Обзор STRAFE. Очень странная игра

Игра STRAFE попала к нам на обзор в начале апреля и некоторое время понадобилось на то, чтобы продукт освоить. Во всяком случае я так думал. Но, на деле, поиграв парочку часов определенное мнение я о ней уже сложил и сегодня буду с вами делиться своими впечатлениями. Начнем с того, что это вроде как инди-игра, которая не рассчитывает на славу и прибыль ААА-проекта. Так что у нас сразу были некоторые поблажки к графике, некоторым багам, которые иногда все же возникали, а так же определенным непонятным моментам. Но, после достаточно длительного времени в игре я пришел к выводу, что и эти поблажки хорошим продукт не делают. Виной тому слишком простой и шаблонный способ прохождения, который на деле подается уж слишком сумбурно и сложно. Вы не заходите в игру с яркими эмоциями и желанием пройти парочку уровней, после чего отправиться по своим делам. Нет, вы заходите с ощущением опустошенности, дабы попробовать пройти опять ту же локацию чуть лучше.

Геймплей

У нас есть персонаж, отважный воин с квадратными пальцами, который хочет чего-то достичь. Его отправляют на секретную миссию, кстати диалог перед тренировкой - самое лучшее, что есть в этой игре. Секретная миссия заключается в банальной зачистке корабля от разных монстров, при том не всегда понятно почему тот или иной монстр получился именно таким, вроде предпосылок для появления определенной живности нет.
И, когда вы зачищаете один уровень за другим, то в итоге…вам дают еще уровни, которые нужно зачищать. То есть, мы получаем очень странно притянутую за уши сюжетную линию, которая не дает нам совершенно никакой мотивации или желания игра, а потом попадаем в достаточно однообразные уровни, которые тоже сильно не притягивают зоркий глаз игрока. Получается интересная идея, реализованная на деле скучно и однообразно.

Стрельба

Вот что в игре хорошо реализовали, так это стрельбу - оружие хорошо ощущается в руке, играть приятно, нет ощущения, что ты сражаешься против системы ради того, чтобы попасть по вражине. Дробовик стреляет на определенное расстояние, но бьет большо и в радиусе, автомат стреляет дальше, но он не так много урона наносит, а лазерная пушка бьет очень далеко и может заряд энергии выпускать, но там патронов не так много и приходится стрелять предельно точно. Приходится выбирать свой способ игры, стараться, стрелять из-за укрытий и так далее. Это мне в игре понравилось на сто процентов.

Графика

Конечно, если у разработчика нет денег на реалистичную графику, то он создает все в виде пиксель-арта и тогда игрок вроде как все прощает. Но, есть игры с красивым пиксельным миром, а есть игры, в которых смотришь на стену и понимаешь, что еще лет двадцать назад так все рисовалось. Мне понравились модельки оружия, понравились анимации движений и то, как у врага отлетают конечности и головы, но вот сам окружающий мир мне не понравился совершенно - он какой-то слишком простой и слишком пиксельный. Хочется хоть какой-то красоты, чего-то увлекающего. Но нет, все сыро и по-старому.

Итог

Если вы спросите мое мнение о том, стоит ли игра вашего времени и денег, то я однозначно скажу - нет. Во всяком случае для меня. Это продукт в стиле Doom или Quake, где вы наслаждаетесь не сюжетом, игровым процессом или графикой, а отрубленными конечностями и постоянным напряжением. Да, есть крутые моменты - автоматы с музыкальными треками, сбор ресурсов для покупки брони и жизней, есть масса врагов с уникальными особенностями и атакой. Но, по большей части, игра мне не понравилась. Ставлю смело 4 из 10 баллов, и то со скидкой, что это инди-игра.

Залипательная головоломка с поиском предметов. Обзор Hidden …
На днях на консолях текущего поколения стартовало продолжение серии Hidden Through Time, появившейся трем…
Красная шапка с 50 финальными концовками и платиной за час. …
Со сказкой про Красную шапочку знакомы все, но что, если у этой уже классической истории могло быть много…
Впечатления по рогалику Без возврата. Обзор The Last of Us P…
Игра The Last of Us за время своего существования получила больше переизданий, чем вышло частей. Выход вт…
Не SnowRunner 2, а что-то новое.Обзор Expeditions: A Mudrunn…
Не так давно создатели популярной игры SnowRunner запустили Expeditions: A Mudrunner Game, которая не ста…
Волнующий сюжет и красивый мир. Обзор Song of Nunu: A League…
Сегодня на консолях стартовало приключение о мальчике Нуно и его друге Виллумпе, последнем йети. Это игра…
Ретро платформер в двух частях. Обзор The Adventures of Panz…
Сегодня в центре внимания коллекция из двух игр о генерале Панзер, возвратившемся после долго отсутствия …
Красочный и классический платформер. Обзор Arzette: The Jewe…
Сегодня у нас в центре внимания красочный платформер в духе таких классических игр, как Zelda, Shantae и …
Красивый платформер с серьезными испытаниями. Обзор Raccoo V…
Перед новым годом в мое распоряжение попал трехмерный платформер Raccoo Venture, стартовавший в декабре н…
МегаОбзор
ЭЛ № ФС 77 - 68301. Выходные данные СМИ МегаОбзор
Яндекс.Метрика
2006-2024
© MegaObzor