Сюжетная игра по персидской поэме. Обзор игры The Tale of Bistun

В центре внимания сюжетно-приключенческая игра The Tale of Bistun, вдохновленная поэмой «Хосров и Ширин». Игрок управляет резчиком по камню, который без памяти просыпается на горе Бистун. Внизу территория заражена и захвачена опасными врагами. Потребуется сражаться с мифическими существами, путешествовать между реальным и эфирным миром воспоминаний, в финале раскрыв тайну своего прошлого.

Игра изначально вышла в 2021 году на ПК, прошла несколько этапов тестирования, и только в 2025 году ее портировали на консоль PlayStation, где мы ее и изучили. История, которая лежит в основе этой игры известна для персидской культуры. Разработчики заботливо перенесли повествование в вид приключения. Подает историю диктор, создавая эффект общения и взаимодействия напрямую с игроком.

Хорошо подобран саундтрек, дополняющий и создающий настроение, а также дополненный пением птиц, шелестом листьев на деревьях. И все это есть в окружающих декорациях.

Геймплей состоит из перемещения по локации, отделяемой на участки в которых проходит сражение с врагами. Бои быстрые и не затянутые, акцент на ближнем контакте. Сражения нельзя назвать сложными, игру вполне можно пройти в расслабленном настроении. В качестве оружия предлагаются мечи и кирка. У каждого оружия есть дополнительно усиленное умение.

Несколько сражений с боссом. Тут уже определенная сложность добавится. Прокачка проходит полностью и не зависит от количества убитых врагов. Из дополнительного можно искать наскальные рисунки и записи. Элемент коллекционирования с возможностью после прохождения вернуться на любой из уровней.

Ведет героя птица удод. Преодолеваются уступы и скалы. Мир сделан интересно, разбавляется путешествие входом в астральный мир с воспоминаниями. В конце игрока будет ждать выбор с небольшой развилкой в сюжете. Общая подача сюжета в этой игре понравилось, для проекта с небольшим бюджетом у нее хорошая визуализация.

The Tale of Bistun оставила приятные впечатления от прохождения. Она не затянута, при этом насыщенна событиями и даже имеет две концовки. Боевая система с ближним контактом и двумя видами оружий, коллекционирование.
Из архива в релиз спустя 15 лет. Обзор игры Captain Blood…
Игра Captain Blood добралась все-таки до консолей и ПК, проект изначально планировался в 2010 году и был …
Симулятор магазина и платина за 2 часа. Обзор игры Collectib…
NOSTRA GAMES продолжает серию игр, позволяющих примерить на себе роль руководителя магазина, не так давно…
Пошаговая тактика в постапокалиптическом мире. Обзор игры Ch…
Жанр пошаговой тактики в играх сейчас пополняется интересными проектами достаточно редко, особенно на кон…
Масштабная песочница с заявкой на реализм. Обзор игры RoadCr…
Прошло более 10 лет с момента выхода Spintires, предложившего на тот момент уникальный геймплей, в которо…
Непростой 2D-платформер, но с быстрой платиной. Обзор игры L…
2D-плафтормер Little Droid отрисован вручную, оживляя атмосферу игры и раскрывая детали, задуманные разра…
Сосед из ада для детской аудитории. Обзор игры Cat From Hell…
«Сосед из ада» пользуется популярностью у узкого круга игроков, особенно у младшей аудитории. Геймплей ст…
Зрелищное приключение с паркуром и стелсом. Обзор игры Steel…
Открыл для себя любопытную игру от небольшой студии Strom in a Teacup – Steel Seed. Это Sci-Fi приключени…
Обзор игры Dustwind: Resistance. Тактическая соло игра…
Dustwind: Resistance – это тактическая игра для одного игрока, разворачивающаяся в опустошенном постапока…
МегаОбзор
ЭЛ № ФС 77 - 68301. Выходные данные СМИ МегаОбзор
2006-2025
© MegaObzor