Рецензия Дорожные истории

Несмотря на внушительное портфолио и богатый опыт в квестостроении, «Сатурн+» по-прежнему остается студией непредсказуемой. За десять лет своего существования эта команда так и не достигла постоянства, потчуя народ то без пяти минут шедеврами, то откровенными подделками. И «Дорожные истории», свалившиеся на прилавки, словно первый снег, лишь тому подтверждение.

Самое интересное, что «Дорожные истории», невзирая на выпирающие со всех сторон дефекты, несут в себе показательную идею многообразия сюжетов, вкусить которую нам не доводилось ещё ни в одном современном квесте. Каждый час, проведенный в игре — это новые персонажи, новые локации, новая сюжетная линия.

К сожалению, на одной идее, к тому же довольно скверно реализованной, далеко не уедешь: дорожные байки американского водителя-дальнобойщика усыпляют, едва начавшись. Три четверти игрового времени уходят на прослушивание одиозных диалогов, озвученных группой сонных воронежских студентов. Оставшееся время приходится на щелчки мышкой, предваряемые выбором одного из четырех ключевых действий: «смотреть», «говорить», «брать» и «действовать». Прозрачные сценарные загадки не требуют долгих раздумий, инвентарные предметы быстро находят применение, а катастрофично малое количество локаций ещё больше сужает выбор.

Свою лепту в низкопробность продукта внес и движок — угловатые трехмерные болванчики, лишенные возможности шевелить губами при разговоре и плавно перемещаться из одной точки в другую, на фоне статичных картинок смотрятся крайне нелепо. Мрачную картину дополняет неуместный саундтрек, подходящий разве что для медитативного прослушивания вне игрового приложения.

Несомненный плюс «Дорожных историй» заключается в их динамичности. События сменяют друг друга очень стремительно, а финал (один из двух возможных) наступает так скоро, что о потраченном времени попросту не вспоминаешь.

Если халтурные «Тупой дозор» и «Никто не знает про ... кроме Деда Макара» хоть как-то оправдывали свое появление на свет, то на этот раз «Сатурн+» явно просчитался. Стругайте уж лучше «Петек», господа разработчики.

Автор: Anderson
Обзор игры Bus Bound. Дружелюбный симулятор автобусов…
Мы отлично знакомы с играми SnowRunner, Roadcraft, Expedition: A Mud…
Обзор игры John Carpenter's Toxic Commando. Зрелищный PVE зо…
Сегодня состоялся релиз кооперативного PVE-шутера от Saber Interactive - John Carpenter's Toxic Commando.…
Обзор игры The 9th Charnel. Психологический хоррор от неболь…
В конце января на консолях и ПК вышел психологический хоррор The 9th Charnel от издателя SOEDESCO. Этот п…
Обзор игры Ultra Bonk Survivors. Веселый и расслабляющий рог…
Игру Ultra Bonk Survivors нам предоставили для изучения до появления новости о том что издатель NOSTRA.GA…
Обзор игры HADES 2. Шикарный рогалик стал больше, интереснее…
Первая рогалик HADES вышел в 2020 году, став одной из самых ярких игр в этом жанре и получив призвание пу…
Обзор игры MOUSE: P.I. for Hire. Динамичный шутер в стиле ну…
Одним из ярких игровых релиза апреля стал выход динамичного шутера MOUSE: P.I. for Hire в стиле нуар и вд…
Обзор игры The Occultist. Хоррор детектив с выверенными меха…
Завтра на консолях и ПК выходит The Occultist от Deadalic Intertainment. В ней исследователь паранормальн…
Обзор игры Ereban: Shadow Legacy. Увлекательное стелс-приклю…
Стелс-приключение Ereban: Shadow Legacy изначально вышло на ПК и несколькими днями ранее добралось до кон…
МегаОбзор
ЭЛ № ФС 77 - 68301. Выходные данные СМИ МегаОбзор
2006-2026
© MegaObzor