Обзор Tinkertown. Выживаем среди пикселей

А почему бы нам не собрать компанию из трех друзей, чтобы выживать в открытом мире, собирать ресурсы и крафтить полезные вещи?

Графика

Начать хотелось бы с графического оформления продукта, так как именно графика запала в душу с первого же взгляда. Возможно, всё дело в том, что впервые я играл в видеоигры ещё на Dendy, которая являлась условной китайской копией японской приставки NES, на пузатом телевизоре с проводными джойстиками. В те времена вся графика была в пикселях, не было даже речи про объёмные предметы или открытые миры, так что в Tinkertown я получил море удовольствия от ностальгии. Здесь тоже красивый и выверенный пиксель-арт, масса различных интересных локаций и необычных решений, множество противников, ресурсов и всего прочего. Не скажу, что игра подарила нечто совершенно невероятное, чего вы больше нигде не увидите, но я получил море удовольствия уже в главном меню. А уже дальше его было только больше. За графику и умение сыграть на ностальгии таких игроков как я, проект явно заслуживает самую высокую оценку.

Геймплей

Важно отметить, что разработчики от вас ничего не требуют — здесь нет какого-то квеста, ради которого нужно отказываться от всех увлекательных вещей, нет необходимости расставаться с любимым занятием, потому что игра требует куда-то идти и что-то делать. Геймеру предоставляется полная свобода действий — вы можете идти в любом направлении, собирать ресурсы, строить своё поселение, развиваться или просто наслаждаться окружающим миром. Свобода настолько пьянящая, что первое время я просто бродил по окрестностям, изучал их и постоянно находил приключения на пиксельную задницу. Особенно плохим решением было бить какого-то парня с луком на пятой минуте игры — он со мной быстро разделался. Конечно, основная задача заключается в развитии вашего домика, который сначала очень маленький, а потом превращается в целое поселение. Но, повторюсь, вы вольны делать то, что хочется.

Кооператив

Я всегда говорил и буду говорить, что любая игра с кооперативом становится лучше. Это как если бы вы посыпали мороженое шоколадной крошкой, например. Игра не меняется в плане геймплея, она не становится хуже или лучше, просто у вас в сто раз больше шансов посмеяться, сотворить какие-то странные ситуации, построить что-то уникальное. Вместе с товарищем, впрочем, собирать ресурсы и развиваться куда проще и быстрее, так как два игрока собирают больше припасов, чем один, это логично. Да и воевать с врагами тоже интереснее, ведь всегда можно в подземелье цапнуть летучую мышь, а потом с криками «Спаси меня» убегать в сторону товарища. Проблема только в поиске друга, который тоже разделяет вашу любовь к пикселям и ролевым проектам про выживание.

Что не понравилось

Уверенно заявляют, что с технической стороной проекта всё отлично и лично я не заметил каких-то проблем с производительностью или с фризами. Но есть некоторые тонкости, которые можно было бы сделать чуточку лучше. Например, сервер, а точнее мир, который вы создаёте на локальном сервере, как я понял, запускается на вашем ПК. Нагрузка невысокая (я её не заметил), но что будет, если три игрока будут активно заниматься сбором ресурсов, стройкой и прочими вещами? Всё же отдельные сервера в этом плане лучше. И обучение можно было бы сделать хотя бы на пару окон, пришлось много узнавать путём проб и ошибок.

Итог

Я получил море удовольствия как от самой игры, так и от возможности играть с товарищем — это безумно смешная игра, если играть в мультиплеере, есть море сценариев развития, есть возможность получить удовольствие от графики, море предметов, всё это можно крафтить, строить и делать город настоящей сказкой. Что может быть лучше?
Обзор игры Eriksholm: The Stolen Dream. Изометрический стелс…
В середине июня разработчик River End Group и издатель Nordcurrent Group выпустили стелс-игру Eriksholm: …
Обзор Road Cafe Simulator. Симулятор дорожного кафе с двумя …
С играми от NOSTRA.GAMES мы знакомились на примере нескольких проектов, представляющих собой симулятор уп…
Обзор игры Perennial Order. Свежий взгляд на Soulslike…
Perennial Order от Gardenfiend Games и SOEDESCO – это уникальный опыт в жанре Soulslike, заставляющий игр…
Обзор игры Rally Arcade Classics. Классические гонки в духе …
В центре внимания инди игра от издателя Netk2games - Rally Arcade Classics, возвращающая нас во времена P…
Обзор игры Motel Business Simulator. Симулятор управляющего …
NOSTRA.GAMES продолжает расширять коллекцию игр-симуляторов различного типа активностей. Не так давно они…
Обзор пятого дополнения Railway Empire 2 - Industrial Wonder…
Издатель Kalypso Media несколько недель назад выпустило новое дополнение Industrial Wonders для экономиче…
Обзор игры Retro Geek Shop Simulator. Управляем магазином ре…
Не так давно рассматривали игру Road Cafe Simulator от Nos…
Обзор игры Zombie Lockdown Simulator. Инспекция выживших и л…
До этого от издателя Nostra.Games мы изучали сразу несколько симуляторов управляющих кафе и магазинов на …
МегаОбзор
ЭЛ № ФС 77 - 68301. Выходные данные СМИ МегаОбзор
2006-2025
© MegaObzor