Обзор Steam Hammer. Выживание в мире стимпанка

Игру Steam Hammer создавали с упором на фанатов жанра, на ценителей стимпанка и немного прогадали. Начнем с того, что средства на игру собирали на Кикстартере, после чего игру запустили сначала в ранний доступ, а теперь планируют переводить в более развитую версию для релиза. Однако, как показывает практика, очень редко такие игры выходят из «Раннего доступа» и есть примеры проектов, которые там сидят по пять лет и никуда не спешат. Это первое, что меня насторожило, но далее было еще много моментов, которые лично меня не вдохновили. Так что сегодня я расскажу вам о данной игре, объясню моменты которые мне понравились, а которые нет, а потом вы уже сами решите стоит игра вашего времени и потраченных денег или нет. В любом случае, на рынке нет конкурентов - стимпанк в режиме ММО никто не создавал, а значит для настоящего фаната и выбора не предоставляют. Остается лишь надеяться, что играть будет весело.

Геймплей

В начале игры нас выбрасывают на остров с голыми руками. То есть, у вас в инвентаре книжка с инструкциями, рыба и все на этом. Что делать, куда бежать? В этом плане игра оказалась совершенно не дружелюбной и мне пришлось идти в интернет на поиски советов. В сети ничего найти не удалось, никаких тебе гайдов или советов, так что все исследовалось методом тыка. Так вы узнаете, что от дерева можно отломить ветки, а если нажать Е возле какого-то предмета вроде куста или травы, то через контекстное меню можно выбрать поиск живой растительности и начать рвать траву в инвентарь. Со временем приходит понимание, что нужно делать и тогда начинается самое скучное - собирательство. Нужно накопить ресурсов, сделать инструмент, потом при помощи инструмента набрать еще ресурсов и что-то построить, дабы потом собрать еще больше ресурсов и построить еще круче. Сами понимаете - не шибко весело.

Мир

Разработчик предлагает нам открытый мир, но на деле он оказывается немного не таким, как вы его себе представляли. Например, в любом месте можно взять лопату и начать копать вглубь, хотя это не всегда дает нужный эффект. Можно просто идти по полю и увидеть обломки меди и голыми руками эти обломки собирать себе в рюкзачок (которого, кстати, нет на персонаже). Можно блуждать по красивым местам, по лесам, наблюдать дожди и прочие приторные явления, это выглядит привлекательно, но ощущения погружения в стимпанк нет вообще. Но, без сомнения. свободу действий вам дают полную - можно заниматься десятком разных вещей и получать от этого удовольствие.

Крафт

Интересной деталью игры должен был стать крафт, но не пошло. Все достаточно стандартно и банально - вы отломили десяток веток, потом собрали меди и травы, потом из этого руками сотворили топор или кирку и пошли дальше добывать ресурсы. Эта схема создания чего-то из набора веточек и травы уже порядком надоела. Кроме того, постройка зданий происходит в еще более странном виде - срубили дерево и из него построили кровать или ящик. Как это происходит? Дальше, конечно, станет сложнее и интереснее, но в самом начале нам дают столько клише и повторений, что прямо пугаешься.

Итог

Игра мне не понравилась по большинству параметров, к большому сожалению. Графика явно отстала от прогресса и тот же ARK или Rust намного презентабельней выглядит. Механика «Собери медь - сделай из нее кирку - собери больше меди» тоже далеко не новая и еще в 2013 году мы видели точно такие же процессы и задачи. Игровой мир интересен, но, опять же, здесь нет ничего, что не могут дать более развитые проекты. Получается, единственное преимущество игры - стримпанк? Тогда извините, но это для истинных фанатов.

Масштабный открытый мир и элементы Souls-Like. Обзор игры Sp…
Игра Spirit of the North 2 стала запланированным продолжением приятного приключения лисы в мире духов. Пе…
Обзор пятого дополнения Railway Empire 2 - Industrial Wonder…
Издатель Kalypso Media несколько недель назад выпустило новое дополнение Industrial Wonders для экономиче…
Сосед из ада для детской аудитории. Обзор игры Cat From Hell…
«Сосед из ада» пользуется популярностью у узкого круга игроков, особенно у младшей аудитории. Геймплей ст…
Из архива в релиз спустя 15 лет. Обзор игры Captain Blood…
Игра Captain Blood добралась все-таки до консолей и ПК, проект изначально планировался в 2010 году и был …
Масштабная песочница с заявкой на реализм. Обзор игры RoadCr…
Прошло более 10 лет с момента выхода Spintires, предложившего на тот момент уникальный геймплей, в которо…
Пошаговая тактика в постапокалиптическом мире. Обзор игры Ch…
Жанр пошаговой тактики в играх сейчас пополняется интересными проектами достаточно редко, особенно на кон…
Обзор Road Cafe Simulator. Симулятор дорожного кафе с двумя …
С играми от NOSTRA.GAMES мы знакомились на примере нескольких проектов, представляющих собой симулятор уп…
Обзор игры Dustwind: Resistance. Тактическая соло игра…
Dustwind: Resistance – это тактическая игра для одного игрока, разворачивающаяся в опустошенном постапока…
МегаОбзор
ЭЛ № ФС 77 - 68301. Выходные данные СМИ МегаОбзор
2006-2025
© MegaObzor