Обзор Stranded Deep. Реалистичное выживание

Впервые игра Stranded Deep отправилась в ранний доступ Steam в 2015 году — с тех пор прошло пять лет, так что проект, конечно, сильно преобразился, хотя до сих пор игра из раннего доступа так и не вышла. Виной тому весьма амбициозные цели и небольшая команда разработчиков — даже под управлением издателя работа продвигается медленно. И если бы вы купили игру в 2015 году, то я бы вам лишь посочувствовал, но сейчас это вполне достойный проект для активного времяпрепровождения. Я бы даже сказал, что это Raft на максималках — та же задача, похожие механики, но гораздо более привлекательная графика и больший упор на реализм и хардкор. Итак, давайте знакомиться ближе.

Капля сюжета

Разработчики решили, что нужно как-то объяснить, почему наш герой плывет на лодке посреди океана, так что сценаристы написали короткий сюжет-вступление. Главный герой летит на самолёте, наслаждается жизнью, но всё идёт немного не так — самолёт разбивается, а вы — единственный выживший из всего экипажа и пассажиров. По традиции жанра никто о вашем существовании и местоположении не знает, так что самое время брать ситуацию под контроль, выдвигаясь в путь за припасами. Дальше развитие сюжета тоже будет, но, конечно, это игра про геймплей и выживание, а не про драматургию и прочие похожие истории.

Геймплей

В игровом процессе заметны схожие моменты с Raft, которая мне лично очень понравилась, но и отличий масса. Начнём с того, что в Raft вы живёте на плоту, а все острова являются лишь источником ресурсов, но никак не местом жительства — там даже строить ничего нельзя. В Stranded Deep всё с точностью до наоборот — плавучий дом является лишь средством передвижения, тогда как строить свой условный дом или временной пристанище вы будете на островах. Вот только ресурсы на островах тоже ограниченные, а значит, сидеть на одном месте постоянно вам никто не даст — нужно будет постоянно менять место жительства. Из-за этого ощущение комфорта и удовлетворения никогда не придёт.

Графика

Ещё мне понравилось то, что разработчики отказались от простенькой картинки в угоду реализму — здесь очень круто нарисована вода, острова и деревья, а акулы в воде вызывают неподдельный страх и ужас. Графическая составляющая проработана весьма достойно, хотя, конечно, не стоит ожидать от проекта невероятной красоты — это всё же игра от независимой студии. Графика помимо удовлетворения приносит ещё и эффект погружения, так как пользователь буквально верит в происходящее на экране. Так что в этом плане проект на голову выше потенциальных конкурентов, которые столько лет пытаются угнаться за Stranded Deep.

Нет ничего идеального

Естественно, у игры есть и море недостатков, которые частично исправляются патчами. Например, разработчики потратили на разработку пять лет, но игра так и не вышла в полноценный релиз — её даже на консолях уже выпустили, а в Steam до сих пор стоит плашка «Игра в раннем доступе». Кроме того, сюжетные дополнения и обновления в последнее время стали выходить гораздо реже — в начале разработчики явно были активнее. Вероятно, через год или два проект доберется до полноценного релиза и обновлений не будет вовсе, но пока что ситуация выглядит не очень внушительной.

Итог

Для фанатов выживать игра подойдёт идеально — механик очень много, здесь есть, что выучить и запомнить, есть множество интересных решений и особенностей, да и сам жанр никогда не устареет. Другое дело, что вы покупаете пятилетнюю бета-версию, а не полноценный релиз, но это вполне нормально, если вы фанат жанра выживания.
Обзор игры I Hate This Place. Изометрическая хоррор-игра с в…
В центре внимания изометрическая хоррор-игра I Hate This Place с выживанием, крафтом, исследованиями. Соб…
Обзор игры Ghostly Whiskers. Кошачий детектив с локальным ко…
Сегодня у нас игра от издателя Nostra Games, но в этот раз это не симулятор с элементами экономического п…
Обзор игры The Riftbreaker World Expansion IV. Крупное обнов…
EXOR Studios продолжает активно развивать свою успешную игру The Riftbreaker, представив масштабное обнов…
Обзор игры The 9th Charnel. Психологический хоррор от неболь…
В конце января на консолях и ПК вышел психологический хоррор The 9th Charnel от издателя SOEDESCO. Этот п…
Обзор игры MIO: Memories in Orbit. Заявка на лучшую метроидв…
Жанр метроидвания за последнее время привлекает все больше поклонников и в нем представлены слабо проекты…
Обзор дополнения Goat Simulator 3 Baadlands: Furry Road…
Cтало доступно свежее расширение для Goat Simulator 3, получившее название Baadlands: Furry Road. В этом …
Обзор игры Manairons. Мультяшный платформер с хардкорными ср…
Игра Manairons выполнена в жанре 3D-экшена с элементами платформера. Действие ее разворачивается в Пирени…
МегаОбзор
ЭЛ № ФС 77 - 68301. Выходные данные СМИ МегаОбзор
2006-2026
© MegaObzor