Обзор Bless. MMO по-корейски 2.0

2016-11-03, Автор - Morokov; Продукт - Bless; [2859]
Неуспел я вам рассказать о MMORPG в космосе от российских разработчиков, как мне дали доступ на закрытый бета-тест корейской MMORPG Bless. Bless разрабатывается на игровом движке Unreal Engine 3 только для PC. Команда разработчиков Bless насчитывает более 150 человек, среди которых люди с опытом разработки таких проектов, как TERA, Lineage II, Aion. В России Bless курирует компания "101XP" - издатель и распространитель онлайн игр по модели free-to-play, к чему я это говорю, не обошлось без собственного лаунчера "101XP". Выход игры в России придется, скорее всего, на 2017 год, при том что в Корее игру запустили уже в сентябре 2015 года.

Корейский след на лицо, но есть геймплейные элементы, котороые разработчики подглядели у конкурентов.

Классы и расы

Основной сюжет разворачивается в средневековом фэнтези вокруг конфликта двух фракций: Гирон и Союз.


"Империя и повстанцы".

При создании персонажа игрок может сделать выбор из восьми рас и восьми классов. Расы поделены по фракциям пополам.


Раса. Класс. Пол. Краткое описание расы и класса.

Далее игроку предлагается огромный многофункциональный редактор персонажей, где можно настроить практически все.


Единственное, за что можно упрекнуть редактор персонажей - это особое внимание к вторичным половым признакам. У корейцев без этого, видимо, никак.


Расы
Несмотря на огромное разнообразие рас и попытку рассказать о них во вступительных миссиях, ни одна раса не представляется чем-то уникальным, одни мудрые, другие доблестные, таинственные, лесные и т.д.


Котаны, карлики, ушастые эльфы - это не фэнтези, это корейский "фольклор".


Классы
Здесь корейцы решили не заморачиваться и разделили классы по стандартным ролям: танк, боец и целитель.
  • Боец — нанесение урона на ближней или дальней дистанции;
  • Танк — принятие урона на себя;
  • Лекарь — лечение игроков и поддержка.
Каждый класс может исполнять только одну роль.
  • Страж — боец ближнего боя, «танк». Носит кольчужные и (с 30-го уровня) латные доспехи, одноручное оружие и щит;
  • Берсерк — боец ближнего боя, «боец» (специализируется на нанесении по области вокруг и перед собой). Носит кольчужные и (с 30-го уровня) латные доспехи, двуручное оружие;
  • Боец - нанесение урона на ближней или дальней дистанции, как ни странно «боец»;
  • Убийца — боец ближнего боя, «боец». Обладает возможностью быть невидимым. Носит легкую броню и одноручное оружие в каждой руке;
  • Маг — боец дальнего боя, «боец» (специализируется на прямом уроне и урон по площади). Использует силы стихий воды, огня, электричества и воздуха. Носит тканевые доспехи и двуручный посох;
  • Следопыт — боец дальнего боя, «боец» (специализируется на уроне по одной цели но также способен наносить урон по области). Носит кожаные доспехи и лук;
  • Паладин — лекарь, «целитель» (специализируется на лечении союзников и поддержке). Носит латные доспехи;
  • Классы Варлок и Мистик анонсированы, но пока не доступны для игроков.
Вряд ли подобный набор классов сильно вас удивит.

Боевая система

Питомцы
В Bless вас ждут более 800 питмоцев. Некоторые дают возможность передвигаться верхом, некоторые станут верными напарниками в сражениях, а есть такие, которые усиливают вашего персонажа пассивными бонусами.


Как вы уже догадались, на таком можно передвигаться верхом.


Механика класса делится на привычные для игроков аспекты: пассивные и активные навыки. Помимо этого, существуют стойки. Сначала я подумал, что это ветки развития персонажа, но позже убедился в том, что это именно стойки со своим временем восстановления. Каждая стойка по-свеому усиливает способности и изменяет стиль игры за ваш класс. Для более опытных игроков подразумевается введение боя с измененем стойки прямо на ходу.

Механика боя
При создании персонажа вам автоматически будут предложены две системы боя: "non-target" и классический "target" с настройками автовыбора цели.

Non-target. Если вы играли в серию TES, то объяснять вам в принципе нечего, для остальных поиграть срочно в TES! :)

Классический target.
При использовании спобосности в цель берется ближайший юнит и на него применятеся ваша способность. Яркий пример WoW.


