Обзор The Coma. Раннер для сильных духом

Наверное, когда вы прочитали заголовок к этому обзору, то мысленно уже начали думать о том, зачем создавать раннеры для настольного компьютера. То есть, на мобильном телефоне или планшете этот жанр вполне органично смотрится, так как там управление очень казуальное и ничего сложнее раннера реализовать не получается, но на компьютере куда больше возможностей и управление здесь можно реализовать более продвинутое, зачем же играть в раннер вроде The Coma? Все просто - это настолько приятно, что оторваться у меня получилось далеко не сразу. Дело в том, что игра эта с изюминкой и если вы хотите получить что-то действительно увлекательное и сложное, что-то, что принесет вам тонну удовольствия и даже заставит попотеть перед монитором, то вам этот продукт понравится, без всякого сомнения. Атмосфера настолько накалена, что я вот после прохождения сел сразу обзор писать и у меня до сих пор пальцы не слушаются.

Игровой процесс

Начинается игра с того, что наш персонаж видит человека на больничной койке, который, видимо, отошел в мир иной и его встречает ангел и демон. Может я неправильно понял концепцию, но выглядит это именно так - с одной стороны от больного стоит черная фигура с рожками и всеми прочими декорациями, а с другой стоит ангел, весь такой белый и слепящий. Мы сразу же бросаемся от этой сцены вниз по ступенькам, вбегая в дверь, светящуюся белым светом изнутри. Далее нам проводят короткий экскурс в игровую механику - вы можете бежать, при том персонаж бежит все время, тормозить не приходится, мы можем прыгать и умирать, если прыгнем не туда, куда следовало. Вот и все обучение - ПРОБЕЛ да клавиши WASD нам в помощь, остальное зависит исключительно от вашей реакции и умения правильно реагировать на разного рода неприятности. Поверьте, неприятностей здесь просто тьма.

Уровни

Скажу сразу - пройти игру до конца я пока что не смог, так как уровни реально тяжелые и иногда приходится вытирая пот со лба в двадцатый раз пробовать пройти участок на поле, который требует прямо точного нажатия каждой кнопки. К примеру, бежите вы по коридору, вдруг обрыв - нужно резко нажать по клавише прыжка ровно на конце обрыва, потом бежим по ступенькам, а они падают вниз сразу за нами и нужно очень быстро скакать с квадратика на квадратик. И, если вы промахиваетесь и падаете вниз, то игра начинается с начала уровня, никто тут вам не даст по двадцать раз в одной точки на карте начинать - провалился, значит начинай с самого старта.

Атмосфера

Я обожаю игры, в которых ты полностью окунаешься в ощущения и просто играешь. То есть, есть головоломки с сюжетом, где нужно судорожно хватать каждую фразу и деталь, где ты напрягаешься и думаешь головой постоянно. Здесь вы садитесь, расслабляетесь, наушники в уши и погнали. Работают исключительно рефлексы, ваш мозг отдыхает и вы погружаетесь в этот виртуальный мир с десятком поворотов, обрывов и преград. Ощущения передать сложно, это стоит попробовать, но впечатление точно позитивное и даже не верится, что такой проект можно создать без большой студии разработчиков.

Итог

Сейчас начнут писать люди в комментариях, что, мол, я слишком все хвалю, а игра средняя. Нет, я совсем с этим не согласен, продукт действительно крутой - все сделано с умом, качественно, графика пусть и не выжимает из вашей видеокарты все соки, но выглядит приятно, управление сразу понимаешь, атмосфера во время очередного забега по уровню действительно захватывает и начинаешь нервничать из-за каждого неудачного прыжка, хочется пройти дальше, заглянуть за угол. И, что самое важно, стоимость игры в Steam составляет всего 2 доллара.

Симулятор ресторана фастфуда. Обзор игры Street Food Restaur…
Не так давно стартовала игра Street Food Restaurant Owner, предлагающей взять на себя роль управляющего и…
Визуальная новелла с восемью концовками. Обзор игры Find Lov…
Игры в жанре визуальной новеллы, оформленные в жанре аниме заняли свою нишу и в целом ряде регионов они п…
Визуальная новелла с легкой платиной. Обзор игры The Mermaid…
Не так давно ознакомились с визуальной новеллой The Mermaid of Zennor от Pengium Pop Games. В основе клас…
Фэнтезийный приключенческий боевик. Обзор игры Eternal Stran…
Небольшая студия Yellow Brick Games не так давно выпустила фэнтезийный боевик Eternal Strand, в разработк…
Карточная игра с русской рулеткой. Обзор игры Fools Pub…
Карточных игр в том или ином исполнении сейчас много. Fool's Pub – предлагает свое виденье игры «верю-не …
Симулятор магазина с коллекционными карточками. Обзор игры T…
У NOSTRA GAMES есть сразу несколько простых симуляторов в которых игроку предлагается организовать магази…
Визуальная новелла о дружбе и одиночестве. Обзор игры Please…
На очереди новая визуальная новелла Please Be Happy, которая станет доступна 21 февраля от Studio Elan. С…
Сюжетная игра по персидской поэме. Обзор игры The Tale of Bi…
В центре внимания сюжетно-приключенческая игра The Tale of Bistun, вдохновленная поэмой «Хосров и Ширин».…
МегаОбзор
ЭЛ № ФС 77 - 68301. Выходные данные СМИ МегаОбзор
2006-2025
© MegaObzor