработчик решил пойти этим путем и у него все довольно неплохо получилось. Качественно выглядит процедурная генерация уровней, весьма неплохо реализована система управления. К игре не нужно привыкать, вы просто бегаете по уровням, прыгаете собираете ресурсы и получаете от этого наслаждение. А большего нам от игр и не нужно — этого хватит, чтобы игра засела в голове надолго.
Обзор игры Ghostly Whiskers. Кошачий детектив с локальным ко…
Сегодня у нас игра от издателя Nostra Games, но в этот раз это не симулятор с элементами экономического п…
Обзор дополнения Goat Simulator 3 Baadlands: Furry Road…
Cтало доступно свежее расширение для Goat Simulator 3, получившее название Baadlands: Furry Road. В этом …
Обзор игры The Riftbreaker World Expansion IV. Крупное обнов…
EXOR Studios продолжает активно развивать свою успешную игру The Riftbreaker, представив масштабное обнов…
Обзор игры John Carpenter's Toxic Commando. Зрелищный PVE зо…
Сегодня состоялся релиз кооперативного PVE-шутера от Saber Interactive - John Carpenter's Toxic Commando.…
Обзор игры I Hate This Place. Изометрическая хоррор-игра с в…
В центре внимания изометрическая хоррор-игра I Hate This Place с выживанием, крафтом, исследованиями. Соб…
Обзор игры The 9th Charnel. Психологический хоррор от неболь…
В конце января на консолях и ПК вышел психологический хоррор The 9th Charnel от издателя SOEDESCO. Этот п…
Обзор игры MIO: Memories in Orbit. Заявка на лучшую метроидв…
Жанр метроидвания за последнее время привлекает все больше поклонников и в нем представлены слабо проекты…
Обзор игры Manairons. Мультяшный платформер с хардкорными ср…
Игра Manairons выполнена в жанре 3D-экшена с элементами платформера. Действие ее разворачивается в Пирени…
МегаОбзор
ЭЛ № ФС 77 - 68301. Выходные данные СМИ МегаОбзор
2006-2026
© MegaObzor