Рецензия Battlefield: Bad Company

Рецензия Battlefield: Bad CompanyЧто ни говори, как рьяно не критикуй, а сагой о суровых военно-полевых буднях преимущественно американской солдатни DICE оставила огромный след в индустрии видеоигр - вовек не оттереть. Сначала хлопцы-разработчики со спецэффектами и музыкой прокатили пару батальонов безликого «пушечного мяса» по памятным местам Второй Мировой, Вьетнама и конфликтов далекого (и не очень) будущего. Сейчас же создатели, в кои-то веки, задумались о таких серьезных вещах, как сценарий и мотивация.

Battlefield: Bad Company - первая по-настоящему сюжетная и первая исконно консольная игра именитой серии. Разговоры о скором переезде «Плохой компании» на PC витают над форумами уже несколько месяцев, но подтверждаться слухи как-то не спешат, а посему веры в них с каждым днем все меньше и меньше.

Bad Company встречает игрока с распростертыми объятьями, и заботливо ведет за ручку до полной акклиматизации в игровом мире. Наш герой, Престон Марлоу, волей случая попадает в «плохую компанию» - подразделение самых отъявленных «балбесов» армии США. Парни не стесняются крепкого словца, черного юморка и круглосуточно видят перед глазами лишь золотые килограммы. За благородным металлом «компашке», собственно, и предстоит гоняться около семи часов насыщенного событиями и юмора сценария.

Прелесть местного сюжета именно в легкости и несерьезности. Вот чего не хватало Frontlines: Fuel of War! DICE умело и элегантно поиздевались над Call of Duty, Medal of Honor и десятком голливудских хитов вроде «Падения "Черного Ястреба"» и «Морпехов». При этом личности и характеры немногочисленных героев проработаны с завидной дотошностью и запоминаются надолго.

Определить где и за что воюем - та еще задачка: Bad Company скупа на факты. Зато национальность противника ясна с первой стычки. На технике до боли знакомый триколор, смешные словосочетания на кириллице, а противники коряво шпарят по-русски.

Играть в Bad Company весело: благо техника стала куда покладистее. DICE позаимствовали из сугубо сетевых родственников почти полную свободу в выборе тактики. Кто-то бежит с базукой наперевес, а кто-то аккуратно раздает хэдшоты. Большую часть кампании герой фактически бессмертен. Мало того, что в кармане у него волшебный шприц, который мгновенно восполняет шкалу здоровья, так еще летальное ранение попросту возрождает счастливчика в ключевой точке. Исключение - пара миссий на транспорте. Мы, конечно, за дружелюбность и простоту освоения, но не до такой же степени!

Раздавать пинки сослуживцам воспрещается: во-первых, Марлоу - не командир, а во-вторых, мы тут не в Gears of War играем. Союзники полностью под контролем AI и реально помогают разве что морально. Герой, кстати, больше не ассоциируется с неповоротливым товарным составом. Еще не Condemned, но уже не старенький Battlefield 2, где рука с автоматом бороздила пространство уж больно прямолинейно.

Огромный простор для маневров открывает тотальная разрушаемость. Любая стена отныне проходима, если за спиной верная ракетница. Есть и обратная сторона медали: надежных укрытий отныне попросту не существует. Перед танковым залпом не устоит никакой форпост. Правда, полностью сровнять уровень с землей все же не получится. Некоторые объекты и несущие стены зданий сделаны из какого-то непробиваемого сплава.

Было бы неразумно выпускать игру серии Battlefield совсем уж без мультиплеера. Веселье с участием двадцати четырех человек очень сложно передать словами, не выходя за рамки нормативной лексики. Карты продуманы до мелочей, а все пять классов отлично сбалансированы. Зарекомендовавшая себя система рангов с косметическими изменениями перекочевала из Battlefield 2.

Движок, как принято у взрослых и состоятельных блокбастеров, собственный и разработан силами штатных программистов, практически, с нуля. Если не цепляться к деталям и не носиться перед экраном с увеличительным стеклом - картинка шикарная, почти идеальная при сегодняшнем уровне развития технологий. Герои отменно анимированы, а огромные пространства, вплоть до последнего булыжника или коряги, прорисованы с маниакальной дотошностью. И не забывайте про физику, непосредственно вплетенную в и без того «ядерный» геймплей.

Самые любознательные и наблюдательные отыщут не шибко красивые взрывы, исчезающие трупы и обломки. Да-да, мелкие проколы имеются, но глаза они не мозолят. Ни капли.

Что, действительно, поражает, так это звук. Взрывы и перестрелки, при наличии достойной стереосистемы, выкурят соседей из дома в любую погоду. Все это акустическое счастье просчитывается по хитроумной заморской технологии. Так, если в героя пальнули из ракетницы в упор - страшный грохот раздастся моментально. Если же залп произведен с трех-четырех сотен метров, то основательно приглушенный хлопок доберется с секундным опозданием. При таких-то наворотах качественный саундтрек в стиле Battlefield: Vietnam - дело, само собой разумеющееся. Эх, хорошо бы еще вменяемую русскую речь...

Попытка сделать консольный Battlefield, которая представлялась столь странной и наивной, неожиданно предстала перед нами в абсолютно сногсшибательном ракурсе. Bad Company не пытается казаться лучше, чем она есть, не претендует на регалии, не пророчит смерть Call of Duty и вообще почти не выпендривается. Подобно качественному летнему боевику, игрушка, не церемонясь, хватает за жабры и полностью овладевает сознанием минимум на неделю. Блокбастер, одним словом - что тут еще добавить...

Battlefield: Bad Company обсуждения и мнения
Симулятор ресторана фастфуда. Обзор игры Street Food Restaur…
Не так давно стартовала игра Street Food Restaurant Owner, предлагающей взять на себя роль управляющего и…
Визуальная новелла с восемью концовками. Обзор игры Find Lov…
Игры в жанре визуальной новеллы, оформленные в жанре аниме заняли свою нишу и в целом ряде регионов они п…
Визуальная новелла с легкой платиной. Обзор игры The Mermaid…
Не так давно ознакомились с визуальной новеллой The Mermaid of Zennor от Pengium Pop Games. В основе клас…
Фэнтезийный приключенческий боевик. Обзор игры Eternal Stran…
Небольшая студия Yellow Brick Games не так давно выпустила фэнтезийный боевик Eternal Strand, в разработк…
Карточная игра с русской рулеткой. Обзор игры Fools Pub…
Карточных игр в том или ином исполнении сейчас много. Fool's Pub – предлагает свое виденье игры «верю-не …
Симулятор магазина с коллекционными карточками. Обзор игры T…
У NOSTRA GAMES есть сразу несколько простых симуляторов в которых игроку предлагается организовать магази…
Визуальная новелла о дружбе и одиночестве. Обзор игры Please…
На очереди новая визуальная новелла Please Be Happy, которая станет доступна 21 февраля от Studio Elan. С…
Сюжетная игра по персидской поэме. Обзор игры The Tale of Bi…
В центре внимания сюжетно-приключенческая игра The Tale of Bistun, вдохновленная поэмой «Хосров и Ширин».…
МегаОбзор
ЭЛ № ФС 77 - 68301. Выходные данные СМИ МегаОбзор
2006-2025
© MegaObzor