Переиздание 8-битной игры с платиной за час. Обзор игры Cyber Citizen Shockman Zero

Мы уже рассматривали два переиздания Cyber Citizen Shockman 2 и Cyber Citizen Shockman 3 от Ratalaika. Во всех них помимо мелких косметических правок, добавляется упрощенная возможность включения читов, сохранение, загрузки, а также перемотку. Сегодня опять в центре внимания этот платформер со SNES, выпущенный в 90-х, это Cyber Citizen Shockman Zero, выполненный по той же схеме, но с рядом оговорок.

Cyber Citizen Shockman Zero

Несмотря на то, что это общая серия, от части к части в ней сохраняются герои и некоторые злодеи, но меняются механики, такие как типы ударов и используемый инвентарь. В одной из частей приоритет на дальние атаки, в рассмотренной недавно более линейный, сейчас же используются только ближние атаки.

Cyber Citizen Shockman Zero

Вместо меча и лазерного оружия, главные герои, а играть можно сразу двоем, будут орудовать кулаками, а также возможность заряжания атак. Общая динамика держится на уровне предыдущих частей, противников много. Здесь к этому добавляется ограниченное количество здоровья и только 3 жизни. Это же касается боссов, у которых хоть и есть угадываемые паттерны, но сами окна узкие, поэтому пройти некоторых из них с первого раза будет сложно.

Cyber Citizen Shockman Zero

Сами этапы тут короткие, отличаются по сеттингу и имеют схожий набор врагов. После каждого ждет встреча с боссом. По мере прохождения при убийствах выпадает местная валюта, которая автоматически увеличивает полоску здоровья. В зависимости от сложности будет идти медленно или немного быстрее.

Cyber Citizen Shockman Zero

Как отмечали выше, можно пройти вдвоем. Но нам из-за того, что экран движется за персонажами, часто бывают ситуации, когда один из игроков прижимается краем экрана и не может двигаться или падает, теряя жизни.

Cyber Citizen Shockman Zero

Общее прохождение занимает около 40 минут, по итогу выдается место в рейтинге на основе собранных очков с врагов. При упрощенном включении читов (бесконечные жизни) и сохранениях, которые обычно предлагает Ratalaika, тут полностью отсутствует фан-сервис. Нет галереи, исторических справок и отсылок.

Cyber Citizen Shockman Zero

Общее впечатление от Cyber Citizen Shockman Zero осталось положительным. Это впервую очередь возможность поностальгировать по золотым временам 8-битных проектов. Она хорошо отполирована, сохраняет дух тех игр, добавляет дополнительные инструменты, которые помогут в прохождении. Из минусов отметим отсутствие дополнительного контента для фанатов.
Обзор игры Funko Fusion Deluxe Edition. Теперь весь набор со…
Вселенная Lego помимо наборов включает много сопутствующих товаров включает много сопутствующего, включая…
Обзор игры Wonder Boy: Asha in Monster World. Ностальгия без…
Wonder Boy: Asha in Monster World вышла сразу на ПК и консолях, мы ее на старте пропустили и пришли к ней…
Обзор игры Vyun, Kosmeya, And The Witch’s Curse. Новелла с п…
Погрузитесь в интерактивную визуальную новеллу о Космее - Vyun, Kosmeya, And The Witch’s Curse, подающем …
Обзор Money Laundering Simulator. Симулятор прачечной наличн…
После симулятора дорожного кафе Road Cafe Simulator и мага…
Обзор игры Zombie Lockdown Simulator. Инспекция выживших и л…
До этого от издателя Nostra.Games мы изучали сразу несколько симуляторов управляющих кафе и магазинов на …
Обзор игры The Last Shot Arcades. Набор из девяти аркадных а…
В ноябре студия Sometimes You продолжила серию The Last Shot от Евгения Колпакова выпустив сборник аркадн…
Обзор игры Kaku: Ancient Seal. Хорошая альтернатива Zelda…
Вышедшая изначально на платформе Steam игра Kaku: Ancient Seal этой осенью добралась до консолей актуальн…
Обзор игры Killing Floor 3. Скорее многообещающий старт, чем…
В конце июля состоялся релиз Killing Floor 3, продолжившая известную серию экшен-хоррора. В кооперативном…
МегаОбзор
ЭЛ № ФС 77 - 68301. Выходные данные СМИ МегаОбзор
2006-2025
© MegaObzor