Рецензия The Incredible Hulk

The Incredible Hulk, бесс, гениальный продукт жизнедеятельности западных игроделов. Сонные ленивцы из Edge of Reality, сами того не желая, сотворили лучший симулятор разъяренной зеленой гориллы в этом уголке Млечного Пути. Не проходит получаса экскурсии по виртуальному Манхеттену, а уже хочется крушить бытовую технику, гнуть фамильное серебро и громко ругаться матом в мире реальном.

Удивительно, но игрушка совершенно не похожа на картину Луи Летеррье, что нынче гремит по миру. Не тот стиль, не тот сюжет, не та мораль. Это в кино Блюс Баннер страдал и сокрушался по поводу своей нелегкой доли а ля один известный персонаж Роберта Льюиса Стивенсона. Судя по интерактивной The Incredible Hulk, превращаться в здоровенное яростное нечто Брюсу очень-очень нравится. Последствия, в общем-то, неважны: было бы кому заехать фонарным столбом по чайнику.

А кандидатов в огромном Манхеттене предостаточно: от первого попавшегося пешехода, до жирных боссов. Миссии не отличаются разнообразием. Прыгай туда, принеси то, уничтожь се, да копи себе ярость. Никаких сложностей и забот для извилин. В крайнем случае, попросят защитить какого-нибудь заморыша в танке.

Боссы аккуратно позаимствованы из комиксов. Преданным фанатам зеленого монстра будет особенно приятно побить антиподов фантастической четверки под названием U-Foes из 254-го выпуска комиксов о Халке. Самых терпеливых ждет знаменитая схватка с Отвращением в самом конце.

Вообще махать гипертрофированными конечностями Халк мастер. Удар слева, удар справа, удар в прыжке, простенькое комбо... Есть еще специальные умения и приемы, на которые расходуется ярость, но они по большей части неэффективны. Реальная польза только от регенерации здоровья. Оно у Халка совсем не богатырское и подходит к концу в самые неподходящие моменты.

На растерзание игроку целый огромный район. GTA-образно слоняться по безликим улочкам мгновенно надоедает - нечем заняться. По крышам случайным образом раскиданы обложки комиксов и сотни банок с чем-то зеленым. Учитывая тоскливость окружения и скромность бонусов, собирать незамысловатые сокровища нет никакого желания.

Судя по всему, дизайнеры моделировали Манхеттен по фантикам от конфет. Ведь тот, кто хоть раз был в Нью-Йорке, знает: помимо унылых пешеходов, бесконечных такси и серых прямоугольников разной степени вытянутости в «большом яблоке» есть кое-что еще. Скажем, деревья в центральном парке и неповторимая современная архитектура.

Загнивающий город из последних сил пытается казаться живым. Фантазии разработчиков хватило лишь на хаотичные вспышки вражеской активности средь бела дня, да на глупейшие забавы вроде «расколоть 15 автомобилей за 40 секунд». Неаккуратное обращение с муниципальной собственностью мгновенно карается скучной заварушкой с десантом.

За физику и разрушаемость отвечает давно немодная технология Havok. Сравнять с землей, действительно, можно любое здание Нью-Йорка, будь то скромная «пятиэтажка» или знаменитый небоскреб «Эмпайер Стейт Билдинг». Процесс разрушения выглядит так: подходим вплотную к постройке и начинаем методично махать мускулистыми лапами. Секунд через пять дом без лишнего шума, пыли и почти без обломков превращается в щебенку. Просто, нехитро. И скромная подшивка концепт-артов явно не стоит суток наедине со всей этой банальщиной.

При внешней убогости умиляет то, что над озвучкой трудились исключительно голливудские звезды вроде умницы-красавицы Лив Тайлер и брутального дядьки Тима Рота. Тут даже высеченный из полена Брюс Баннер говорит голосом самого Эдварда Нортона! А ведь каждый уважающий себя киноман знает, что Эдвард известен не только как хороший актер и обладатель невероятно гнилого характера, но и как очень разборчивый товарищ.

Уже второй за последние полтора месяца бесчеловечный эксперимент SEGA над PC-игроками. Программный мусор без нормальной графики, геймплея и царя в голове. Пока обладатели Xbox 360 и PlayStation 3 поигрывают в относительно симпатичную безделушку по фильму, чуть менее удачливые поклонники Халка скачут по полигональным руинам в смешном разрешении 800x600 и упиваются яростью... Собственной яростью...

Из архива в релиз спустя 15 лет. Обзор игры Captain Blood…
Игра Captain Blood добралась все-таки до консолей и ПК, проект изначально планировался в 2010 году и был …
Непростой 2D-платформер, но с быстрой платиной. Обзор игры L…
2D-плафтормер Little Droid отрисован вручную, оживляя атмосферу игры и раскрывая детали, задуманные разра…
Легендарная и сложная тактическая стратегия. Обзор игры Comm…
Commandos – легендарная серия тактических стратегий, впервые появившаяся на ПК, а уже позже перебравшаяся…
Масштабный открытый мир и элементы Souls-Like. Обзор игры Sp…
Игра Spirit of the North 2 стала запланированным продолжением приятного приключения лисы в мире духов. Пе…
Пошаговая тактика в постапокалиптическом мире. Обзор игры Ch…
Жанр пошаговой тактики в играх сейчас пополняется интересными проектами достаточно редко, особенно на кон…
Зрелищное приключение с паркуром и стелсом. Обзор игры Steel…
Открыл для себя любопытную игру от небольшой студии Strom in a Teacup – Steel Seed. Это Sci-Fi приключени…
Эксперимент в виртуальной реальности. Обзор игры HITMAN Worl…
Большой проблемой PlayStation VR2 является отсутствие интересного контента, сама Sony перестала выпускать…
Игра-вечеринка с соревнованием на 8 игроков. Обзор игры Polt…
Сегодня сетевая игра от небольшой студии Amplified Games на восемь игроков. В ней озорные призраки должны…
МегаОбзор
ЭЛ № ФС 77 - 68301. Выходные данные СМИ МегаОбзор
2006-2025
© MegaObzor