Рецензия на игру Sacred 3

Чтобы все с самого начала стало понятно, то отмечаем сразу: никто не обещал, что Sacred 3 будет каноничным продолжением первых двух частей серии, также никто не обещал, что игра в старом добром RPG жанре. Поэтому, дальнейшие претензии к разработчикам из Keen Games уровня: «Я хотел получить одно, получил другое» не принимаются. Новая часть о похождениях великих героев в Арканию сделана в новом стиле, и насколько удачно воплотились идеи создателей, вы узнаете в нашей рецензии.

Давайте же вернемся назад, в момент выхода оригинальной Sacred. Тогда её все полюбили и признали, и дело не в том, что игра была очередным клоном Diablo. Немецкая студия Ascaron смогла создать особенную Action-RPG, где каждый играбельный персонаж не похож друг на друга, мир Аркании был глубоко продуман и безумно красив. В ней можно было садиться на своего питомца и скакать в любом направлении (мир был открытым с самого начала, поэтому можно было идти куда захочешь). Сюжетных и дополнительных заданий в ней множество, поэтому беготня по Аркании доставляла одно удовольствие. В 2008 вышедшая Sacred 2, к сожалению, не совсем удалась. Разработчики смогли исправить все свои ошибки, добавили небольшие, но очень важные нововведения (возможность играть за Силы Света или Тьмы, на тот момент в RPG такого выбора не было). Зато в игре вспылило множество огрехи технического характера, в результате чего игроки постоянно жаловались на частые вылеты, зависания и баги в Sacred 2. Ко всему этому, сюжетная составляющая сиквела сильно ослабла на фоне первой части, поэтому выполнять однотипные задания уже было неинтересно. Чуть позже студия Ascaron обанкротилась, ну а в 2012 году, издательство Deep Silver анонсировало долгожданный триквел и делать его должны были парни из молодой студии Keen Games.

670" height="400"

Разработчики решили не делать ставку на старую добрую RPG составляющую, а именно на современную экшен-кооператив составляющую. Поэтому, Sacred 3 все же больше слешер с кучей боев, а не RPG с множеством различных заданий и прочих мелочей. После событий, произошедших в первой части, прошло тысяча лет. Правитель Эшенской империи по имени Зейн Эшен решил собрать по частям великий артефакт «Сердце Аркании», чтобы захватить и поработить мир. Спасти Арканию должны четыре героя: воин Марак, лучник Варжак, серафима Клейр и воительница Алитея. Играть вам придется за одного из них, но если захотите, можете присоединиться к друзьям по локальной сети и вместе с ними проходить сюжетные задания. Также вы можете разрешить совершенно незнакомым людям присоединяться к вашей игровой сессии для помощи.

Как уже отмечалось ранее, Sacred 3 - не RPG, поэтому сам игровой процесс до безумства простой. Переходить из одной локации в другую вы не можете, все линейно и строго по ранее выданному сценарию. Ваша цель в большинстве заданий проста – дойти от пункта «А» до пункта «Б», ликвидировать всех плохишей, а потом добить босса. Конечно, иногда нужно будет просто добыть артефакт или какие-нибудь сокровища, но от этого суть не меняется. Но самое главное, что заставляет слегка ненавидеть Sacred 3 –отсутствие предметов как таковых. Да-да, вам не нужно покупать снаряжение, чтобы становиться сильней. В каждом бою вам дается опыт, когда он достигает определенной границы, то у вас появляется новая суперспособность и предмет, улучшающий ваши показатели в битвах. За данный момент хочется упрекнуть разработчиков, понятное дело, они ставили главной задачей сделать кооперативный экшен, но настолько сильно упрощать игровой процесс – издевательство над игроками, ведь, по сути, приходиться бегать по коридорам и убивать врагов. Больше заниматься в Sacred 3 нечем.

Но даже несмотря на то, что Sacred 3 – типичный слешер, ролевая составляющая в нем присутствует. Каждый из четырех персонажей владеет специальными магическими способностями одной из стихий. К сожалению, сверхъестественные силы строго прописаны каждому персонажу индивидуально, так что если Марак - мастер огня, то ничего другого ему не навяжешь. Каждая способность, умение или оружие имеет по несколько видов апгрейдов, поэтому вы можете комбинировать в создании той или иной атаки. Единственный нюанс во всем этом – ограничение в использовании сил. Вы не можете во время боя показать все, что умеете, поэтому перед каждым рейдом придется заранее планировать все свои действия. Ваша ошибка может обернуться тотальным поражением в поединках с сильными врагами.

Если не обращать внимания на RPG прошлое, то Sacred 3 как кооперативный экшен выглядит довольно неплохо. Вначале все бои проходят легко, ваши яркие атаки разрезают врагов на кусочки, но в дальнейшем все будет не так просто. Новые виды противников и боссы довольно умны, поэтому в одиночку победить их нелегко (если вы к прокачке способностей будете относиться с прохладой, то о победе даже не стоит думать). Вам придется учитывать очень много нюансов во время планирования своего рейда. Не все демоны и враги легко умирают от той или иной способности, так что приходиться быть внимательным во всем, как раз в этот момент на сцену выходит кооперативная составляющая проекта. Вместе с друзьями или неизвестными (но реальными) людьми игра становится в разы интересней, ведь вам приходиться взаимодействовать друг с другом, совмещать свои специальные атаки, да и можно просто пообщаться во время боев. Единственная обида может сложиться из-за отсутствия PvP, ведь если бы можно было сражаться за артефакты с реальными людьми, то игра была бы в разы интересней.

Sacred 3 оставляет о себе двойственное впечатление. Конечно, это уже не та всеми любимая Action-RPG, но зато игра является довольно неплохим кооперативным экшеном, в который нескучно играть с друзьями. Новое похождение в Арканию почти удалось, разумеется, в игре очень много скучных заданий, а бегать по коридорам не так весело в одиночку, но в целом Keen Games справились со своей задачей – создать неплохой фентези экшен на 4 человек.
Симулятор ресторана фастфуда. Обзор игры Street Food Restaur…
Не так давно стартовала игра Street Food Restaurant Owner, предлагающей взять на себя роль управляющего и…
Визуальная новелла с восемью концовками. Обзор игры Find Lov…
Игры в жанре визуальной новеллы, оформленные в жанре аниме заняли свою нишу и в целом ряде регионов они п…
Визуальная новелла с легкой платиной. Обзор игры The Mermaid…
Не так давно ознакомились с визуальной новеллой The Mermaid of Zennor от Pengium Pop Games. В основе клас…
Фэнтезийный приключенческий боевик. Обзор игры Eternal Stran…
Небольшая студия Yellow Brick Games не так давно выпустила фэнтезийный боевик Eternal Strand, в разработк…
Карточная игра с русской рулеткой. Обзор игры Fools Pub…
Карточных игр в том или ином исполнении сейчас много. Fool's Pub – предлагает свое виденье игры «верю-не …
Симулятор магазина с коллекционными карточками. Обзор игры T…
У NOSTRA GAMES есть сразу несколько простых симуляторов в которых игроку предлагается организовать магази…
Визуальная новелла о дружбе и одиночестве. Обзор игры Please…
На очереди новая визуальная новелла Please Be Happy, которая станет доступна 21 февраля от Studio Elan. С…
Сюжетная игра по персидской поэме. Обзор игры The Tale of Bi…
В центре внимания сюжетно-приключенческая игра The Tale of Bistun, вдохновленная поэмой «Хосров и Ширин».…
МегаОбзор
ЭЛ № ФС 77 - 68301. Выходные данные СМИ МегаОбзор
2006-2025
© MegaObzor