Обзор Steam Hammer. Выживание в мире стимпанка

Игру Steam Hammer создавали с упором на фанатов жанра, на ценителей стимпанка и немного прогадали. Начнем с того, что средства на игру собирали на Кикстартере, после чего игру запустили сначала в ранний доступ, а теперь планируют переводить в более развитую версию для релиза. Однако, как показывает практика, очень редко такие игры выходят из «Раннего доступа» и есть примеры проектов, которые там сидят по пять лет и никуда не спешат. Это первое, что меня насторожило, но далее было еще много моментов, которые лично меня не вдохновили. Так что сегодня я расскажу вам о данной игре, объясню моменты которые мне понравились, а которые нет, а потом вы уже сами решите стоит игра вашего времени и потраченных денег или нет. В любом случае, на рынке нет конкурентов - стимпанк в режиме ММО никто не создавал, а значит для настоящего фаната и выбора не предоставляют. Остается лишь надеяться, что играть будет весело.

Геймплей

В начале игры нас выбрасывают на остров с голыми руками. То есть, у вас в инвентаре книжка с инструкциями, рыба и все на этом. Что делать, куда бежать? В этом плане игра оказалась совершенно не дружелюбной и мне пришлось идти в интернет на поиски советов. В сети ничего найти не удалось, никаких тебе гайдов или советов, так что все исследовалось методом тыка. Так вы узнаете, что от дерева можно отломить ветки, а если нажать Е возле какого-то предмета вроде куста или травы, то через контекстное меню можно выбрать поиск живой растительности и начать рвать траву в инвентарь. Со временем приходит понимание, что нужно делать и тогда начинается самое скучное - собирательство. Нужно накопить ресурсов, сделать инструмент, потом при помощи инструмента набрать еще ресурсов и что-то построить, дабы потом собрать еще больше ресурсов и построить еще круче. Сами понимаете - не шибко весело.

Мир

Разработчик предлагает нам открытый мир, но на деле он оказывается немного не таким, как вы его себе представляли. Например, в любом месте можно взять лопату и начать копать вглубь, хотя это не всегда дает нужный эффект. Можно просто идти по полю и увидеть обломки меди и голыми руками эти обломки собирать себе в рюкзачок (которого, кстати, нет на персонаже). Можно блуждать по красивым местам, по лесам, наблюдать дожди и прочие приторные явления, это выглядит привлекательно, но ощущения погружения в стимпанк нет вообще. Но, без сомнения. свободу действий вам дают полную - можно заниматься десятком разных вещей и получать от этого удовольствие.

Крафт

Интересной деталью игры должен был стать крафт, но не пошло. Все достаточно стандартно и банально - вы отломили десяток веток, потом собрали меди и травы, потом из этого руками сотворили топор или кирку и пошли дальше добывать ресурсы. Эта схема создания чего-то из набора веточек и травы уже порядком надоела. Кроме того, постройка зданий происходит в еще более странном виде - срубили дерево и из него построили кровать или ящик. Как это происходит? Дальше, конечно, станет сложнее и интереснее, но в самом начале нам дают столько клише и повторений, что прямо пугаешься.

Итог

Игра мне не понравилась по большинству параметров, к большому сожалению. Графика явно отстала от прогресса и тот же ARK или Rust намного презентабельней выглядит. Механика «Собери медь - сделай из нее кирку - собери больше меди» тоже далеко не новая и еще в 2013 году мы видели точно такие же процессы и задачи. Игровой мир интересен, но, опять же, здесь нет ничего, что не могут дать более развитые проекты. Получается, единственное преимущество игры - стримпанк? Тогда извините, но это для истинных фанатов.

Симулятор ресторана фастфуда. Обзор игры Street Food Restaur…
Не так давно стартовала игра Street Food Restaurant Owner, предлагающей взять на себя роль управляющего и…
Визуальная новелла с восемью концовками. Обзор игры Find Lov…
Игры в жанре визуальной новеллы, оформленные в жанре аниме заняли свою нишу и в целом ряде регионов они п…
Визуальная новелла с легкой платиной. Обзор игры The Mermaid…
Не так давно ознакомились с визуальной новеллой The Mermaid of Zennor от Pengium Pop Games. В основе клас…
Фэнтезийный приключенческий боевик. Обзор игры Eternal Stran…
Небольшая студия Yellow Brick Games не так давно выпустила фэнтезийный боевик Eternal Strand, в разработк…
Карточная игра с русской рулеткой. Обзор игры Fools Pub…
Карточных игр в том или ином исполнении сейчас много. Fool's Pub – предлагает свое виденье игры «верю-не …
Симулятор магазина с коллекционными карточками. Обзор игры T…
У NOSTRA GAMES есть сразу несколько простых симуляторов в которых игроку предлагается организовать магази…
Визуальная новелла о дружбе и одиночестве. Обзор игры Please…
На очереди новая визуальная новелла Please Be Happy, которая станет доступна 21 февраля от Studio Elan. С…
Сюжетная игра по персидской поэме. Обзор игры The Tale of Bi…
В центре внимания сюжетно-приключенческая игра The Tale of Bistun, вдохновленная поэмой «Хосров и Ширин».…
МегаОбзор
ЭЛ № ФС 77 - 68301. Выходные данные СМИ МегаОбзор
2006-2025
© MegaObzor