Обзор STRAFE. Очень странная игра

Игра STRAFE попала к нам на обзор в начале апреля и некоторое время понадобилось на то, чтобы продукт освоить. Во всяком случае я так думал. Но, на деле, поиграв парочку часов определенное мнение я о ней уже сложил и сегодня буду с вами делиться своими впечатлениями. Начнем с того, что это вроде как инди-игра, которая не рассчитывает на славу и прибыль ААА-проекта. Так что у нас сразу были некоторые поблажки к графике, некоторым багам, которые иногда все же возникали, а так же определенным непонятным моментам. Но, после достаточно длительного времени в игре я пришел к выводу, что и эти поблажки хорошим продукт не делают. Виной тому слишком простой и шаблонный способ прохождения, который на деле подается уж слишком сумбурно и сложно. Вы не заходите в игру с яркими эмоциями и желанием пройти парочку уровней, после чего отправиться по своим делам. Нет, вы заходите с ощущением опустошенности, дабы попробовать пройти опять ту же локацию чуть лучше.

Геймплей

У нас есть персонаж, отважный воин с квадратными пальцами, который хочет чего-то достичь. Его отправляют на секретную миссию, кстати диалог перед тренировкой - самое лучшее, что есть в этой игре. Секретная миссия заключается в банальной зачистке корабля от разных монстров, при том не всегда понятно почему тот или иной монстр получился именно таким, вроде предпосылок для появления определенной живности нет.
И, когда вы зачищаете один уровень за другим, то в итоге…вам дают еще уровни, которые нужно зачищать. То есть, мы получаем очень странно притянутую за уши сюжетную линию, которая не дает нам совершенно никакой мотивации или желания игра, а потом попадаем в достаточно однообразные уровни, которые тоже сильно не притягивают зоркий глаз игрока. Получается интересная идея, реализованная на деле скучно и однообразно.

Стрельба

Вот что в игре хорошо реализовали, так это стрельбу - оружие хорошо ощущается в руке, играть приятно, нет ощущения, что ты сражаешься против системы ради того, чтобы попасть по вражине. Дробовик стреляет на определенное расстояние, но бьет большо и в радиусе, автомат стреляет дальше, но он не так много урона наносит, а лазерная пушка бьет очень далеко и может заряд энергии выпускать, но там патронов не так много и приходится стрелять предельно точно. Приходится выбирать свой способ игры, стараться, стрелять из-за укрытий и так далее. Это мне в игре понравилось на сто процентов.

Графика

Конечно, если у разработчика нет денег на реалистичную графику, то он создает все в виде пиксель-арта и тогда игрок вроде как все прощает. Но, есть игры с красивым пиксельным миром, а есть игры, в которых смотришь на стену и понимаешь, что еще лет двадцать назад так все рисовалось. Мне понравились модельки оружия, понравились анимации движений и то, как у врага отлетают конечности и головы, но вот сам окружающий мир мне не понравился совершенно - он какой-то слишком простой и слишком пиксельный. Хочется хоть какой-то красоты, чего-то увлекающего. Но нет, все сыро и по-старому.

Итог

Если вы спросите мое мнение о том, стоит ли игра вашего времени и денег, то я однозначно скажу - нет. Во всяком случае для меня. Это продукт в стиле Doom или Quake, где вы наслаждаетесь не сюжетом, игровым процессом или графикой, а отрубленными конечностями и постоянным напряжением. Да, есть крутые моменты - автоматы с музыкальными треками, сбор ресурсов для покупки брони и жизней, есть масса врагов с уникальными особенностями и атакой. Но, по большей части, игра мне не понравилась. Ставлю смело 4 из 10 баллов, и то со скидкой, что это инди-игра.

Обзор игры Echoes of the End: Enhanced Edition. Серьезная ра…
В августе для игры Echoes of the End вышло крупное бесплатное обновление Enhanced Edition. Те кто еще не …
Обзор игры I Hate This Place. Изометрическая хоррор-игра с в…
В центре внимания изометрическая хоррор-игра I Hate This Place с выживанием, крафтом, исследованиями. Соб…
Обзор игры Ghostly Whiskers. Кошачий детектив с локальным ко…
Сегодня у нас игра от издателя Nostra Games, но в этот раз это не симулятор с элементами экономического п…
Обзор игры Commandos: Origins - Shadows over Crete. Первое с…
Весной этого года мы рассматривали проект Commandos: Origins, возродивший легендарную серию в жанре такти…
Обзор дополнения Goat Simulator 3 Baadlands: Furry Road…
Cтало доступно свежее расширение для Goat Simulator 3, получившее название Baadlands: Furry Road. В этом …
Обзор игры MIO: Memories in Orbit. Заявка на лучшую метроидв…
Жанр метроидвания за последнее время привлекает все больше поклонников и в нем представлены слабо проекты…
Обзор игры SpongeBob SquarePants: Titans of the Tide. Дружел…
Сегодня состоялся релиз SpongeBob SquarePants: Titans of the Tide, продолжившей серию игр про Губку Боба …
МегаОбзор
ЭЛ № ФС 77 - 68301. Выходные данные СМИ МегаОбзор
2006-2026
© MegaObzor