Выход «The Legends of Zelda: Breath of the Wild» на старте продаж Nintendo Switch породил не только восторженные возгласы фанатов, но и завистливые взгляды конкурентов, мечтающих повторить успех приключений Линка. Наверное, самым амбициозным проектом из всех подражателей стал «Gods and Monsters» от Ubisoft, выполненный в антураже древнегреческих мифов: судя по всему, команду «Assassin’s Creed: Odyssey», Эллада так и «не отпустила». Не сказать, что путь к релизу оказался простым: игра кардинально переделывалась, переносилась и даже сменила название на «Immortals: Fenyx Rising». И все же 3 декабря она, наконец, увидела свет, причем сразу на всех платформах, включая и Nintendo Switch. Конкурировать с «Зельдой» на ее же территории – довольно смелый шаг, но давайте разберемся, насколько он оказался опрометчив.