Красочный и классический платформер. Обзор Arzette: The Jewel of Faramore

Сегодня у нас в центре внимания красочный платформер в духе таких классических игр, как Zelda, Shantae и других. Это Arzette: The Jewel of Faramore от Seedy Eye Software, где главная героиня принцесса Архетт путешествует по миру с целью раскрыть тайны и сразиться со злодеем Даймуром.

Arzette: The Jewel of Faramore

Исполнение этого платфомера можно назвать начальным этапом современных метроидваний, тут также доступ к разным частям локаций открывается не сразу, а по мере получения способностей, есть и скрытые зоны с секретами. При этом важно отметить, что разработчики не стали использовать ранее знакомых персонажей, выпуская ремейки, а создали уникального персонажа с заделом на дальнейшее развитие серии.

Arzette: The Jewel of Faramore

На старте предлагается выбрать между двумя вариантами сложности: казуальной и нормальной. В первой с противником периодически будет выпадать пополнение здоровья, а во второй этого нет. После прохождения будет открыт героический режим, в котором дополнительно к этому противники наносят больше урона и выдерживают больше попаданий. Но и на этом не все, есть еще классический режим, в котором ограничивают еще и количество жизней самого героя. Три смерти и главный герой выбрасывается на мировую карту с необходимостью перепрохождения уровня. Если и с ним справились, можно будет опробовать эстафету с убийством всех боссов одним забегом или режим, когда после смерти теряются кристаллы и души. В итоге можно получить разный опыт, включая и удовлетворение запросов от скилованных игроков.

Arzette: The Jewel of Faramore

В основе геймплея классические механики для платформеров. Бег, прыжки и удар мечом, а также использование одной из трех стихийных магий для выстрелов. Есть небольшой элемент с прокачкой, которая реализована с помощью нахождения или выполнения дополнительных заданий. Среди такого можно отметить активируемый щит, поглощающий или отражающий выстрелы, улучшения самого меча или короткий полет после прыжка. Часть умений необходимы для продвижения, это все три вида владения стихиями, а также двойной прыжок.

Arzette: The Jewel of Faramore

Это заменяет отсутствие явного прямолинейного движения. Игрок сам выбирает локации и их очередность с учетом текущего арсенала и умений. К обязательному можно отнести только запуск пяти световых маяков, которые открывают новые локации, а также победу над пяти боссами, которые дают осколки для объединения в общий кристалл.

Arzette: The Jewel of Faramore

В каждой из локаций, которые тут визуально отличаются друг от друга, есть дополнительный персонаж с заданием, скрытые зоны и хитрости, которые при первом прохождении, вероятнее всего, будут пропущены. И уже после возвращения, а тут оно всячески поощряется и задано геймплеем. Доступны мини-игры, в которых можно будет пополнить кристаллы на счету при успешном завершении, это закрывание дверей на уровнях, поиск выхода в лабиринте и уничтожение летающих объектов за ограниченный период времени.

Arzette: The Jewel of Faramore

В Arzette: The Jewel of Faramore есть NPC, с которыми можно запускать срежиссированные диалоги. И если графика в основной части игры отлично отрисована и у нее есть некий шарм, то с такими диалогами все на сомнительном уровне, возможно, это задумка дизайнера, но выглядит, как результат ограниченного бюджета на разработку.

Arzette: The Jewel of Faramore

Arzette: The Jewel of Faramore обзор

Итоги

С учетом того, что это первый проект, то получился он добротным. Arzette: The Jewel of Faramore дает чувство теплоты от игр, то самое, которое было в эпоху 8- и 16-битных консолей, а также задает вариативную сложность для игроков с разным уровнем подготовки. Хороший набор локаций для изучения и их построения с секретами, отсутствие туннельного прохождения, приятная рисовка. Но есть и то, над чем еще можно будет поработать для возможного продолжения в будущем.
Ностальгия по 8-битным консолям PlayStation и Nintendo. Обзо…
Не так давно мы рассматривали довольно удачное переиздание METAL GEAR SOLID от Konami, сегодня в центре в…
Сессионное выживание с клоунами. Обзор Killer Klowns From Ou…
У нас была возможность детально изучить асимметричную сетевую игру Killer Klowns From Outer Space The Gam…
Переиздание 8-битной игры с платиной за час. Обзор игры Cybe…
Мы уже рассматривали два переиздания Cyber Citizen Shockm…
Простой 2.5D шутер с локальным кооперативом. Обзор игры Zomb…
На днях на консолях стартовал 2.5D шутер Zombies, Aliens and Guns от 9Ratones, издателем которого выступи…
Еще больше юмора и отсылок. Обзор дополнения Goat Simulator …
Ранее игра Goat Simulator 3 произвела на нас приятное впечатл…
Как играется Isonzo в 2024 году на PlayStation? Обзор игры…
Было анонсировано крупное бесплатное дополнение для Isonzo от студии BlackMill Games. Оно включает игрово…
Симулятор парка развлечений на Xbox и PlayStation. Обзор игр…
Студия Texel Raptor спустя несколько лет адаптировала и выпустила симулятор менеджмента парка развлечений…
Время душить змея, а если точнее зомби. Обзор игры Anime vs …
Честно скажу, я не большой поклонник аниме, но при этом не могу не отметить общую привлекательность таког…
МегаОбзор
ЭЛ № ФС 77 - 68301. Выходные данные СМИ МегаОбзор
2006-2024
© MegaObzor