Пример классичекого traget'а на местном "разбойнике" - ассасине.

"Внешний вид" MMO

Прокачка и взаимодействие с миром
Как только вы входите в игровой мир, вас увлекают заданиями, сопровождая чуть ли не каждое интересными cut-сценами и подробными диалогами. На начальных этапах не было замечено ни намёка на старый добрый многочасовой "гринд", а наоборот последовательный рассказ о том как рядовой представитель расы выбивается в "довакины".


Графическое и звуковое сопровождение
Опять же, несмотря на довольно устаревший движок Unreal Enine 3(2006), Bless выглдяит достойно. Также в игру добавлена технология дополнительной проработки пейзажей.


На мой взгляд, технология заключается в дополнительном фокусе камеры на отдаленный ландшафт этих самых "пейзажей".

Даже в самом начале игры вам будет на что посмотреть.


Пейзажи в игре выглядят очень не тухло.

По поводу звука: ничего сверхестественного замечено не было, при том что на корейской wiki есть упоминания о участии в проекте Ханса Циммера.

И все вместе

В free-to-play игру вам никто не мешает зайти и посмотреть, что она из себя представляет. От себя же могу добавить, что игра, безусловно, найдет своих поклонников. После выхода PvP режимов "3 vs 3 арена" и баталий "100 vs 100", а также увлекательных вызовов в PvE можно будет более точно сказать об успехе игры. Пока нам доступны лишь подземелья для 5 игроков в PvE и аналоги battleground'ов WoW'а в PvP.

Повторюсь, на данный момент игра находится в ЗБТ, и доступ к ней можно приобрести за 299 рублей, смешная сумма для такого проекта. Что же произойдет на релизе с игрой при модели free-to-play, остается гадать.


Комментарии:
Последние комментарии на сайте:
Поделиться в социальных сетях:


Общий обзор стенда Candy и Hoover на Eur...
Общий обзор стенда Candy и Hoover на EurДрузья, у нас для вас очень интересный репортаж. наша редакция посетила интересное мероприятие EuroCucina...
Предварительный обзор Jinga Pass. Недоро...
Предварительный обзор Jinga Pass. НедороБольшинство крупных производителей стараются получить со своих смартфонов максимальную прибыль. В принцип...
Обзор Pluszle. Математика на скорость...
Обзор Pluszle. Математика на скоростьСтоит сразу отметить, что игры вроде Pluszle понравятся далеко не всем в силу своей направленности — это ...
Предварительный обзор Xiaomi Black Shark...
Предварительный обзор Xiaomi Black SharkНа протяжении длительного времени в сети говорили об игровом смартфоне компании Xiaomi, но никто точно не...
Обзор Low Poly. Красиво и просто...
Обзор Low Poly. Красиво и простоВ последнее время можно наблюдать достаточно большое количество проектов, связанных с цветами. Мне лично ...
Предварительный обзор Samsung Galaxy J7 ...
Предварительный обзор Samsung Galaxy J7 Иногда у меня складывается впечатление, что корейская компания Samsung слишком уж переоценивает мощность ...
Обзор Fling Fighters. Сражения по сети...
Обзор Fling Fighters. Сражения по сетиСейчас разработчики мобильных продуктов понимают, что им нужно делать не просто хорошие игры, а что-то та...
Предварительный обзор Nubia Z18 mini. ZT...
Предварительный обзор Nubia Z18 mini. ZTКитайские компании постепенно занимают рынок смартфонов благодаря своим низким ценам. Кто бы что не говор...
Обзор Orbital 1. Неплохая онлайн-игра...
Обзор Orbital 1. Неплохая онлайн-играВ последнее время разработчики мобильных проектов стали все больше радовать нас действительно интересными...
Забивка представил в Москве смартфон с И...
Забивка представил в Москве смартфон с ИВ Москве, в БК «МИР» прошла российская презентация смартфона VIVO V9. Представил новинку лично волчонок З...
Предварительный обзор Slimbook Curve. Мо...
Предварительный обзор Slimbook Curve. МоМоноблоки не пользуются особой популярностью на рынке, даже при учете того, что финансовые аналитики пост...
Предварительный обзор HyperX Pulsefire S...
Предварительный обзор HyperX Pulsefire SКомпания Kingston давно показывает крутые решения в сегменте игровой периферии — клавиатура Alloy FPS был...
МегаОбзор
МегаОбзор
MegaObzor в социальных сетях:
Яндекс.Метрика
2006-2018 © MegaObzor