Рецензия Alone in the Dark

Alone in the Dark образца 1992 года навсегда вошел в историю индустрии развлечений. Жуткий, кромешный ужас вселял этот хоррор в сердца юных поклонников брутальных американских «ужастиков», дни и ночи напролет изучавших историю двух героев игры - детектива Эдвард Карнби по кличке Рептилия и очаровательной мисс Хартвуд. Две судьбы, два разных повествования и одно вечное зло на двоих - вот и вся схема построения блокбастера того времени. Шестнадцать лет и три сиквела спустя издательство Atari вновь пробует напугать нас до коликов в животе, заставить поверить в существование потусторонних сил и вырвать порядка тридцати часов из повседневной жизни ради знакомства с обновленной Alone in the Dark. И оно того стоит.

История Alone in the Dark образца 2008 года разворачивается в попсовом донельзя городе Нью-Йорк, а точнее - в его знаменитом Центральном парке. Несколько лет назад по нему частенько гуляли героини сериала «Секс в большом городе», обсуждая мужчин, развлечения и модные шмотки, от души колошматили друг друга реперы, а согласно сюжету игры в нем вдруг поселилось вселенское зло. Что ж, еще не известно, что хуже: Сара Джессика Паркер, 50 Cent или приспешники Сатаны.

Остался тем же и герой - Эдвард Карнби, уально постарев (выражаясь языком Сергея Зверева), тем не менее, все еще очень даже ничего. По крайней мере, девчонкам его щетина и, в общем-то, неплохо сложенное тело должны понравиться. И вновь, как и шестнадцать лет назад, ему предстоит дать бой орде противников, разгадать секрет ужасных преображений Центрального парка и навести в нем порядок. Правда, на этот раз в компании симпатичной девушки Сары (нет, слава богу, ее фамилия не Паркер), которая по пятам следует за своим героем и иногда бывает даже полезной.

Разделение повествования на эпизоды оправдано. Во-первых, это помогло разработчикам, не особо напрягаясь, ставить перед героем какие-то цели и приводить их к логическому завершению. Во-вторых, так проще двигать локомотив сюжета - эпизод закончился, вы узнали чуть больше о причинах появления монстров и, в принципе, можете идти спать. Ставка делалась как раз на это - ведь взрослым американским дядькам и теткам не пристало, как подросткам, мочить зомби ночами напролет. А после того, как они вновь, недели через четыре захотят продолжить приключения, им в доступной форме объяснят, что там творилось в предыдущих сериях. Кроме того, особо сложные моменты можно и вовсе пропустить - достаточно нажать пару кнопок и повествование сделает небольшой скачок вперед.

Впрочем, в этом нет ничего страшного - и так все понятно. Из эпизода в эпизод парочка героев борется за жизнь, истребляя по ходу орды монстров и решая простейшие загадки. Но и тут авторы попытались выжать максимум из современных технологий: честная физическая модель, разрушаемость всего и вся, грамотное поведение монстров - вот лишь небольшой список достоинств игры.

Причем привычной полоски жизни или энергии здесь нет. О состоянии героев можно судить по их походке, а также по следам крови вокруг ран. Поэтому в случае серьезного повреждения лучше сразу замотаться бинтами - так надежнее. Благо, в отличие от Resident Evil или Silent Hill этого добра здесь хватит на всех. Обратная сторона медали подобного подхода - слишком все просто. Если в «Обители Зла» мы чуть ли не каждый патрон экономили и подсчитывали шанс найти где-нибудь дополнительные целебные травки, то в Alone in the Dark подобной ерундой заниматься не приходится. И уж тут никогда не возникнет ситуации, когда из-за нескольких неправильно организованных перестрелок вам во второй половине игры вдруг придется начинать все с начала из-за банального отсутствия боеприпасов.

Монстры и вовсе оказались какие-то безмозглые. Хотя, скорее, это можно назвать специфической «поведенческой реакцией». К примеру, им можно кинуть что-нибудь несъедобное, а пока они копошатся и исследуют «свою прелесть», сжечь дотла и взорвать. С другой стороны, некоторые противники чувствительны к запаху крови, другие - любят свет, третьи - его ненавидят. Поэтому подобрать правильную стратегию их уничтожения далеко не всегда бывает просто. Впрочем, в карманах Эдварда для каждого найдется какой-нибудь сюрприз. Так, липкая лента (покруче клея «Момент» будет), соединенная со взрывчаткой - неплохое оружие. Достаточно метко бросить его в неприятеля, лента приклеится к его спине и через пару секунд он сотоварищи отправятся к праотцам.

Alone in the Dark возвращается с триумфом. Это действительно стоящая игра, в которой умело сочетается лихо закрученный сюжет, нетривиальные схватки с монстрами и великолепное графическое исполнение. Жаль только, что после нескольких часов путешествия, Alone in the Dark перестает удивлять. И если сценаристы еще как-то смогли поддержать интерес к истории до финальных титров, то гейм-дизайнеры - увы, нет. И гонки на автомобилях или ползанья по полыхающим карнизам этого исправить не смогли. И это даже радует, потому что сюда хочется возвращаться не ради отстрела монстров или каких-то аркадных вставок, а ради самого парка. Огромного, темного и... живого. И эта жизнь, несмотря ни на какие старания героя, все равно протопчет себе дорогу. Не в этой, так в другой серии. Do you still love NY?

Alone in the Dark обсуждения и мнения
Симулятор ресторана фастфуда. Обзор игры Street Food Restaur…
Не так давно стартовала игра Street Food Restaurant Owner, предлагающей взять на себя роль управляющего и…
Визуальная новелла с восемью концовками. Обзор игры Find Lov…
Игры в жанре визуальной новеллы, оформленные в жанре аниме заняли свою нишу и в целом ряде регионов они п…
Визуальная новелла с легкой платиной. Обзор игры The Mermaid…
Не так давно ознакомились с визуальной новеллой The Mermaid of Zennor от Pengium Pop Games. В основе клас…
Фэнтезийный приключенческий боевик. Обзор игры Eternal Stran…
Небольшая студия Yellow Brick Games не так давно выпустила фэнтезийный боевик Eternal Strand, в разработк…
Карточная игра с русской рулеткой. Обзор игры Fools Pub…
Карточных игр в том или ином исполнении сейчас много. Fool's Pub – предлагает свое виденье игры «верю-не …
Симулятор магазина с коллекционными карточками. Обзор игры T…
У NOSTRA GAMES есть сразу несколько простых симуляторов в которых игроку предлагается организовать магази…
Визуальная новелла о дружбе и одиночестве. Обзор игры Please…
На очереди новая визуальная новелла Please Be Happy, которая станет доступна 21 февраля от Studio Elan. С…
Сюжетная игра по персидской поэме. Обзор игры The Tale of Bi…
В центре внимания сюжетно-приключенческая игра The Tale of Bistun, вдохновленная поэмой «Хосров и Ширин».…
МегаОбзор
ЭЛ № ФС 77 - 68301. Выходные данные СМИ МегаОбзор
2006-2025
© MegaObzor