Рецензия Адреналин 2: Анархия

Сюжет игры прост. Жизнерадостный сорвиголова по имени Макс приезжает на соревнования стритрейсеров в Москву и умудряется по уши застрять в неприятностях — его подругу похищают таинственные типы, промышляющие не только киднэппингом, но и ограблениями складов с жутко секретными ракетными двигателями.

Далее начинается монотонная езда по паре десятков столичных улиц, бесконечные соревнования и забавный «боулинг» с машинами вместо кеглей. Физическая модель практически отсутствует — «гражданский» транспорт здесь весело кувыркается и отскакивает от бампера, словно пустая пивная банка. Загрузка дополнительного мода «реалистичный трафик», услужливо поставляемого вместе с игрой, лишь ухудшает положение. Автомобили приобретают реальный вес, зато дорожные пробки из веселого аттракциона превращаются в головную боль. Из-за своеобразного управления поведение болида плохо предсказуемо — как следствие, лавировать в потоке весьма проблематично, а когда каждое столкновение приводит к полной остановке, то нервы в итоге просто не выдерживают. Даже специальные шины, улучшающие сцепление с асфальтом, не спасают от непонятных разворотов и кувырков.

Впрочем, привыкнув к антинаучной физике, на выкрутасах собственной машины можно успешно зарабатывать адреналин — универсальный ресурс, необходимый как для ускорения, так и для использования различных устройств. Его запасы пополняются после зрелищных аварий, переворотов в воздухе и красивых заносов, в которые автомобиль срывается практически без участия водителя. Так называемые «адреналиновые девайсы» окончательно рвут полотно реальности: один заставляет болид комично подпрыгивать, другой переворачивает соперников, третий устраняет повреждения прямо на ходу — цирк, да и только!

Однако кричать «Караул!» и говорить об обмане преждевременно. Собственно, авторы «Анархии» и не обещали нам полноценного сюжетного дополнения — речь в первую очередь шла о многопользовательской добавке.

Продравшись через несколько досадных глюков (внимательно читайте руководство, прежде чем терзать техподдержку), мы попадаем в коллективный режим. Количество настроек поражает воображение: можно легко поменять погодные условия, время суток и даже настройки пресловутой физической модели. Немало и режимов: здесь и банальные кольцевые заезды, и обыкновенный или командный Deathmatch, и спринт по контрольным точкам, где побеждает игрок, первым посетивший все отмеченные на карте пункты. В соревнованиях принимает участие до шестнадцати человек, хотя собрать такую ораву на полупустом сервере нам так и не удалось — пришлось обращаться за помощью к ботам. Виртуальные соперники достаточно проворны и агрессивны, но тоже плохо ладят с капризным управлением, поэтому борьба идет на равных.

Жаль только, что пилотажным навыкам их не обучили! Дело в том, что самой интересной новинкой «Анархии» стал экстравагантный режим «Крылья». На самом деле внешний облик машин в нем не меняется, зато гравитация действует весьма избирательно. Если врубить ускорение, автомобиль отрывается от земли и взмывает в чистое московское небо. Далее начинается борьба с управлением, заимствованным из авиации: чтобы повернуть, нужно завалиться на борт и потянуть нос на себя; чтобы уменьшить высоту — убавить тягу. При этом правила соревнований остаются прежними, но перемещаясь по контрольным точкам, можно грациозно перепархивать через дома и аллеи, а гоняясь за противником в Deathmatch, использовать самонаводящиеся ракеты. Только едва ли у многих хватит терпения настолько хорошо освоить летную модель.

Особенно эффектно выглядят авиапрогулки над тропиками. Авторы пошли навстречу любителям экзотики и разрешили вырваться за пределы опостылевшей Москвы. Кроме райских пляжей, игроков ждет целый авианосец, переделанный в площадку для автомобильных войн. Правда, баталия с участием двенадцати противников неожиданно привела к резкому падению частоты кадров, что при никудышной графике равносильно личному оскорблению.

Масштабный открытый мир и элементы Souls-Like. Обзор игры Sp…
Игра Spirit of the North 2 стала запланированным продолжением приятного приключения лисы в мире духов. Пе…
Обзор пятого дополнения Railway Empire 2 - Industrial Wonder…
Издатель Kalypso Media несколько недель назад выпустило новое дополнение Industrial Wonders для экономиче…
Сосед из ада для детской аудитории. Обзор игры Cat From Hell…
«Сосед из ада» пользуется популярностью у узкого круга игроков, особенно у младшей аудитории. Геймплей ст…
Из архива в релиз спустя 15 лет. Обзор игры Captain Blood…
Игра Captain Blood добралась все-таки до консолей и ПК, проект изначально планировался в 2010 году и был …
Масштабная песочница с заявкой на реализм. Обзор игры RoadCr…
Прошло более 10 лет с момента выхода Spintires, предложившего на тот момент уникальный геймплей, в которо…
Пошаговая тактика в постапокалиптическом мире. Обзор игры Ch…
Жанр пошаговой тактики в играх сейчас пополняется интересными проектами достаточно редко, особенно на кон…
Обзор Road Cafe Simulator. Симулятор дорожного кафе с двумя …
С играми от NOSTRA.GAMES мы знакомились на примере нескольких проектов, представляющих собой симулятор уп…
Обзор игры Dustwind: Resistance. Тактическая соло игра…
Dustwind: Resistance – это тактическая игра для одного игрока, разворачивающаяся в опустошенном постапока…
МегаОбзор
ЭЛ № ФС 77 - 68301. Выходные данные СМИ МегаОбзор
2006-2025
© MegaObzor