Обзор The Dark Eye: Chains of Satinav. Незыблемая классика

Достаточно часто разработчики видеоигр будет за основу классические настольные игры, превращая их в ролевые проекты для ПК и консолей. Правда, лет десять назад, когда консоли были платформой для более казуальных жанров, авторы культовых проектов старались обходить их стороной. Так что не удивляйтесь, что The Dark Eye: Chains of Satinav, которая вышла на ПК в 2012 году, только сейчас добралась до релиза на консолях. Просто разработчикам нужно было время, чтобы решиться на запуск столь увлекательной игры на консолях текущего поколения. Собственно, я поиграл в эту игру и теперь могу поделиться своими впечатлениями, хотя, конечно, на самом деле они мало кому будут интересны. Почему — объясню в итогах.

Сюжет

История у игры очень даже увлекательная, но, конечно, ничем не выделяется на фоне фэнтезийных повествований. Главный герой Герон проживал довольно грустную жизнь, ни на что не надеялся и ничего не желал, старательно избегая любых опасностей на своём пути. Более того, у парня была уникальная особенность — он мог силой мысли ломать предметы, но считал это скорее проклятием, чем даром с небес. Но, по традиции жанра, всё меняется в один момент, когда Герон попадает на приём к королю, который даёт ему задание спасти фею из лап всемогущего зла. Собственно, а почему бы и нет? Вскоре мы уже отправляемся в отважное путешествие драться со злодеями и монстрами, чтобы спасти Нури (не путать с нори). Не сказать, что сюжетная линия чем-то невероятно удивляем, как и концовка всей истории, но проходить её действительно интересно. Это как хорошая книга про фэнтези, только в формате видеоигры.

Геймплей

Собственно, именно геймплей вызвал у меня больше всего вопросов к разработчикам консольной версии. Дело в том, что как такового экшена в этой игре нет — вы путешествуете по миру, общаетесь с местными жителями, обманываете орков и гномов, таскаетесь по разным пещерам и так далее. Диалоги, увлекательные путешествия и необычные локации — всё это есть в избытке, но вот геймплея, который нужно было бы девять лет переносить с ПК на консоли здесь нет и в помине. Соответственно, вопрос такой — почему игру перенесли так поздно? Фактически, нужно было лишь переназначить несколько клавиш и всё. Конечно, я понимаю, что на деле порт это гораздо более сложная штука, но игровой процесс явно не настолько сложен, чтобы его нужно было портировать много лет.

Слабые места

Конечно, никто и не думал, что игра, которая вышла в 2012 году, в 2021 году будет выглядеть филигранно, правда? Нет, никаких технических проблем нет, но графика моментами всё же напоминает нам о том, что это не самый свежий релиз в году. Но из всех недостатков проекта я хотел бы отметить только один — играть с дивана неудобно. Дело в том, что иногда нужно выбирать ответы в диалогах, а они написаны слишком мелким шрифтом, чтобы я, лёжа на диване в пяти метрах от телевизора, мог его прочитать с комфортом. А иначе как ещё играть на консоли?

Итог

Для фанатов классических ролевых игр, где сюжет важнее всего, это отличный релиз. Вам предоставляют возможность вдоволь насладиться красотами виртуального мира, получить тонну удовольствия от рассказов различных персонажей, спасти Нури и завершить сюжет так, как хочется именно вам. Уже тогда разработчики придумали возможность нелинейного окончания сюжета, так что вы сами на него влияете. А сразу после завершения этой истории можно перейти ко второй части, обзор на которую я уже тоже готовлю — разработчики решили не останавливаться на достигнутом.
Симулятор ресторана фастфуда. Обзор игры Street Food Restaur…
Не так давно стартовала игра Street Food Restaurant Owner, предлагающей взять на себя роль управляющего и…
Визуальная новелла с восемью концовками. Обзор игры Find Lov…
Игры в жанре визуальной новеллы, оформленные в жанре аниме заняли свою нишу и в целом ряде регионов они п…
Визуальная новелла с легкой платиной. Обзор игры The Mermaid…
Не так давно ознакомились с визуальной новеллой The Mermaid of Zennor от Pengium Pop Games. В основе клас…
Фэнтезийный приключенческий боевик. Обзор игры Eternal Stran…
Небольшая студия Yellow Brick Games не так давно выпустила фэнтезийный боевик Eternal Strand, в разработк…
Карточная игра с русской рулеткой. Обзор игры Fools Pub…
Карточных игр в том или ином исполнении сейчас много. Fool's Pub – предлагает свое виденье игры «верю-не …
Симулятор магазина с коллекционными карточками. Обзор игры T…
У NOSTRA GAMES есть сразу несколько простых симуляторов в которых игроку предлагается организовать магази…
Визуальная новелла о дружбе и одиночестве. Обзор игры Please…
На очереди новая визуальная новелла Please Be Happy, которая станет доступна 21 февраля от Studio Elan. С…
Сюжетная игра по персидской поэме. Обзор игры The Tale of Bi…
В центре внимания сюжетно-приключенческая игра The Tale of Bistun, вдохновленная поэмой «Хосров и Ширин».…
МегаОбзор
ЭЛ № ФС 77 - 68301. Выходные данные СМИ МегаОбзор
2006-2025
© MegaObzor