Переиздание 8-битной игры с платиной за час. Обзор игры Cyber Citizen Shockman Zero

Мы уже рассматривали два переиздания Cyber Citizen Shockman 2 и Cyber Citizen Shockman 3 от Ratalaika. Во всех них помимо мелких косметических правок, добавляется упрощенная возможность включения читов, сохранение, загрузки, а также перемотку. Сегодня опять в центре внимания этот платформер со SNES, выпущенный в 90-х, это Cyber Citizen Shockman Zero, выполненный по той же схеме, но с рядом оговорок.

Cyber Citizen Shockman Zero

Несмотря на то, что это общая серия, от части к части в ней сохраняются герои и некоторые злодеи, но меняются механики, такие как типы ударов и используемый инвентарь. В одной из частей приоритет на дальние атаки, в рассмотренной недавно более линейный, сейчас же используются только ближние атаки.

Cyber Citizen Shockman Zero

Вместо меча и лазерного оружия, главные герои, а играть можно сразу двоем, будут орудовать кулаками, а также возможность заряжания атак. Общая динамика держится на уровне предыдущих частей, противников много. Здесь к этому добавляется ограниченное количество здоровья и только 3 жизни. Это же касается боссов, у которых хоть и есть угадываемые паттерны, но сами окна узкие, поэтому пройти некоторых из них с первого раза будет сложно.

Cyber Citizen Shockman Zero

Сами этапы тут короткие, отличаются по сеттингу и имеют схожий набор врагов. После каждого ждет встреча с боссом. По мере прохождения при убийствах выпадает местная валюта, которая автоматически увеличивает полоску здоровья. В зависимости от сложности будет идти медленно или немного быстрее.

Cyber Citizen Shockman Zero

Как отмечали выше, можно пройти вдвоем. Но нам из-за того, что экран движется за персонажами, часто бывают ситуации, когда один из игроков прижимается краем экрана и не может двигаться или падает, теряя жизни.

Cyber Citizen Shockman Zero

Общее прохождение занимает около 40 минут, по итогу выдается место в рейтинге на основе собранных очков с врагов. При упрощенном включении читов (бесконечные жизни) и сохранениях, которые обычно предлагает Ratalaika, тут полностью отсутствует фан-сервис. Нет галереи, исторических справок и отсылок.

Cyber Citizen Shockman Zero

Общее впечатление от Cyber Citizen Shockman Zero осталось положительным. Это впервую очередь возможность поностальгировать по золотым временам 8-битных проектов. Она хорошо отполирована, сохраняет дух тех игр, добавляет дополнительные инструменты, которые помогут в прохождении. Из минусов отметим отсутствие дополнительного контента для фанатов.
Ностальгия по 8-битным консолям PlayStation и Nintendo. Обзо…
Не так давно мы рассматривали довольно удачное переиздание METAL GEAR SOLID от Konami, сегодня в центре в…
Сессионное выживание с клоунами. Обзор Killer Klowns From Ou…
У нас была возможность детально изучить асимметричную сетевую игру Killer Klowns From Outer Space The Gam…
Переиздание 8-битной игры с платиной за час. Обзор игры Cybe…
Мы уже рассматривали два переиздания Cyber Citizen Shockm…
Простой 2.5D шутер с локальным кооперативом. Обзор игры Zomb…
На днях на консолях стартовал 2.5D шутер Zombies, Aliens and Guns от 9Ratones, издателем которого выступи…
Еще больше юмора и отсылок. Обзор дополнения Goat Simulator …
Ранее игра Goat Simulator 3 произвела на нас приятное впечатл…
Как играется Isonzo в 2024 году на PlayStation? Обзор игры…
Было анонсировано крупное бесплатное дополнение для Isonzo от студии BlackMill Games. Оно включает игрово…
Симулятор парка развлечений на Xbox и PlayStation. Обзор игр…
Студия Texel Raptor спустя несколько лет адаптировала и выпустила симулятор менеджмента парка развлечений…
Время душить змея, а если точнее зомби. Обзор игры Anime vs …
Честно скажу, я не большой поклонник аниме, но при этом не могу не отметить общую привлекательность таког…
МегаОбзор
ЭЛ № ФС 77 - 68301. Выходные данные СМИ МегаОбзор
2006-2024
© MegaObzor